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Transcription
00:00Les jeux en version physique sont en voie d'extinction et ça pourrait témoigner d'un phénomène effrayant.
00:04Sony vient de publier son rapport financier et 76% des ventes de jeux sont en dématérialisées en 2024,
00:10ce qui représente une hausse de 6% comparé à 2023.
00:13Chez Xbox, c'est le même constat, 81% des ventes sont en dématérialisées en 2024, contre 74% en 2023.
00:20Plus globalement, c'est le jeu physique qui est en baisse en Europe,
00:23puisque l'année dernière, ils ont connu une baisse des ventes de jeux de 22%.
00:26Chez nous, en France, c'est 84% des jeux qui se vendent en dématérialisées, selon les chiffres du Cell en 2023.
00:32Bon, désolé, j'arrête de vous saouler avec les chiffres.
00:33Et tout ça, en vrai, ça se comprend, puisqu'il y a plein de raisons d'acheter en dématérialisées plutôt qu'en physique.
00:38On va pas se mentir, c'est plus pratique d'avoir les jeux en dématérialisées.
00:41Déjà, t'as pas besoin de te déplacer au magasin pour l'acheter.
00:44Ensuite, ça prend moins de place chez toi et surtout, c'est accessible.
00:47T'es chez toi, tu cliques sur acheter et hop, t'as le jeu de dispo.
00:49Et d'ailleurs, ce phénomène, en fait, il se retrouve pas que dans le jeu vidéo, il existe aussi dans la musique.
00:54Maintenant, tout le monde consomme sur Internet et les gens qui achètent vraiment des produits physiques, c'est vraiment une minorité.
00:59Par exemple, le vinyle, si on doit parler de musique, c'est un peu réservé soit aux grands fans d'un artiste ou alors aux collectionneurs.
01:04Mais c'est pas monsieur tout le monde qui va s'en acheter.
01:06Mais du coup, pourquoi est-ce que c'est un problème que le dématérialisé prenne autant de place ?
01:09Bon, ok, les jeux en dématérialisé, c'est très cool,
01:11mais l'avantage des jeux en physique, c'est que déjà, tu peux y jouer, normal, tu peux aussi les collectionner, mais surtout, tu peux les conserver.
01:18Si demain, vous voulez jouer à Super Mario Sunshine sur Gamecube et que vous avez le jeu et la console, vous avez besoin de rien d'autre, à part de EDF pour avoir l'électricité, normal.
01:25Et le problème avec le dématérialisé, c'est que c'est souvent conditionné à un système ou à un compte.
01:30Steam, par exemple, il précise bien que tous les jeux qu'on achète chez eux, en fait, c'est une licence d'exploitation, c'est-à-dire que vous ne possédez pas le jeu, vous avez seulement le droit de le lancer.
01:38Donc, ce que ça veut dire, c'est que si demain, Steam disparaît du marché,
01:41tous les jeux que vous avez achetés là-bas, ils disparaîtront en fumée.
01:44On peut aussi parler du Game Pass, c'est un peu différent, c'est un système d'abonnement,
01:47mais au final, vous ne possédez aucun des jeux auxquels vous jouez.
01:50Je ne sais pas si vous avez déjà entendu la phrase « vous ne posséderez rien et vous serez heureux »,
01:54et pour le moment, on n'y est pas vraiment encore, mais on s'en rapproche petit à petit, et franchement, c'est un concept qui fait peur.
01:59Allez, selon vous, est-ce que posséder des médias en physique, c'est en train de devenir un marqueur de luxe ?
02:03Dites-nous votre avis dans les commentaires.