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Clair Obscur: Expedition 33 es una de las grandes sorpresas del año. Con una narrativa madura ambientada en mundo apocalíptico, un sistema de combate por turnos lleno de mecánicas frescas y personajes memorables, este RPG francés se perfila como un contendiente serio a las premiaciones premios de 2025. En este video te contamos todo lo que hace especial a Expedition 33: desde su mundo melancólico hasta su espectacular dirección de arte y música. ¿Tiene lo necesario para competir con los grandes del género? ¿Vale la pena? Aquí te lo decimos.
Transcripción
00:00Cuando los videojuegos se proponen a dejar huella en el jugador
00:16terminan transformándose en algo más que un simple producto de entretenimiento
00:20son su vida, sus referencias a futuro, su pasatiempo favorito, su universo entero
00:25¿Y cómo se logra esto? Simple, entregando al consumidor un producto totalmente pulido
00:31con la suficiente calidad para que más de uno voltee a verlo
00:35Por supuesto que conseguir este reconocimiento para cualquier estudio significa una tarea bastante difícil
00:40que requiere años de preparación, trabajo y sacrificio, incluso con un par de tropiezos a lo largo de su historia
00:47Por fortuna para Sunfold Interactive, estudio francés recién formado, la historia le pinta un panorama distinto
00:53Pues con Claire Obscure Expedition 33 buscan hacerse un hueco en la industria de los videojuegos
00:59Sí, un RPG más llega al ya saturado mercado con otros titanes como Persona, el más reciente caso de Metaforre Fantasio, entre otros
01:07¿Qué tiene de especial para voltear a verlo? ¿Vale la pena darle una oportunidad teniendo en cuenta el tan, pero tan rebosante calendario
01:14que tenemos en puerta para los videojuegos en general? Veamos
01:17Hay muchísimas cosas que decir sobre Claire Obscure, o mejor conocido como Expedition 33
01:31Después de casi dos semanas y media de acceso anticipado, queremos contar muchísimas cosas que pudimos encontrar dentro de nuestras sesiones de juego
01:38y por las cuales tal vez merece darle una oportunidad
01:40Comencemos con el apartado narrativo, ya que todo buen juego de RPG conlleva una historia digna de contar
01:45Bienvenidos a Lumière, una ciudad bastante coloquial e inspirada en la Belle Epoque francesa
01:52Rica en arquitectura, coloridos atardeceres y una sociedad unida
01:56pero que desgraciadamente se encuentra sumergida en una penumbra interminable
02:00Año tras año, los residentes de Lumière tienen que lidiar con la Painterest
02:04Un castigo divino en donde un ente femenino despierta y dibuja en la base de un monolito un número
02:10Dicho número que va en forma decreciente, elimina a todas las personas que tengan la edad de ese mismo dígito
02:16Algo similar al chasquito de Thanos
02:17Este suceso inevitable que enfrentan todos los habitantes de Lumière es conocido como el Gomash
02:22Rápidamente, los ciudadanos de Lumière comenzaron a investigar una forma de revertir la Painterest
02:28Concluyendo que la única forma de erradicar estos problemas es navegar a este lugar donde se encuentra este ente y destruirlo
02:34Para ello, la misma comunidad ha formado una Academia de Guerreros Extraordinarios
02:38Los cuales son enviados en forma de expediciones
02:41Con la esperanza de que alguna expedición tenga resultados favorables
02:4466 expediciones después de no tener resultados favorables
02:48Toca turno al número 33
02:50Donde se encuentran nuestros protagonistas
02:52De los cuales destaca Gustave
02:53Un joven ingeniero en accesorios de combate que tiene que erradicar el Gomash antes de que sea él quien no alcanza a vivir lo suficiente
03:00Él junto con otros miembros de la expedición como Loon, Ciel, Valle, Monoco y el simpático Eski del que hablaremos más adelante
03:07Quienes también tienen sus propósitos e historias conmovedoras
