Welcome to Minecraft LIVE - March 2025! Prepare for never-before-seen game drops, insights from our developers, exclusive movie content, celebrity appearances, and more! Be sure to stick around for The Deep Dig after show where we’ll play through some of the new drops!
Minecraft LIVE: https://youtube.com/live/jGNgh5zEFkY
American Sign Language: https://youtube.com/live/vrrl5VUjrk0
British Sign Language: https://youtube.com/live/yo66PqbcyOA
Audio Description: https://youtube.com/live/AM79Ybtua10
Check Minecraft.net for more info!
https://www.minecraft.net/
Minecraft LIVE: https://youtube.com/live/jGNgh5zEFkY
American Sign Language: https://youtube.com/live/vrrl5VUjrk0
British Sign Language: https://youtube.com/live/yo66PqbcyOA
Audio Description: https://youtube.com/live/AM79Ybtua10
Check Minecraft.net for more info!
https://www.minecraft.net/
Kategorie
🎮️
VideospieleTranskript
00:00Das war's für heute, wir sehen uns beim nächsten Mal wieder, tschüss!
00:30Herzlich willkommen bei Minecraft Live, von der Modering-Office hier in Stockholm, Schweden.
00:37Heute haben wir eine verpackte Show für euch. Wir eröffnen neue Features, geben neue Inhalte von unseren Entwicklern und zeigen exklusive Inhalte von einem Minecraft-Film.
00:48Wir zeigen auch die ersten Schritte in etwas, das vielleicht einfach verändert, wie ihr eure Minecraft-Welten für immer anseht.
00:54Ihr habt weiterhin euren Kreativität in Art und Weise gezeigt, wie wir uns das noch nie vorgestellt hätten. Minecraft ist mehr als nur ein Spiel, und das ist alles dank euch.
01:03Seit dem Anfang haben wir neue Blocks, Features und Mobs hinzugefügt, unsere Welt zu verbreiten und euch mehr Möglichkeiten für kreative Entwicklungen zu geben.
01:12Letztendlich haben wir einige Teile von Minecraft wiedergelebt und schauen, wie wir unsere Kern-Erfahrung verbessern können.
01:17Ob das neue Leben in existierende Biomen bildet, oder Features zu implementieren, um die Erfahrung für alle Typen von Spielern zu verbessern.
01:24Mehr dazu später. Und falls ihr noch mehr Details wollt, schaut euch den tiefen Digg an, der am Ende der Show stattgefunden hat.
01:30Für jetzt schauen wir uns ein paar bekannte Gesichter an, die nur kleine Experten in unserer Game-Drop-Tragödie sind.
01:39Ist Minecraft schon live? Und wir machen es zweimal dieses Jahr? Und warum gibt es jetzt mehrere Game-Drops im Jahr? Hilfe!
01:48Nicht gerade jetzt.
01:50Ist Minecraft schon live? Und wir machen es zweimal dieses Jahr? Und warum gibt es jetzt mehrere Game-Drops im Jahr? Hilfe!
01:59Nicht gerade jetzt. Ich bin beschäftigt.
02:02Bist du in Ordnung, Kleiner?
02:04Du siehst verwirrt aus. Brauchst du uns, um zu erklären, wie ein Kalender funktioniert?
02:08Kleine Jens, Kleine Agnes, kannst du erklären, warum wir jetzt Game-Drops machen? Und warum Minecraft Live jetzt zwei Shows im Jahr ist? Und was sind deine Lieblingsfarben?
02:20Minecraft Live ist jetzt zwei Shows, die wir jährlich machen, damit wir unsere bösen Pläne zu unseren Spielern öfter kommunizieren können.
02:28Böse?
02:29Äh, habe ich Böse gesagt? Ich wollte sagen, spannend.
02:33Oh, süß!
02:37Game-Drops sind unsere neue Release-Struktur, die wir 2024 gestartet haben.
02:41Es werden mehrere im Jahr stattfinden. Das bedeutet Content-Drops in verschiedenen Größen, die die Gemeinschaften neue Features öfters bringen.
02:50Oh, auch cool! Und mein Lieblingsfarben ist übrigens Beachball.
