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El éxito de Assassin's Creed Shadows en PC revela el impacto de la estrategia de Ubisoft: eliminar la espera en Steam le trajo récords de ventas y jugadores.

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Transcripción
00:00Con el estreno de Assassin's Creed Shadows después de varios retrasos, Ubisoft ha puesto
00:03en esta última entrega una gran cantidad de esfuerzos, entre ellos lanzar el juego
00:07en Steam junto con las demás plataformas, logrando que Assassin's Creed Shadows se
00:11posicione como el juego de la compañía que más ha vendido en PC en toda su historia.
00:15Este título ya había sido un éxito en la plataforma de Valve desde su etapa de preventa,
00:19y ahora que el juego se ha estrenado finalmente, las reseñas en el sitio de Steam son muy
00:24positivas. Aunque el número exacto de ventas aún no ha salido, el medio vandal midió
00:27el éxito del juego a través de sus jugadores simultáneos, siendo el juego de la franquicia
00:31que más atrajo con hasta 41,412 usuarios únicos al mismo tiempo.
00:36Si bien tanto las reseñas de Steam como las de sitios especializados califican positivamente
00:40al juego, el éxito en PC de este título de Ubisoft también se debe en gran parte
00:44a una decisión previa de la compañía, que lanzaba sus juegos en Steam hasta dos años
00:48después de su estreno en consolas y en Ubisoft Connect, lo que disminuía el efecto FOMO
00:52en ventas. La decisión que impulsó a Shadows, sin embargo, fue curiosamente omitir esta
00:56práctica, lanzando el juego en la tienda de Valve al mismo tiempo que en todas las
01:00demás plataformas. Ubisoft se encuentra en una situación delicada, sin embargo, los
01:04movimientos relacionados con Assassin's Creed Shadows han funcionado para dejar al
01:08juego bien posicionado. ¿Será suficiente el éxito de Shadows para amortiguar los problemas
01:12por los que pasa Ubisoft?

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