03:10Inician su viaje que probablemente no tenga retorno
03:13Es así como a lo largo de 32 horas aproximadamente
03:15El jugador puede ir descubriendo el cómo, por qué y para qué existe la Painterest
03:20Todas las consecuencias que conlleva este suceso
03:23La razón por la que las demás expediciones no han conseguido completar la meta
03:27Los seres que se han formado a lo largo del continente
03:29Los lugares desolados que se produjeron a raíz del Gomash, etc
03:32Es normal sentirse algo desorientado al principio en cuanto a la narrativa
03:37Ya que desde un inicio el juego empieza a bombardear al jugador
03:40Con nombres, términos, datos y referencias de un sopetón
03:43Pero, conforme avanzas, todo hace sentido
03:46Te vas dando cuenta cuál es el propósito que tienen todos los protagonistas como los NPCs
03:51Ofreciendo una perspectiva diferente a otros juegos
03:53Te sientes parte del dolor, la alegría, los miedos y los traumas que se plantean a lo largo de las sesiones de juego
03:59Para ser el primer juego de Soundfall Interactive y que nos presente semejante trama
04:04Habla muy bien del estudio francés
04:05Dándonos una esperanza del grado de calidad que manejará el estudio con futuros trabajos
04:10No revelaremos más detalles de la trama
04:12Pero sí hacemos una enorme invitación para que todos los jugadores disfruten de cada uno de los elementos narrativos
04:18Ahora bien, ¿Cómo es jugar Expedition 33?
04:21Bueno, este título se rige bajo los estándares de los JRPG
04:25En donde los jugadores combaten por turnos en una batalla
04:28Con sistemas característicos de estos juegos
04:30Como realizar ataques críticos, ataques en cadena, alterar estados como aturdimiento, poder esquivar, realizar parries, entre otras acciones
04:38Es como si se tratara de un homenaje a Metaforre Fantasio
04:41Solo que con personajes reales, entre comillas, en vez de anime
04:44Entonces, ¿Cuál es la principal cualidad por la que hace a Expedition 33 un juego único?
04:49Bueno, de nueva cuenta, son los personajes
04:51Cada héroe miembro de la expedición tiene un poder o característica único
04:55Que hace que los ataques conectados sean más poderosos, más eficientes
04:59Actúen de mejor manera o simplemente no fallen
05:02Por ejemplo, Lune es una hechicera muy poderosa con la habilidad de invocar poderes imbuidos en algún elemento natural
05:08Al conectar estos ataques con los enemigos
05:10Hace que su apartado de borrones se vaya cargando con el elemento que se atacó anteriormente
05:16Estos borrones están disponibles en todo momento
05:18Y le permiten conjugarlo con una habilidad para hacer que sea más poderoso o genere alguna alteración
05:24Otro ejemplo radica en Maie
05:26Una espadachín con la habilidad de generar poses según el tipo de ataque que realice
05:30Si algún objetivo sufre quemadura debido a alguno de sus ataques
05:34El sistema de ataque le otorga la pose virtuosa
05:37Que significa que su próximo ataque generará 200% de daño al enemigo
05:41Podemos hacer una guía enorme de todos los personajes del juego y sus diferentes habilidades
05:46Sin embargo, también es un gusto placentero descubrirlo por cuenta propia
05:50Desde Gustav hasta Ciel, todos los personajes tienen una curva de aprendizaje bastante compleja
05:56Que requiere prestar atención en todo momento
05:58Tampoco es como si esto significara estar leyendo el libro de Baldor y no saber qué demonios hacer en cada turno
06:03Entrenar con todos ellos, entender por qué un ataque funciona mejor que otro con ciertos enemigos
06:09Desbloquear ataques y más, resulta una práctica más que divertida
06:13Al ser un combate con acción en tiempo real, se pueden activar diferentes comandos como en la mayoría de los RPGs
06:18Y en Expedition Theory 3 no es la excepción, aunque estas son un poquito diferentes
06:23Por ejemplo, existen algunos enemigos que llevan consigo objetos como bombas
