"Prince of Persia: The Lost Crown", développé par le studio montpelliérain du géant Ubisoft, a reçu jeudi le prix du meilleur jeu vidéo de l'année lors de la 6e édition des Pégases.
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00:00On défi la gravité, ce qui a été un peu lâche, mais c'est ce qu'on a fait, c'est
00:29ce qui a été un peu l'âme de Prince of Persia et donc donner la possibilité aux joueurs
00:32de vraiment être un super héros, en fait notre pitch un peu c'était un super héros
00:35dans la Perse légendaire, donc faire des trucs incroyables dans la Perse antique et
00:39c'était ça en fait ce qu'on cherchait à faire.
00:41C'est un genre dans lequel le joueur explore tout un monde avec plein de scènes interconnectées,
00:48donc aussi un genre qui met énormément à contribution la mémoire, la mémorisation
00:52du joueur.
00:53Le joueur doit essayer de trouver de nouveaux pouvoirs pour étendre son terrain de jeu
00:57et finalement sortir en tout cas de cette prison et voilà c'était une nouvelle expérience
01:02pour nous, nouveau genre pour nous, assez complexe, il n'y a pas de genre plus complexe
01:07auquel on soit à essayer, mais on a beaucoup appris et on a envie de réutiliser tout ce
01:11qu'on a appris pour la suite.