Zum Player springenZum Hauptinhalt springenZur Fußzeile springen
  • vorgestern
Doom: The Dark Ages ist heute Nacht in den Advanced Access gestartet, auch auf dem PC. Wer 30 Euro mehr bezahlt, kann rund 2 Tage vor dem offiziellen Release am 15. Mai auf PC, PS5 und Xbox Series Konsolen spielen und bekommt später irgendwann auch die Story-Erweiterung, über die wir bislang aber noch gar nichts wissen.

Außerdem gibt's Artbook, Soundtrack und drei Skins. Was es nicht gibt, ist das PC-exklusive Path Tracing, das vor dem Release als größte technische Neuerung angekündigt war. Das soll jetzt erst zum oder nach dem normalen Release kommen - und das bei einem id-Spiel, die ja als technische Vorreiter gerade auf dem PC gelten.

Wo das nun also jetzt eine Premium-Version von Doom: The Dark Ages sein soll, die da für 110 Euro verkauft wird, ist unserem Video-Redakteur Christian Fritz Schneider schleierhaft. Und dass niemand auf dem Management vom Publisher Bethesda laut genug wird, um so einen Release zu verhindern und dafür auch noch mehr Geld haben zu wollen, zeigt leider auch, dass der AAA-Spielemarkt ein großes Problem hat.

Denn hier gibt's das nächste sogenannte Premium-Angebot, das sich anfühlt, als würde man als Kunde über den Tisch gezogen. Bei einem so guten Spiel wie The Dark Ages ist das natürlich besonders traurig, denn der neue Shooter von id Software hätte mehr Respekt verdient, auch von Bethesda.
Transkript
00:00Zunächst mal der Disclaimer. Doom the Dark Ages ist, nach allem zu urteilen, was ich davon
00:12bislang gelesen, gehört, gesehen und auch selbst schon gespielt habe, ein fantastischer Ego-Shooter.
00:18Es spielt sich wuchtig, es ist umfangreich und die Performance ist tippitoppi, egal ob auf PC
00:23oder auf Konsolen. Also zumindest wenn man die richtigen Grafikkartentreiber drauf hat,
00:28eine Raytracing-fähige Grafikkarte und nicht gerade über eines der technischen Probleme stolpert,
00:35die Bethesda gestern Nacht auch noch als Known Issues gepostet hat. Aber wie dem auch sei,
00:41man kann wohl mit Sicherheit sagen, The Dark Ages gehört dieses Jahr zum Pflichtprogramm für alle,
00:47die auch nur irgendetwas mit Ego-Shootern anfangen können. Aber zugleich zeigt Bethesda als Publisher
00:53den wahrscheinlich größten Fans dieser ganzen Serie leider gerade einen dicken, fetten Mittelfinger.
01:00Worum geht es? Natürlich um die Premium-Edition, die 30 Euro mehr kostet als die Standard-Version,
01:06die ja 80 Euro kostet und ihren zwei Tage langen Advanced Access. Die jüngste Pest der Spieleindustrie.
01:14Wobei ganz so jung ist die auch nicht mehr, wer sich vielleicht noch an mein Aufreger-Video vom letzten Jahr,
01:18vom Start von Test Drive Unlimited Solar Crown erinnert. Und auch da habe ich mit dem Stinkefinger gearbeitet,
01:25weil die Attitüde dahinter halt auch dieselbe ist. Immer noch. Bei Doom the Dark Ages ist es jetzt
01:29natürlich nicht ansatzweise so schlimm, aber das Mindset dahinter, das kommt aus derselben Richtung
01:34und die ist immer noch genauso kundenfeindlich. Und bei Doom the Dark Ages kommt jetzt halt mal wieder
01:39zu so einer blöden Verkettung, die eigentlich nur nochmal zeigt, was für ein mieses Produkt
01:44diese teureren Versionen mit Advanced Access sind. Bei Doom the Dark Ages heißt das Ganze jetzt auch noch
01:50Premium-Edition. Mit Premium hat das überhaupt nichts zu tun. Und auf dem ganzen Weg bis zur Erstellung
01:57dieses Produktes und jetzt auch beim Verkauf hat niemand in dieser ganzen Kette von Entscheidungen mal gesagt,
02:02Moment mal, wir bieten eine Premium-Edition an. Da ist nichts drin, was dem Begriff Premium wert wäre.
