Skip to playerSkip to main contentSkip to footer
  • today
FLESZ - 16 maja 2025 | W dzisiejszych wieściach ze świata gier - kolejny wielki update Stalkera, nowe DLC do Kingdom Come Deliverance 2, a także o kolejnych problemach studia Bungie.
Transcript
00:00Dzień dobry drodzy TV-gracze, dziś na samym końcu Flesza będziemy mieć bardzo ważny komunikat, więc zostańcie do końca, a w dzisiejszych wieściach ze świata gier, m.in. o nowym DLC do Kingdom Come Deliverance 2, czy o nowych kolejnych problemach studia Bungie. No to lecimy.
00:21Patch 8 dodał do Baldur's Gate 3 sporo istotnych nowości, ale okazało się, że wraz z nim trafiła do gry też niechciana zawartość. Chodzi o fragmenty dialogu, który do tej pory w niej nie występował. Dowodem na to jest najnowszy Hotfix 31, usuwający niepożądaną zawartość.
00:37Jak się okazuje w usuniętym dialogu, martwa Mintara ujawnia, że była w ciąży. Ten wątek fabularny nie został jednak rozwinięty w grze, a rozmowa była pozostałością po usuniętym materiale.
00:49Warto przy tym zaznaczyć, że informacje z 2023 roku mówiły o istnieniu dodatkowych linii dialogowych dotyczących ciąży bohaterki, jednak zostały one usunięte przed premierą gry.
00:59Mintara to jedna z postaci, których rozwój fabularny został ograniczony w porównaniu do innych towarzyszy w grze. Najwyraźniej początkowo planowano dla niej bardziej rozbudowaną historię, lecz z jakiegoś powodu, być może ze względu na ograniczenia czasowe i produkcyjne, twórcy zdecydowali się z niej zrezygnować.
01:17Wydane w 2019 roku Death Stranding jest bardzo specyficzną produkcją. Nadchodząca druga część cyklu nie odetnie się od założeń i klimatu jedynki.
01:26Mimo to Death Stranding 2 On The Beach powinno być mniej kontrowersyjne niż poprzednia odsłona. Co ciekawe, sam Hideo Kojima nie jest z tego powodu specjalnie zadowolony.
01:36W wywiadzie twórca wypowiedział się o testach pierwszego Death Stranding. Mężczyzna wyjawił, że nawet 60% osób grających w jedynkę przed premierą uważało, że to okropna gra.
01:47Nietypowe natomiast wydawać się może podejście Hideo Kojimy do sprawy, gdyż 40% opinii testerów jest dla niego dobrą równowagą.
01:55Co istotne, tak duży podział zdań nie występuje podczas testów Death Stranding 2. Większość graczy wydaje się być pozytywnie nastawiona do drugiej części.
02:03Kojima nie jest tym jednak zmotywowany, bo nie jest zainteresowany tworzeniem czegoś, co podoba się każdemu.
02:09Wczoraj w nocy odbyła się oficjalna premiera Doom The Dark Ages, czyli pierwszoosobowej strzelanki będącej najnowszą odsłoną jednego z najważniejszych cykli FPS-ów.
02:19Produkcja zaliczyła całkiem udany debiut, na Steamie bawiło się ponad 30 tysięcy graczy jednocześnie, nie jest to jednak wynik lepszy od dwóch poprzednich odsłon.
02:27Warto jednak pamiętać, że gra zadebiutowała jednocześnie w Game Passie, więc ogólna liczba graczy może być znacznie większa.
02:34Do tej pory na Steamie grze wystawiono ponad 5500 opinii, z czego 85% jest pozytywnych.
02:40Użytkownicy serwisu chwalą walkę, klimat, poziom, dopracowania technicznego.
02:44Jednocześnie produkcja mocno różni się pod względem rozgrywki od Doom Eternal, co niektórzy uznają za zaletę, a inni za wadę.
02:54Po spotkaniu z inwestorami koncern Take-Two podzielił się świeżymi danymi sprzedażowymi starszych gier Rockstara.
03:00Grand Theft Auto V oraz Red Dead Redemption 2 ciągle przyciągają miliony nowych graczy, dzięki czemu Take-Two nie musi martwić się o przychody.
03:08GTA V nie zwalnia tempa, osiągając całkowitą sprzedaż na poziomie 215 milionów egzemplarzy.
03:13Cała seria Grand Theft Auto notuje łączną sprzedaż wynoszącą aż 450 milionów sztuk.
03:18Imponująco prezentują się też wyniki Red Dead Redemption 2, które trafiło już do 74 milionów graczy, czyli o 4 miliony więcej względem poprzedniego kwartału.
03:28Cała seria Red Dead Redemption przekroczyła natomiast barierę 100 milionów sprzedanych kopii.
03:32Przy okazji dowiedzieliśmy się, że Take-Two Interactive aktywnie pracuje nad nowymi tytułami, mając w swoim katalogu 38 projektów w różnych fazach rozwoju.
03:40Wśród nich znajduje się 21 nowych produkcji przeznaczonych na pecety i konsole oraz 9 tytułów mobilnych.
03:47Firma planuje również odświeżenia wcześniejszych gier.
03:49Gracze mogą spodziewać się trzech nowych wersji starszych produkcji przed końcem marca 2026 roku kalendarzowego.
03:57Co ciekawe, przedstawiciele Take-Two Interactive zasugerowali, że w bieżącym roku fiskalnym na rynek trafi jeszcze jedna dotąd niezapowiedziana gra.
04:05Szczegóły na jej temat pozostają na razie tajemnicą.