02:55Klärt das alles aus?
02:56Alles außer Beachball.
02:58Letztes Jahr haben wir drei Game-Drops geöffnet, die Armadillos, Wolf-Varianten, diese scharfe Garten-Biome und mehr zu Minecraft bringen.
03:05Vergiss nicht den Kreik! Ich wünschte, ich könnte wählen, den Kreik nicht zu erinnern. Was? Wir wählen nicht!
03:13Bereits dieses Jahr haben wir unseren ersten Game-Drop für 2025 vorgestellt,
03:18mit neuen Natur-Blocken, verschiedenen Arten von Kühen, Hühnern und Hühnern und Feuerbäumen zu Minecraft.
03:26Aber das ist nur der Anfang von dem, was wir geplant haben. Heute werden wir Details zu einem neuen Game-Drop, der dieses Jahr kommt, teilen.
03:34Wow! Können wir es den kleinen Voodoo-Drop nennen?
03:38Ich glaube, wir müssen wieder reden. Off-Camera.
03:41Hurra!
03:46Ah, frisches Ei!
03:48Hallo, ich bin Agnes und ich bin so froh, wieder mit euch hier zu sein.
03:52Wir haben viele Dinge, die wir euch heute gerne mit euch teilen möchten.
03:56Wir fangen mit etwas an, das viele von euch bereits testen.
04:00Heute bin ich froh, den Namen des neuen Game-Drops zu erläutern.
04:04Ich hoffe, ihr seid gespannt.
04:06Ich hoffe, ihr seid gespannt.
04:36um die existenzvollen Voraussetzungen zu verbessern, die Minecraft bereits hat,
04:40wie die Erforschung und das Gebäude.
04:42Denn es ist viel spannender, inspirierender und lustiger,
04:46durch das Minecraft-Weltwesen zu reisen und es selbst zu machen,
04:49wenn die Orte, die du siehst, immer mehr immersiv und verbunden sind.
04:52Und hier, um noch mehr über Spring to Life zu erzählen, sind unsere schönen Decks.
05:00Spring to Life ist nur noch ein paar Tage entfernt.
05:03Ich bin sehr aufgeregt, dass die Spieler ihre Hände darauf nehmen
05:05und mit all den neuen Featuren spielen.
05:07Ich denke, es ist ein schöner Sprung-Cleaning zu den Welt-Welt-Biomen.
05:12Das allgemeine Ziel für diesen Drop ist es,
05:14dass die Biomen sich von sich selbst und lebendiger aussehen.
05:19Und so haben wir es gemacht,
05:21indem wir neue Blöcke hinzufügen, die einzigartig zu bestimmten Biomen sind.
05:24Wir haben Möbel-Variationen hinzufügen, die in bestimmten Biomen erfolgen.
05:27Und dann haben wir neue Geräusche hinzufügen
05:30und die Bewegungspartikel hinzufügen, um auch ein Gefühl von Bewegung zu erzeugen.
05:36Ich denke, unsere aktuellen Farm-Animal-Möbel sind ziemlich ikonisch.
05:39Ich wollte einige der Features, die ich finde wichtig sind, behalten.
05:43Aber gleichzeitig wollte ich neue Farben vorstellen.
05:47Oder für die Kühe habe ich verschiedene Hörner-Typen vorgestellt.
05:52Für den Kälte-Kauen sind wir von den Highland-Köpfen inspiriert.
05:55Der ist sehr fluffig und sehr flüssig, sehr süß.
05:58Für den Kälte-Kauen sind wir von den Red-River-Köpfen inspiriert.
06:02Der hat coole Markierungen auf seinem Gesicht und alles.
06:05Und dann haben wir den Kälte- oder Kühl-Kauen,
06:08der von polnischen Kühen inspiriert ist,
06:11die sehr schöne Blätter haben.
06:14Ich denke, mein Lieblingsgeräusch ist der Kühl-Kauen,
06:17weil ich oft Kühl-Kauen im Office sage.
06:23Die neuen Geräusche, die wir hinzufügen, sind Geräusche für den Dessert,
06:26Geräusche für den Firefly-Busch,
06:29Geräusche für den Kälte-Kauen,
06:31und Geräusche-Persönlichkeiten für die Hunde.
