Catégorie
🎮️
Jeux vidéoTranscription
00:00Depuis le renouveau de la franchise en 2016, la licence Doom est sur de bons rails.
00:03C'est notamment grâce à un studio ID Software particulièrement talentueux dans l'art
00:07de faire évoluer la formule tout en restant fidèle à son ADN.
00:10Doom Eternal a représenté l'apogée du FPS à l'ancienne, il avait réussi à
00:13se réinventer tout en respectant les codes du genre.
00:15L'égaler ou le surpasser semble être une tâche ardue, mais Doom The Dark Ages veut
00:19essayer de faire aussi bien.
00:21On y a joué pendant près de trois heures en avant-première, et je vous partage un
00:24premier avis.
00:26Doom The Dark Ages nous promet une nouvelle dose d'adrénaline, avec un Doom Slayer
00:30qui mise davantage sur la puissance brute.
00:31Un changement de ton par rapport au gameplay plus aérien de Doom Eternal, et qui s'explique
00:36notamment par le fait qu'on a ici un préquel aux épisodes 2016 et 2020.
00:39On y explore les origines du Doom Slayer et sa première rencontre avec les Sentinels
00:43de la Nuit.
00:44Ce nouvel épisode renforce d'ailleurs l'aspect cinématographique, avec des cinématiques
00:47qui sont plus longues et des personnages récurrents.
00:49Mais rassurez-vous, ça ne pousse pas la série vers du FPS narratif classique.
00:53Au contraire, la narration y gagne en profondeur, sans jamais briser le rythme effréné de
00:56l'action.
00:57Ce qu'on a pu en déduire au fil des séquences, c'est que le Doom Slayer serait alors sous
01:00le contrôle des Makers, dans le but de repousser les hordes démoniaques, même si cette emprise
01:05semble s'ameniser peu à peu.
01:06Et déjà que d'habitude il ne fait pas dans la dentelle, notre héros apparaît encore
01:09plus sauvage que jamais, en évoluant en pleine guerre médiévale contre l'enfer.
01:13En dehors de son armure mythique, la tiraille de base renvoie à cette inspiration historique.
01:17La cape en fourrure fait son effet, mais ce sont surtout son bouclier et son gantelet
01:21qui font la différence, et qui témoignent de la nouvelle direction du jeu, il faut
01:24foncer dans le tas quoi qu'il en coûte.
01:26On a pu jouer à 4 segments différents, avec le tout début de l'aventure, une phase
01:30en méca, une séquence à dos de dragon, et un niveau en monde semi ouvert avec de l'exploration.
01:34Et que les puristes se rassurent, Doom The Dark Ages ne cherche pas à édulcorer son
01:38expérience pour séduire un public plus large.
01:40Sur le mode de difficulté Hurt Me Plenty, qui est équivalent au mode difficile, on
01:44a suffisamment souffert.
01:45On a dû repasser en difficulté normale à 2-3 moments, parce que l'objectif ça
01:49reste d'en voir le plus possible avant la fin de la démo.
01:51Le jeu propose tout de même pas mal d'options de personnalisation de la difficulté, on
01:54peut élargir la fenêtre de parade, diminuer les dégâts reçus, ou augmenter ceux qu'on
01:58afflige au démon.
01:59Et pour les plus masochistes, tout l'inverse est également possible.
02:02Et ces modificateurs sont parfaits pour les amateurs de défis.
02:04C'est surtout une très bonne nouvelle pour la rejouabilité.
02:07Maintenant on va parler du ressenti, parce que quand on essaye ce nouveau Doom après
02:11avoir saigné Doom Eternal, je peux vous dire que la prise en main a de quoi perturber au
02:14début.
02:15Le rythme est plus lourd, plus posé, et les automatismes ont parfois du mal à suivre,
02:18notamment face à des groupes d'ennemis imposants.
02:20Le studio a fait le choix de changer radicalement l'approche des combats, en proposant quelque
02:23chose de plus frontal, mais aussi plus stratégique, basé sur le timing et le contrôle de l'espace,
02:28une prise de risque bienvenue et maîtrisée.
02:30Le Doom Slayer se joue ici comme un véritable char d'assaut, et chaque action transpire
02:34la brutalité.
02:35Le gameplay repose davantage sur des outils archaïques, mais qui offrent d'excellentes
02:38sensations, comme ce bouclier à dent de scie qui sert aussi bien à se propulser sur les
02:41ennemis qu'à être lancé comme un frisbee meurtrier.
02:43Si l'arsenal classique est toujours présent, avec le fusil à pompe, les armées énergie
02:47et j'en passe, il reste un poil en retrait par rapport aux équipements qui misent sur
02:51la force brute, comme le gantelet ou le fléau.
02:53On a d'ailleurs été surpris de n'être pratiquement jamais à court de munitions
02:56par rapport à Doom Eternal.
02:57L'impact de chaque coup est massif, hyper satisfaisant, et c'est renforcé par le
03:01retour des incontournables glory kills, qui sont toujours aussi spectaculaires.
03:04Le plaisir de décimer des hordes de démons reste intact, même si le style ici est plus
03:08lent, plus brutal.