04:07Napędzone sukcesem Helldivers 2 studio Arrowhead ogłosiło, że jeszcze w tym roku rozpoczną pracę nad kolejną grą.
04:16W przeciwieństwie do hitowej strzelanki, nowy projekt nie powstanie przy współpracy z Sony.
04:20Zamiast tego dzieło zostanie w pełni sfinansowane przez deweloperów.
04:23Szef zespołu Shams Georgiani odniósł się do relacji z Sony.
04:27Ku zaskoczeniu niektórych Georgiani nie miał żadnych negatywnych odczuć w kwestii współpracy z wydawcą Helldivers 2.
04:33Dodał również, że studio jest otwarte na ponowne połączenie sił z japońską korporacją,
04:37w przyszłości.
04:40Wczoraj do Kingdom Come Deliverance 2 trafił pierwszy fabularny dodatek zatytułowany Brushes with Death.
04:46W DLC Henryk pomaga odnaleźć tajemniczemu artyście inspiracje niezbędną do stworzenia arcydzieła.
04:51Oprócz nowego questa do gry trafiła także mechanika malowania tarcz.
04:56Według pierwszych recenzji sam dodatek nie jest niczym wyjątkowym i tak naprawdę mógłby być questem będącym od samego początku podstawce gry.
05:03Graczy za to bardziej interesuje darmowa aktualizacja 1.3.
05:07Wprowadziła ona między innymi możliwość brania udziału w wyścigach konnych, a także zmagania łucznicze powiązane z jazdą konną.
05:14Za zwycięstwo w obu rywalizacjach można otrzymać dwa atrybuty oraz tyle samo unikalnych elementów wyposażenia wierzchowca.
05:20Ponadto aktualizacja 1.3 wprowadza do gry trzy nowe zadania, poprawki w mechanice alchemii, dodatkowe suszenia oraz więcej przeciwników do gry w kości.
05:29Deweloperzy naprawili także szereg błędów w animacjach czy mechanikach oraz usprawnili optymalizację gry.
05:35Sony oficjalnie potwierdziło datę premiery Stellar Blade na pecetach, a także zawartość zmierzającej na pecety i PS5 Complete Edition.
05:45Obie pozycje ukażą się 12 czerwca 2025 roku.
05:49Co więcej, wreszcie poznaliśmy cenę Stellar Blade na pecetach.
05:52Zarówno na Steamie, jak i w Epic Games Store za podstawową wersję gry zapłacimy 299 zł.
05:58Complete Edition to natomiast koszt rzędu 389 zł.
06:02Ostatnia, lecz nie najmniej ważna rzecz, ujawniono wymagania sprzętowe Stellar Blade'a na pecetach.
06:07Biorąc pod uwagę, jak dobrze gra prezentuje się na zwykłym PlayStation 5, nie są one bardzo wysokie.
06:12W minimalnych wymaganiach znajdziemy procesor Intel Core i5 7600K, kartę graficzną GeForce GTX 1060 oraz 16GB RAM.
06:21W zalecanych do grania w rozdzielczości 1440p znajdziemy natomiast Intel Core i5 8400 i kartę GeForce RTX 2070 Super.
06:33Bungie znowu ma problem w związku z plagiatem grafik, tym razem w swojej nowej grze, która ma być oblepiona plakatami zirytowanej artystki.
06:41Opublikowała ona serię wpisów, w których oskarżyła twórców Maratona o wykorzystanie jej projektów plakatów z 2017 roku bez pytania o zgodę.
06:50Na dowód porównała to, co widać w grze, z grafikami ze swoich wpisów sprzed około 8 lat.
06:55Część przykładów podanych przez artystkę można by uznać za luźne nawiązania, ale są też takie, które nie pozostawiają wiele wątpliwości co do pożyczki studia Bungie.
07:05Szczególnie obciążające są dwa z nich.
07:07Na pierwszym da się zauważyć nieudolną próbę wymazania napisu widocznego na grafice anti-real.
07:12W przypadku drugiego chodzi o ukrycie w swoich projektach sprzed 6 lat tak zwanego los.
07:16Chodzi o kontrowersyjny komiks Tima Buckleya z 2008 roku, który z czasem zaczęto przedstawiać w mocno uproszczonej formie z pomocą siedmiu linii.
07:24Właśnie taki rysunek miał schować artysta w swoich projektach i na taki też symbol natrafili gracze w alfa testach maratonu.
07:30Jakby tego było mało, internauci zauważyli, że wśród śledzących anti-real znalazł się Joseph Cross, dyrektor artystyczny Bungie.
07:37Studio miało natychmiast rozpocząć dochodzenie w sprawie nieautoryzowanego wykorzystania prac artystki w maratonie i potwierdziło, że faktycznie umieszczono te projekty w teksturach gry.
07:46Zespół skontaktował się już z anti-real, ale też podjął działania mające zapobiec podobnym procederom przyszłości, głównie pod kątem byłych artystów Bungie oraz bardziej rygorystycznej kontroli wkładu obecnych projektantów.
07:57I to tyle na dziś. W tym tygodniu wyjątkowo bez ciekawostki o mieście, wybaczcie, ale zamiast tego mam ważne ogłoszenie.
08:06W poniedziałek i wtorek flesza nie będzie. Cała nasza ekipa będzie prowadzić transmisję na żywo na Digital Dragons, którą będziecie mogli oglądać na tym kanale, jak i na naszym Twitchu.
08:15A ja osobiście poprowadzę galę rozdania nagród Digital Dragons Awards, która odbędzie się w poniedziałek o godzinie 19.
08:23Jeśli będziecie na Digitalach, to do zobaczenia na miejscu, a jeśli nie, to do zobaczenia na streamku.

Recommended