06:35Das Dessert-Biom ist ein wirklich friedliches Ort.
06:38Man hört Geräusche aus Sand und Wind.
06:43Und hoffentlich spürt man die Leerheit des Desserts.
06:48Die Überwelt hat Ambientsounds an den Blöcken verbunden.
06:51Wenn der Spieler alle Blöcke entfernt, geht das Geräusch weg.
06:55Und wenn der Spieler die Blöcke mit Geräuschen bringt,
06:58bringt man das Geräusch auch mit.
07:00Und wir glauben, dass einige Spieler,
07:02die ihre Bildungskraft anstrengen wollen,
07:05versuchen, Geräusche in ihre Bilder einzubinden.
07:12Die Wolfsgeräusche sind eigentlich keine Wolfe, sondern Hunde.
07:15Ich bin zu einem Hunde-Daiycare gegangen
07:18und habe viele Hunde aufgenommen.
07:21Könntest du den verrückten Wolf machen?
07:26Wir haben auch andere Veränderungen gemacht,
07:28um mehr Bewegung in die Überwelt zu geben.
07:31Zum Beispiel mit der neuen Firefly-Busche.
07:33Die Blöcke attraktiert Firefly-Partikel,
07:36die oben herumlaufen.
07:38Das ist wirklich toll, wenn man sie in der Schwamme oder nahe der Flüsse findet.
07:41Und weil die Fireflies in der Dunkelheit herauskommen
07:44und in die Lichter gehen,
07:45kann ein technischer Spieler sie sogar auf- und ausschalten.
07:48Es gibt also viel, was man mit dieser Blöcke tun kann.
07:51Ich bin auch sehr auf die neuen Spawn-Eggs gespannt.
07:54Für die Spieler, die im Kreativmodus spielen,
07:56gibt es jetzt so viele Mobs in dem Spiel.
07:58Die Spawn-Eggs sehen jetzt fast gleich aus.
08:00Es wird immer schwieriger, sich zu erinnern, welcher ist welcher.
08:03Ich finde, das neue Kunststück ist fantastisch.
08:06Es gibt so viel Charakter und Persönlichkeit.
08:09Ähnlich wie die Veränderungen zur Lodestone-Rezepte,
08:12wollten wir auch den Kartografen-Villager-Trade verändern,
08:15sodass man mehr Mäpfe hat,
08:17um sich zu anderen Villagen in verschiedenen Biomen einzubinden.
08:21Falls ihr etwas verpasst,
08:23hier ist eine Summary von unseren Freunden bei Element Animation.
09:21Ha! Ha! Ha!
09:34Ha!
09:50Ha!
10:21Ha!
10:40Ha!
10:47Ha!
10:50Ha!
11:20Ha!
11:23Ha!
11:25Ha!
11:27Ha!
11:29Minecraft. I was blown away when I stepped on set for the first time. It sunk in that
11:35I was in Minecraft. It was such a cool moment seeing all the set pieces come together. It
11:40was the details that really stuck out to me though. The life size blocky trees, the cute
11:44potatoes and how interactive the village set was. It felt spot on, like I was walking right
11:51into the game. We've got a clip to share that took place on that amazing set. This is the
11:57first time Natalie and the crew have stepped into a Minecraft village and they start to
12:01learn the ins and the outs of this new and very different world.
12:27So they built all this?
12:57Come with me!
13:27The village might look peaceful for now, but later in the movie it's the center of a ton
13:41of action. I had a lot of fun training for the fight scenes and learning how to take
13:45out hostile mobs. Surprisingly enough, my dance background really helped with the stunts.
13:49I mean fight choreography and dancing do have a lot in common. A Minecraft movie is coming
13:54to theaters on April 4th. Get your tickets now! If you can't wait to experience some
13:59of the things the movie has in store, Mojang has you covered. Starting on March 25th, you'll
14:03be able to join an in-game live event where you can play mini-games inspired by the movie
14:08and even earn an exclusive cape. Stick around until the very end of the show where Jens and
14:13I will play a quest from the live event. Wish me luck!