02:09Der DLC, der Story-DLC, der irgendwann mal kommen soll, hat keinen Termin und keine Infos,
02:15worum es da eigentlich gehen soll. Rückblickend zu Doom Eternal waren die beiden Story-DLCs okay,
02:20aber sie hatten schon auch ihre Probleme. Also wir wissen noch gar nichts darüber.
02:24Dann gibt es drei Skins, die kann man einfach gleich mal in der Pfeife rauchen. Das digitale Artbook,
02:30den Soundtrack und dann gibt es halt noch zwei Tage Advanced Access, mitten in der Arbeitswoche.
02:35Bei uns in Europa startet das Ganze auch noch mitten in der Nacht. Was glaubt ihr eigentlich,
02:38wer eure Kunden sind? Den jungen Leuten geht der AAA-Markt am Hintern vorbei. Die interessieren
02:43sich nicht mehr für einen Assassin's Creed und wahrscheinlich auch nicht mehr für ein neues Doom.
02:46Die spielen Fortnite oder irgendein anderes Handyspiel. Und zwar Free-to-Play, also an die
02:51Bethesda kommt ihr wahrscheinlich sowieso nicht mehr ran. Aber es gäbe einen Markt, der für ein Premium-Produkt
02:56vielleicht tatsächlich zu haben wäre. Nämlich die inzwischen etwas älteren, die aber Jobs haben
03:00und die sich vielleicht auch die immer teurer werdenden Spiele sogar leisten könnten. Aber dann macht
03:04ihnen halt ein Premium-Angebot. Nicht zwei Tage Advanced Access. Mitten unter der Woche lasst sie
03:08übers Wochenende spielen. Und vor allem bei Doom the Dark Ages. Das ist ein Spiel, das von
03:14id Software kommt. id Software hat einfach eine starke PC-Historie. Deshalb habe ich am Anfang auch
03:18gesagt, den größten Fans der Doom-Serie wird jetzt der Mittelfinger gezeigt. Also Doom, natürlich gab es
03:25auch Konsolen-Versionen immer wieder von den Spielen. Aber id kommt vom PC. Und sie waren da
03:31technische Vorreiter. Neues id Spiel war immer auch ein technisches Highlight. Da war man immer
03:36gespannt drauf, wie sieht das aus? Wie läuft das? Was für neue Technologien stecken da drin? Und für
03:42Doom the Dark Ages war jetzt halt Path Tracing als neues Element angekündigt. So und heute Nacht zum
03:50Release der Advanced Access Version, die 30 Euro mehr kostet und bis auf die drei Skins nichts weiter
03:55bietet außer 48 Stunden vorher spielen können. Fehlt jetzt dieses Path Tracing in der PC-Version?
04:01Das gibt's doch nicht. Ich rede nicht davon, dass die Version vielleicht noch Bugs hat, die man im
04:05Nachhinein beheben muss. Ich rede nicht davon, dass da vielleicht noch Balance-Anpassungen rein müssen
04:10oder Features reingebaut werden auf Spieler-Feedback hin. Sondern ich rede vom Feature-Set, das vorher
04:17angekündigt wurde. Es wurde vorher gesagt, dass die PC-Version Path Tracing drin haben wird. Und jetzt werden
04:22wahrscheinlich viele sagen, ja, auf die Grafik, auf so einen einzelnen Effekt. Das können eh nur die
04:26Leute benutzen, die am PC spielen. Ja, aber genau die will man ja auch anlocken. Und genau für die ist
04:32ja eigentlich auch dieses Pushen der Vorfreude gedacht. Nämlich die Leute, die noch so viel Kohle
04:37ausgeben für ein Prämienprodukt und die halt auch die Technik haben und das Interesse daran haben, sich
04:42solche neuen Techniken auch anzugucken. Und denen dann für 30 Euro mehr in Advanced Access zu verkaufen, wo kein
04:49zusätzlicher Inhalt drin ist. Keine schönste Grafik, also nicht die beste Technik. Und das bei einem
04:54It-Spiel. Wo ist denn das ein Premium-Angebot? Da muss doch mal irgendjemand auf dem Weg von der
05:00grundsätzlichen Idee bis hin zu dem, hey, wir packen das als Produkt auf Steam-Prozess gesagt haben im
05:06Management. Ey, wisst ihr was? Das sollten wir vielleicht nicht machen, weil das ist überhaupt nichts Gutes. Das ist kein
05:12gutes Angebot. Wisst ihr, was ein gutes Angebot ist? Der Game Pass ist ein gutes Angebot. Da kann man das Spiel ab dem
05:1615. ohne Zusatzkosten spielen. Der Game Pass ist sowieso in den letzten Monaten so ein fantastisches
05:22Angebot gewesen, was da alles an tollen Spielen drin war. Und ich bin ein Fan von tollen Angeboten.
