Terzo episodio dell'Expedition Logs dove gli sviluppatori descrivono i pilastri principali dell'esperienza di gioco.
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Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:00Il gioco il Altars
00:06Quando spiegli al Tres,
00:08ti sanno che il gioco è un'attività di un'attività cruciale.
00:13Ti sanno riconoscire,
00:16sviluppare la base e si tratta di problemi
00:18e si tratta di un'attività di un'attività di un'attività di un'attività di un'attività di un'attività di un'attività.
00:25Il gioco è diviso in particolare in cicli di giorni e di giorni,
00:30con i livelli di radia sono troppo alti per operare all'interno durante una grande parte del tempo.
00:37Ciò aggiungo ancora più urgente alla situazione,
00:41il nostro protagonista e gli autori,
00:44solo hanno un'energia limitata che possono allogare a lavorare,
00:48prima che hanno bisogno di restare.
00:51Questo significa che hai bisogno di preparare l'attività per ogni giorno per il pianeta,
00:56e portare il base.
00:59Ovviamente, la vita probabilmente scrive la sua storia,
01:02perché la vostra storia è sicuramente attraverso molti obiettivi all'interno,
01:09e essere necessitato di differe le tensioni tra i autori.
01:14Il vostro spazio è iniziato?
01:16Ci sono ancora cose che voglio mostare a te,
01:20So, see you in the next episode of The Alther's Expedition Logs!