06:27O que en su cuerpo cuentan con núcleos de energía que se pueden golpear para infligir daño
06:32Para ello, al inicio de cada turno, el personaje tiene la oportunidad de apuntar para disparar diferentes armas
06:38Y así impactar los elementos previamente descritos
06:41Otra acción a realizar son los contraataques en el aire
06:44Cada que un enemigo ataca los pies, los miembros de la expedición tendrán la oportunidad de saltar, esquivar
06:49Y hasta contraatacar en un mismo turno
06:51Que sería de un buen RPG sin habilidades pasivas y activas
06:54Seguramente aburridísimo
06:56Para ellos existe el apartado de Pictos
06:58Donde cada personaje puede activar dichas habilidades para que se activen durante los combates o en situaciones específicas
07:05Cada miembro puede equipar ciertas cantidades de habilidades pasivas según el nivel de Pictos
07:10Y cada que se gane un combate, estos Pictos podrán ir subiendo de nivel y desbloquear mucho más mejoras
07:15Como resumen, el combate que presenta Claire Obscure significa un festival de luces, pirotecnia, magia y efectos de luz que resaltan muy bien en la pantalla
07:24Es muy reconfortante enfrentar a los enemigos más poderosos
07:27Y que el jugador pueda realizar todos los parries posibles o acertar los ataques junto con la activación de Pictos
07:33Vaya, cuando le agarras la onda te haces uno con el juego
07:36Un sentimiento que muy pocos RPGs logran provocar
07:39No fue sorpresa darnos cuenta que enfrentamos a los enemigos de una zona varias veces solo para farmear o simplemente disfrutar de sus enfrentamientos
07:46Pues es tan satisfactorio que te dan ganas de jugar más y de mejor manera
07:51También existe un árbol de habilidades modesto pero interesante
07:54Donde se pueden ir desbloqueando nuevos movimientos para los protagonistas conforme enfrentan a los enemigos
07:59Todos tienen un árbol de habilidades propio
08:01Donde los ataques van desde los más letales hasta los más estratégicos
08:05Incluso los movimientos gradientes también pueden ser desbloqueados con el paso del tiempo jugado
08:10Hablando con los elementos de la expedición en el campamento, etc
08:13¿Es divertido? Sí, y muchísimo
08:16Es un juego que te atrapa y que disfrutas cada vez más conforme avanzas
08:20Estudiar a los enemigos y conocer sus puntos débilos o cómo neutralizarlos
08:24Es más que placentero
08:26Como dijimos tardamos 30 horas aproximadamente en completar el juego
08:30Pero teniendo en cuenta el sistema de juego tan ambicioso
08:33Se pueden abonar 40, 50, 60 horas sin ningún problema
08:38Habían pasado meses, si no años, que no experimentábamos algo así
08:42Ahora, ¿Expedition Theory 3 se desarrolla en un mundo abierto?
08:45No, pues cada región está desarrollada en escenarios lineales en donde existen limitaciones para la exploración
08:51Pero con uno que otro secreto escondido
08:53Es un entorno algo vacío pues la interacción incluso con los NPCs es casi nula
08:58Salvo por una que otra conversación que te desbloquea misiones secundarias
09:01Comerciantes listos para regatear o luchar, etc
09:04Ya sabes lo convencional en los RPGs
09:06Lo que sí no es convencional y que nos llama la atención
09:09Es la forma en la que interactúan los puntos de guardado
09:11A lo largo de todos los escenarios hay regadas banderas con el número de expediciones
09:15Los cuales le permiten al jugador salvar la partida, subir de nivel a los personajes, organizar el equipamiento, etc
09:22Sin embargo, estos puntos de guardado retoman una característica de los Souls-like
09:26Ya que si el jugador pretende guardar y curar a los miembros de la expedición
09:30Corre el riesgo de revivir a todos los enemigos derrotados
09:33No es la gran ciencia y técnicamente puede ser utilizado a favor como un método de farmeo
09:38Para los momentos finales del juego, pero es un agregado que nos agrada verlo
09:41¿Recuerdas al pequeño Eski?