15:25Oh no!
15:27I'm very much looking forward to share our new unseen game drop. But before that, we have
15:33something a bit different that will first come to Bedrock in a few months. And we can see it as
15:39the start of a new journey. And Jens and Jasper are here to talk more about it.
15:49In the beginning, we would create the art for Minecraft's new features
15:53as we were developing them. I made the pixel art for lots of things,
15:57and though I enjoyed doing that, I wouldn't call myself an artist.
16:01Over time, and after seeing all the cool things players were making,
16:05we decided that vanilla Minecraft deserved something better. So we brought in dedicated
16:09visual artists to work on the game. World of Colors was the first update to include their work.
16:15Minecraft's simple style also encouraged players to create their own textures and
16:19shaders to customize the look of the game. Now we are very excited to show you the next step for
16:24Minecraft's visual design. A new look that still stays true to our creative principles.
16:29I'm proud to present Vibrant Visuals.
16:40Vibrant Visuals is a visual upgrade of the game. It enhances all the visuals and everything you see,
16:45but it doesn't influence gameplay. When you enter the game, there's an immediate sense of wonder.
16:50You see the sun shining through the trees, maybe behind the mountain, maybe through the clouds.
16:56It makes the game have a really epic scale, and it's so much more interesting to explore.
17:03You might notice when you look at the blocks that light behaves a bit differently on the textures.
17:08This is because we have used a method that allows us to create extra textures for every texture,
17:14and this will enhance how the lighting behaves on the block. We have improved all our
17:20emissive textures, so stuff actually glows now, like spider eyes or enderman eyes.
17:27In the lush caves it also looks very, very nice with all the glow berries around there.
17:32When you're building your house, you might want to be a little bit pickier now,
17:35because you will likely want to make it face the sun. Because compared to before,
17:40now the light will actually shine through your windows and light up your room.
17:45In the past, whenever I took screenshots of my own builds, I tended to do them when it was
17:51dawn or dusk in the day and night cycle, because that gave the most interesting contrast.
17:56Now with vibrant visuals, the directional light and the shadows and all the effects
18:01will give you a much more opportunity to create very interesting screenshots.
18:06One of my favorite new improvements is the water. The water has reflection now,
18:11and it looks absolutely amazing. The deep dark, the scope is now emissive and creates a really
18:18magical scene. Before it did so as well, but now it's more immersive.
18:27One of my favorite things that the team created is the way shadows align with the grids and pixels.
18:32I've not seen that in any other game, and it feels true to Minecraft.
18:36The shadows, they add a lot of good contrast to the world. It helps put everything in context,
18:41and it will make the world feel a little bit more familiar. You can also see in the reflections
18:46that they're pixelated according to the texture. This is for the sake of consistency,
18:51and we think it looks great.
18:55So vibrant visuals is backwards compatible with all your old worlds. You can just turn it on in
19:01the settings. It runs locally, so you can play together with your friends that don't have it
19:08activated in the same server. When we started developing vibrant visuals, we felt that it was
19:17important to do something new and fresh while keeping it true to vanilla, and I think Jasper
19:22and the team did a great job. Though we are sharing the first news of vibrant visuals today,
19:27we are at the very start of a long journey. We believe this is something very special for the
19:32game. We are bringing vibrant visuals to a broad range of devices. This graphical upgrade is planned
19:38for Java, and we're exploring how to do it, but the first version will be available on compatible
19:43Bedrock devices in the coming months. I hope these new features will inspire people to create even
19:48more amazing builds.
20:10And now it's time to announce a never-before-seen game drop. It's something completely new,
20:16and I must confess I'm very excited about it. It's something that helps you build really big
20:22structures. It's something that might make you create a completely new kind of relationship
20:29with an existing mob, and it's also something that makes it extra precious to journey through
20:34the Minecraft world together with your friends. And it all starts with a rather special and
20:41possibly quite sad new block you find in the nether. More precisely in the soul sand valleys
20:49around these familiar odd-looking bone structures. But if you take a closer look, you might notice
20:56something you haven't seen before. It's a bit hard to tell from behind, but if you look from
21:03the other side, you will see a sad face that you probably recognize. It's a dried ghast.