03:09Là où Eternal nous incitait à bouger en permanence pour récupérer la santé et l'armure,
03:13The Dark Ages pousse au contraire à foncer constamment dans la mêlée pour récupérer
03:16de la vie directement sur les cadavres.
03:18Le bouclier permet aussi de parer et de contrer les attaques et projectiles, avec certaines
03:22phases qui seraient proches du bullet hell.
03:24Faut parfois se jeter délibérément sur un tir pour le renvoyer au bon timing, ce
03:27qui est un peu contre-intuitif au début, mais incroyablement jouissif une fois maîtrisé.
03:31Chaque arme peut être améliorée avec différentes fonctionnalités, souvent au choix entre deux
03:35modes et qui sont interchangeables à tout moment via le menu.
03:38Pour ça, il faudra explorer les environnements à la recherche d'or, d'amulettes et de
03:41runes.
03:42Les phases de plateforme sont toujours présentes puisque le bouclier sert aussi le grappin,
03:45mais elles semblaient moins nombreuses que dans Doom Eternal, et malgré quelques passages
03:49avec des surfaces savonneuses qui n'étaient pas toujours agréables, ça n'entache pas
03:52le plaisir de jeu.
03:53A défaut d'un mode multijoueur, le studio a donc misé sur un solo plus dense et plus
03:57spectaculaire.
03:58En plus des séquences de shoot classiques, on découvre de nouvelles mécaniques qui
04:01viennent enrichir le gameplay.
04:02C'était notamment le cas lors du contrôle d'un énorme mecha, ou encore quand on a
04:06chevauché un dragon dans une cité qui était assiégée par des vaisseaux volants.
04:09Ces passages viennent apporter un petit changement de rythme rafraîchissant, même si on espère
04:13qu'ils ne prendront pas trop de place au détriment des combats traditionnels.
04:16Évidemment on fait confiance au studio pour bien doser la chose, mais on peut tout de
04:19même noter quelques imprécisions, et notamment avec le dragon.
04:22Les déplacements dynamiques et le principe d'aborder les vaisseaux pour les détruire
04:25de l'intérieur, puis de remonter sur notre monture pour en attaquer un autre, ça c'est
04:28très sympa, mais ça s'accompagne de phases de shoot qui sont peu intuitives, dans la
04:32mesure où la puissance de votre canon va augmenter uniquement lorsque vous effectuez
04:35des esquives parfaites.
04:36Ça renforce tout de même cette envie de prendre des risques pour bousculer les habitudes
04:40de la série sans trahir son ambiance.
04:41Donc on a tendance à glorifier cette initiative pour l'instant, en attendant de voir la
04:45place que ça va prendre dans le jeu final.
04:47Quant aux zones plus ouvertes, on avait un peu peur d'avoir des environnements un peu
04:50trop vastes, mais cette première expérience a été rassurante.
04:53Les zones qu'on a pu voir offraient des défis variés, comme des mini-boss à affaiblir
04:56en tuant un certain nombre d'ennemis, et avec toujours des secrets à découvrir, le
05:00codex, les figurines et j'en passe.
05:02Visuellement, le jeu est vraiment très solide, bon après c'est bien aidé par le fait
05:06qu'on y a joué sur un PC avec une RTX 5090 bien sûr.
05:10Il y a encore quelques petits trucs à corriger pour la partie technique, mais il y a peu
05:13de choses à signaler.
05:14Puis on n'était pas sur la version finale, on a encore plus d'un mois de peaufinage
05:16donc je pense qu'il n'y a pas besoin de se tarder sur ça.
05:18Mais c'est surtout la direction artistique qui impressionne.
05:21The Dark Ages reste fidèle à l'ADN de la série tout en proposant un univers médiéval
05:25gothique qui était particulièrement saisissant.
05:26Des châteaux, des églises, des structures infernales en fusion, l'ambiance est vraiment
05:30unique.
05:31Et c'est renforcé par des arrière-plans absolument spectaculaires qui défilent pendant
05:34qu'on court à toute allure à la recherche de chair fraîche.
05:37Bref, cette prise en main nous confirme une chose, le studio a maîtrisé sa prise de
05:40risque.
05:41Plus lent mais aussi plus brutal, ce Doom The Dark Ages assume totalement son approche
05:45plus frontale du combat tout en conservant intacte l'esprit nerveux qui a fait le succès
05:48de la série.
05:49Entre son univers spectaculaire, ses nouveaux outils barbares et ses sensations jouissives,
05:53il a toutes les armes pour convaincre les vétérans et les nouveaux venus.
05:56Alors on a encore quelques incertitudes qu'on ne pourra confirmer que sur le jeu complet.
06:00Mais ça sent très bon en tout cas.
06:01C'est prévu pour le 15 mai sur PC, PS5 et Xbox Series.
06:04N'hésitez pas à me dire dans les commentaires si vous attendez ce jeu et ce que vous pensez
06:07de cet aspect un peu plus lent et plus brutal.
06:09Je vous dis bien sûr rendez-vous à la sortie pour un test complet, d'ici là prenez soin
06:12de vous, éclatez-vous bien et ciao tout le monde.