05:26Aber das, was hier passiert und mal wieder in Verbindung mit Advanced Access und mal wieder
05:31mit dem Ausnutzen der Vorfreude, was ja eigentlich was Positives sein sollte, dem Ausbeuten der
05:36Vorfreude, das ist mal wieder völliger B***h, der hier passiert. Wir hatten so eine ähnliche Situation vor ein paar
05:41Monaten bei Indiana Jones und der Große Kreis. Da waren unsere Testversionen zum Beispiel noch ohne
05:46Pass Tracing und es hieß auch, dass Pass Tracing würde erst im Update zum oder nach dem regulären
05:51Release kommen. Also auch nicht in der Advanced Access Phase. Das hat dann aber doch noch ganz,
05:56ganz, ganz, ganz knapp geklappt. Also dass das Feature mit drin war. Auch da war der Advanced Access
06:01immerhin drei Tage und über ein Wochenende. Also für die Leute, die sich überhaupt noch an Indiana Jones
06:06erinnern können, recht praktisch. Bei Doom the Dark Ages fehlte das Pass Tracing auch in der Testversion.
06:11Kollege Paul hat es ja auch im Testvideo erwähnt, aber ich habe halt gedacht, naja, vielleicht schaffen
06:16sie es ja doch noch bis zum Advanced Access. Ich meine, wenn man schon so ein Angebot macht,
06:20dann will man ja vielleicht gerade im AAA-Markt die Erwartungen auch erfüllen, die man vorher
06:25gesetzt hat. Wir reden hier immerhin von den teuersten Spielen im Markt, sowohl bei der Herstellung
06:31als auch beim Verkauf. Aber es hat halt jetzt nicht mehr geklappt und offiziell in einem größeren Rahmen
06:37überhaupt erst angekündigt, dass das nicht mit drin sein wird in der Early Access Phase
06:41oder Advanced Access Phase und wahrscheinlich erst kurz nach dem regulären Release kommen würde.
06:46Das wurde erst heute Nacht im FAQ auf der Steam-Seite mal erwähnt. Also in dem Moment, wo man das Spiel
06:53halt schon in der Version kaufen konnte. Unauffälliger kann man es kaum machen. Und ich verstehe jeden,
06:59der jetzt sagt, erstens, das kann ja wohl jeder für sich entscheiden, ob er 30 Euro mehr für ein paar
07:03Stunden früheren Zugang zahlt. Zweitens, wenn es der Markt annimmt, dann wird es auch angeboten werden.
07:09Also warum sollten da irgendwelche Manager ein schlechtes Gewissen haben? Nur weil sie ein Produkt
07:13machen, was der Markt offensichtlich haben will. Drittens, Pass-Tracing ist ja nun echt nicht so
07:19wichtig. Grafik ist nicht wichtig. Gameplay ist wichtig. Und ich kann zu allen Sachen nur sagen,
07:24ja, stimmt. Grafik ist nicht so wichtig. Wenn der Markt es annimmt, dann muss man vielleicht ein bisschen
07:28damit leben. Ich bin sicherlich naiv, wenn ich sowas kritisiere. Und ja, jeder kann es selbst entscheiden.