21:12The dried ghast is a little bit smaller than a regular block, and well, it has these
21:17cute little tentacles on the sides, and has this just a little bit grumpy face to it.
21:25It seems very dehydrated. Then you might think that, well, let's put water on it,
21:31but there is no water in nether. So we can bring it to somewhere where there is water.
21:37Pick up the block from the nether, bring it with us from the nether to a portal,
21:43and what better way to rehydrate a dried ghast than just put it in water. And then we wait.
21:54And wait. A little bit over time it's gonna start. First it's grumpy, right,
22:00then it gets neutral, then it's gonna start to smile more and more.
22:03Because then a ghastling is spawned.
22:10So cute. It's a baby. It's precious. It's a baby. He's smiling. He's happy.
22:22So the ghastling just floats around the overworld. I mean, it's a little balloon, basically.
22:29It does what a balloon does. It floats and goes around. But it's also very curious. So it's gonna
22:34somewhat imprint over players or mobs and just follow them around a bit until it gets bored.
22:40And then it's just gonna go and follow something else.
22:44This one will not spit fireballs, but you can feed it with something, Agnes.
22:49Yes. It actually is quite fond of snowballs.
22:54And when it grows up, it turns into yet another new thing, which is the happy ghast.
23:04Yeah, the happy ghast is friendly towards the player. It's gonna roam around, fly around.
23:10If the ghast brings you fires, the happy ghast brings you fire.
23:14So it's very friendly towards the player.
23:16And then it's gonna be very curious.
23:18It's gonna roam around, fly around. If the ghast brings you fires, the happy ghast brings you smiles.
23:27There's one more thing you can do with the happy ghast. You can fly on it.
23:33Which is obviously what you long for when you see your buddy flying around in the sky.
23:37You want to go flying with it. So if you craft a harness for your ghast,
23:42you can tempt the ghast to come closer with the harness, put the harness on and jump up on it.
23:50An interesting thing about the harness also is that you can use it as an indicator to see if
23:54someone is riding the ghast because, well, it's got these goggles and if someone is riding it,
24:00they go down in front with the ice.
24:04We have a new neat feature as well, Agnes. The locator bar, right?
24:09Yes. So we have a new feature, the locator bar, which you see at the bottom of the screen.
24:14And there you can see in which direction your friends are. So then when you're out flying
24:19on the happy ghast, for example, and want to find your friend, you see, okay, I should travel here.
24:26You can actually be up to four players on the happy ghast. So you can fly on it together.
24:33So you can be the passenger princess on my ghast?
24:35Of course.
24:40I think the happy ghast is going to be a great tool for our survival builders,
24:44because it's a bit like being in creative mode, but in survival, right? You have this platform
24:50that allows you to position wherever you want in the sky. And then you can just dismount and build
24:55from the position you are at, which is super convenient when working on mega builds or sky
25:00bases or tall towers. It's super, super handy. What I like is the opportunity we have with all
25:07these things. We have the dried ghast with all of its decorative applications, the ghastling,
25:14which is livening up a base, which is just lovely. Then there is the happy ghast with all
25:20of the shenanigans you can do with the PvP, the construction, racing, and so many more things.
25:28Very soon players will be able to try out these new features in Snapshot,
25:32betas, and previews, and we are so excited to see all the feedback we're going to get.
25:41Today we announced our second game drop of the year. It will start dried ghasts, ghastlings,
25:47happy ghasts, and more. Look forward to a ghastly summer.
25:53We also announced Vibrant Visuals, a graphics upgrade coming soon to Bedrock.
25:59And the first drop of 2025 is arriving on March 28th, starring both cold and warm picks.
26:07Along with leaf litter, new leaf falling particle effects, and loads more features
26:11that we don't have time to talk about before this ghast crashes.
26:15Before this what?
26:17I mean lands safely.
26:23Now if you'll excuse me.
26:25I'm off to Cohost, the aftershow.
26:27But that's with average-sized gems, Agnes and Vu.
26:32Oh, but don't worry. We can watch it together right now.