09:44Bueno, también forma parte de la expedición 33
09:46Pero prácticamente funciona como el vehículo cuando se necesita hacer viajes por todo el continente
09:52Este mundo inmerso se ve representado como una pequeña maqueta al estilo de Link's Awakening
09:56Ya que el jugador podrá explorar a placer todos los parajes siempre y cuando Eski pueda acceder a ellos
10:02Hay habilidades Eski necesita aprender como nadar para atravesar el mar
10:06Adquirir superfuerza para romper las barreras
10:09Incluso bucear para encontrar objetos, todo de una manera tanto divertida como espectacular
10:13Por último, salir al mundo no es una tarea fácil
10:16Por lo que la expedición tiene disponible en todo momento el campamento
10:20En él, los miembros del equipo pueden entablar conversaciones para conocerse mejor
10:24Y así desbloquear nuevos movimientos, acceder a cinemáticas especiales, mejorar las armas y los pictos
10:29Hacer que Gustave registre todo lo que va explorando en su bitácora, entre otras cosas
10:34Llegando al tema del apartado gráfico, Claire Obscure es un juego más que hermoso
10:39Perfecto, increíble
10:40Habíamos pasado muchísimo tiempo sin tener un juego que estuviera a la altura de la generación de consolas
10:46Y por fin lo podemos disfrutar
10:48Cada escenario se disfruta de manera tan increíble y sobresaliente
10:51Que en varias ocasiones nos hizo detenernos para disfrutar
10:54Algunos escenarios rozaban lo bizarro
10:56Mientras que otros presentaban un juego de colores, luces, sombras y efectos visuales hermosos
11:02Disfrutar de este juego en una pantalla 4K fue una experiencia totalmente enriquecedora
11:07Que recomendamos ampliamente
11:09Claire Obscure cuenta con dos modos de juego al igual que la mayoría de los títulos en el mercado
11:13Calidad y rendimiento
11:15Dándole al jugador la oportunidad de disfrutarlo como le plazca
11:18Nosotros pudimos jugar la versión de PS5 en modo calidad en vez de rendimiento
11:22Y no tuvimos ningún problema
11:24Otro punto a favor que hace elevar la calidad del estudio y del juego
11:27Por el apartado auditivo podemos encontrar melodías muy bien pensadas
11:31Tanto en los combates como en la exploración
11:33Donde cada momento que nos va llevando en la trama es acompañada de una melodía totalmente ideal
11:38Fuimos fan del soundtrack que presenta Claire Obscure
11:40Y en diferentes momentos nos hizo parte del juego, perdiéndonos fácilmente en el ritmo
11:45Estamos seguros que en las nominaciones del año este juego estará presente por su inigualable soundtrack
11:49Desgraciadamente no contamos con el español latino ni en subtítulos ni en las voces
12:14En su defecto tenemos la oportunidad de disfrutar el juego en español de España, en los subtítulos y en las voces el francés y el inglés
12:21Siendo muy honestos preferimos ampliamente el doblaje en inglés con subtítulos en español
12:25Aunque no nos termina de convencer del todo por la cantidad de modismos europeos
12:30Pero bueno, es lo que hay
12:31Y bueno, con todo esto dicho nos queda decir que Claire Obscure Expedition 33 es un juego que debes jugar sí o sí
12:39Un ejemplo más de que cuando el estudio a cargo tiene pasión y compromiso con la obra
12:43Puede lograr resultados inimaginables
12:46Estamos seguros de que esta obra estará nominada y compitiendo fuertemente para ser una de las mejores del año
12:52Y no solo eso, tiene madera para ser goti, para ser el mejor RPG, para recibir premios por su dirección de arte, por su soundtrack, etc
13:00Sin embargo, con los próximos lanzamientos en puerta para este 2025 esperemos que no se queden en el camino
13:06Vale la pena de pieza a cabeza, ya sea si compras el juego completo o lo disfrutas en Xbox Game Pass
13:11Ya que viene incluido desde el día 1
13:13No importa donde lo juegues, lo importante es hacerlo
13:16Y disfrutar de esta nueva historia que estamos seguros que cautivará a más de uno
13:20Sal al mundo a salvarnos de la Pinterest y hazlo por los que vendrán después
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