07:35Aber ich will trotzdem nicht auf die Kritik verzichten, weil ich das so absurd finde, dass ein neues
07:38It-Spiel rauskommt. Eine Triple-A-Produktion für 80 bzw. 110 Euro. Ein It-Software-Spiel, technische
07:46Vorreiter. Und sie kündigen eine neue Technologie an, verkaufen dann extra teuren, kurzen Frühzugang.
07:53Und die größte technische Neuerung ist in der PC-Version nicht drin. Also das ist doch
08:00spinnig oder ist das vollkommen lächerlich? Das bringt das doch wieder auf die nächste
08:05Spitze. Und es ist ja nur eine weitere Spitze auf einem nicht enden wollenden Gebirge, das
08:11da vor uns liegt. Denn ich sage voraus, nächsten Monat Dune Awakening, fünf Tage Advanced Access
08:17bei einem MMO. Ja, das wird ja überhaupt nicht schief gehen. Mag ja sein, dass das bei
08:22der WoW noch geklappt hat, aber ich sehe einen Dune Awakening da durchaus ein bisschen
08:27problematischer. Und dass diese Angebote überhaupt in den Markt gebracht werden, ist einfach
08:32eine schlechte Sache. Und wenn das die Angebote sind, die der Triple-A-Markt als Premium-Angebote
08:39wahrnimmt, dann muss man sich nicht wundern, dass der bergab geht. Und ich will es abschließend
08:44nochmal betonen. Doom the Dark Ages als Spiel ist toll. Die Entwickler haben eine fantastische
08:50Arbeit geleistet. Aber das Management drumherum hat mal wieder ein Produkt geschaffen, das
08:56wie sich so viele andere Produkte im Triple-A-Markt, aber auch allgemein im Spielemarkt in den letzten
09:02Jahren so anfühlt, als würde man über den Tisch gezogen werden. Und klar, vielleicht lohnt
09:07sich das Path Tracing Update am Ende gar nicht. Und der grafische Unterschied ist so minimal
09:12und die Performance bricht vielleicht so krass ein, dass man sich doch wieder nur ärgert.
09:17Aber das ist ja nicht der Punkt. Der Punkt ist, dass dieses Angebot mit dem Advanced Access
09:22ein schlechtes ist. Gerade in der Kombination, wenn dann halt auch noch Features fehlen, die
09:27nicht erst später per Patch irgendwie noch nachgereicht werden sollten, sondern die einfach
09:33zum Startrepertoire des Spiels dazugehören müssten. Zumindest für diese Preisklasse von Spiel.
09:39Erst recht, wenn damit vorher geworben wurde. Und ganz so am Rande, natürlich hat auch in
09:45den ersten Stunden vom Advanced Access der Zugang nicht für alle Käufer funktioniert. Das wurde
09:50zwar recht schnell behoben, aber am Ende reden wir hier trotzdem nur von 48 Stunden früheren
09:55Zugang für mehr Geld und wenn dann wieder was nicht funktioniert, ist das halt ärgerlich.
10:00Also tut euch selbst einen Gefallen, zumindest auf dem PC, wenn ihr euch auf die schönste Version
10:04von Doom the Dark Ages gefreut habt. Wartet bis zum regulären Release, spielt es vielleicht
10:10sogar im Game Pass. Das ist die günstigste Alternative. Gut, ein bisschen schwierig für
10:14Playstation-Besitzer, aber auf Xbox und PC kann man nicht günstiger davon kommen. Und für die 30 Euro,
10:19die ihr euch jetzt auf jeden Fall für die Premium-Edition sparen könnt, bekommt ihr zum Beispiel auf
10:23Steam jetzt gerade gleich mal auf einen Schlag das Remake von System Shock, Black Mesa, Duke Nukem 3D in der
10:2920th Anniversary World Tour Edition, die Full-Clip Edition von Bulletstorm und die hervorragende
10:36Definitive Edition von Mafia 1. Also nur mal so als Tipp und schnelle Alternative.
10:41Das war's von meiner Seite aus, bis zum nächsten Mal, euer Fritz.

Empfohlen