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Transcription
00:00C'était très clairement une arlésienne de la Switch
00:02Annoncée il y a presque 10 ans, Metroid Prime 4 Beyond va enfin sortir cette année
00:06Il sera l'une des dernières grosses cartouches de la première Switch
00:08Mais il va aussi arriver sur la Switch 2 avec quelques améliorations graphiques
00:11On a pu essayer la console et Metroid dessus par la même occasion
00:14Je vous partage nos premières impressions avec un petit peu de gameplay en plus
00:18Si Metroid Prime 4 sera sans doute tout à fait jouable sur la première Switch
00:22Faut également s'attendre au même syndrome que Zelda Breath of the Wild quand il était sorti sur Wii U
00:26Parce qu'après avoir joué au titre en 120 images par seconde avec le mode performance qui est disponible sur Switch 2
00:31Je pense que revenir en arrière va demander un effort bien trop grand
00:34C'est vraiment de cette façon que le jeu va nous faire ressentir que l'attente en valait la peine
00:38A condition de ne pas lui demander de bousculer les codes de la série
00:41Parce que oui, Metroid Prime 4 Beyond est un vrai Metroid Prime nouvelle génération
00:45Il s'est assuré le spectacle avec une séquence d'introduction qui nous a placé en plein coeur d'une bataille
00:49Et avec des séquences qui fera peut-être tout sauter la première Switch
00:52Si on ressent le gap au niveau de la technique, les décors ternes peuvent quelque peu gâcher le tableau
00:57Même s'ils ne jurent pas avec le reste de la série
00:59La démo qui nous était proposée était de toute façon centrée sur une zone militaire, grise
01:03Et bien éloignée de la jungle qui nous attend et qui servira de décor principal
01:07Alors on y a joué qu'une dizaine de minutes, donc c'est très très loin de pouvoir suffire pour avoir un vrai avis sur cette nouvelle aventure
01:12Disons que c'était surtout l'occasion de voir si le jeu tirait bien partie de la fonctionnalité souris des nouveaux Joy-Con
01:17Vous pouvez en effet choisir de jouer à Metroid Prime 4 comme vous le feriez avec n'importe quel FPS sur PC
01:22C'est à dire avec une réactivité et une précision qui est plus accrue qu'avec un joystick
01:26La première chose qui nous a frappé ici, c'était la simplicité d'utilisation de cette fonctionnalité
01:30Pas besoin de passer par un menu et d'arrêter l'action pour choisir ce mode de contrôle
01:34Il suffit simplement de poser votre Joy-Con en mode souris pour que la transition se fasse de manière automatique
01:39Et l'inverse est également vrai, il y a juste à récupérer le Joy-Con pour repasser en mode manette
01:43De quoi apporter un confort d'utilisation qui est considérable
01:45On espère tout de même avoir la possibilité de régler la sensibilité du curseur pour maximiser la précision
01:50Mais en l'état, elle restait satisfaisante
01:52Le Joy-Con répond bien, que ce soit sur une table ou une surface un peu plus bancale
01:56On a essayé sur notre cuisse par exemple
01:58De toute façon on a la présence du lock qui va éviter de tirer n'importe où
02:01Et pour les personnes qui seraient moins habituées à ce système
02:04Tout semble donc bien fonctionner jusqu'à ce que le jeu nous demande de jongler avec les autres touches de la souris
02:08Pour certains qui sont habitués au MMO par exemple
02:11Je pense que jouer avec une souris et appuyer sur des boutons sur cette même souris
02:14C'est un simple réflexe
02:15Par contre pour d'autres qui ne sont pas habitués à jouer avec une souris
02:18C'est peut-être un peu moins évident
02:20Certes le Joy-Con ne possède que peu de boutons
02:22Mais devoir appuyer sur ce dernier dans cette position de souris
02:24Nous a semblé peu ergonomique au début
02:26On imagine que ça peut dépendre de la morphologie des mains de chacun
02:29Tout comme j'imagine que ce n'est que l'affaire de 2 ou 3 heures de jeu avant de s'habituer et à trouver nos marques
02:33C'est sans aucun doute le temps d'adaptation, ce qu'on a pas forcément eu sur une petite session
02:37Parce qu'une fois qu'on était devant le boss de cette démo
02:40On a les différents mécanismes qui se mettaient bien en place
02:42Celui-ci était un bon adversaire de fin de tutoriel
02:45Qui nous apprenait à bien gérer les esquives comme il se doit en projetant des vagues d'énergie
02:48Ça nous demandait de maîtriser le double saut, le dash aérien et le morphball
02:52Tout en visant les points faibles avec des allures de grosse pustule
02:55Pour le reste, les codes de la saga ne changent pas
02:57Et vous retrouverez ici tout ce qui a fait le charme de la première trilogie
03:00Pas de véritable dépaysement en vue donc
03:02Mais ce qu'on attendait de cet épisode, c'était de nous permettre de retrouver Samus
03:05Dans une formule qui est déjà bien établie et appréciée
03:07Et pour l'instant, le contrat est rempli
03:09Maintenant comme je vous l'ai dit, 10 minutes de démo, c'est pas forcément suffisant pour se forger un vrai avis
03:14Disons que ça reste une prise en main qui était rassurante
03:17C'est prévu pour 2025, sans date pour l'instant et je vous en reparlerai
03:20N'hésitez pas à checker la chaîne puisqu'il y a d'autres vidéos sur la Switch 2 qui sont disponibles ou qui vont arriver dans la journée
03:24D'ici là je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien et ciao tout le monde

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