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Ya empezó al cuenta regresiva para el lanzamiento de DOOM: The Dark Ages. Es por eso que nuestros amigos de Bethesda nos invitaron a formar parte de los pocos medios en el mundo en probarlo anticipadamente. Sangre, nuevas armas, robots gigantes, música bien loca y más nos esperan en este juego. ¿Quiéres saber más al respecto? Aquí te contamos.
Transcripción
00:00Hace unas semanas fuimos uno de los pocos medios en Latinoamérica que tuvieron la oportunidad de
00:06probar Doom The Dark Age, la tercera entrega del Doom contemporáneo que nos pondrá una vez más en
00:12las poderosas botas del Doom Slayer, pero esta vez en una versión mucho más robusta y medieval.
00:17¿Pero qué tan bien pinta la nueva entrega? ¿Es tan frenético y ágil como dicen o más bien es
00:22como una vieja furgoneta? Será mejor que te prepares tus mejores guturales y tu tarzón de
00:26vísceras porque aquí te contamos nuestras primeras impresiones sobre Doom The Dark Age.
00:39Esta vez vamos a empezar de una forma distinta este vídeo para contarles,
00:43primero, que nosotros estuvimos jugando alrededor de unas 4 horas de Doom The Dark Age. Durante
00:48nuestra prueba, el gameplay se dividió en 4 secciones, sin un orden específico para evitar
00:54cualquier spoiler. La primera sección fue una especie de tutorial, si se puede llamar así.
00:58El reino de Argentanur estaba siendo atacado por hordas de demonios. Cuando los hombres se
01:04comienzan a ver superados, solicitan la intervención divina del Doom Slayer.
01:08Caímos desde el cielo como un meteorito asesino para hacernos cargo de la situación con nuestras
01:12herramientas de muerte, la escopeta y quizá la novedad más importante, el escudo sierra.
01:18Esta nueva arma defensiva no solo sirve para bloquear ataques, también se convierte en una
01:22herramienta para la exploración, un arma para lidiar con grupos grandes de enemigos y claro,
01:26para desviar y rechazar ataques. ¿Cuándo puedes hacer estos bloqueos? Bueno,
01:31cuando veas un ataque a distancia con un brillo verde o un destello previo a un ataque cuerpo a
01:36cuerpo. Si lo haces correctamente, devolverás el disparo o bien aturdirás a tu enemigo,
01:40lo que te permitirá recetarle una dosis de balas a corta distancia. Ya sabes,
01:44lo normal. Y no creas que las habilidades del escudo se quedan ahí. No, no, no,
01:49como el resto de armas podrás mejorarlo. Pero llegaremos a eso. Fue en este nivel
01:53donde pudimos descubrir lo que realmente se siente ser el Doom Slayer medieval. Cada paso
01:58que dábamos hacía temblar la tierra y, obviamente, el control vibraba de una forma más que adecuada.
02:04No les miento, pandilla, tan solo de imaginar cómo se van a sentir esas pisadas en el DualSense,
02:09¡ajijos, se me enchinan todos los pelos del cuerpo! Y es que la premisa principal del nuevo
02:13Doom es hacerle frente a todos los demonios como una fuerza imparable y, adivina qué,
02:18parece que lo están logrando. Jugar con el Doom Slayer ahora se siente como ser un tanque,
02:23pero con turbinas de jet. Es decir, serás pesado, poderoso, pero sumamente ágil. Realmente te
02:29sientes con el poder suficiente para hacer temblar a toda la corte del infierno.
02:33Después pasamos a la segunda sección de la prueba, que fue a bordo del mecha gigante Atlan,
02:37un enorme robot que es controlado desde adentro por el Slayer y que tiene un poder titánico.
02:42Manejar este enorme vehículo se siente impactante. Y claro, muy poderoso. Al principio,
02:47el combate dentro de Atlan fue cuerpo a cuerpo, pero para nuestro beneplácito también podemos
02:52utilizar una enorme ametralladora de cadena que realmente no reinventa la rueda, pero que se
02:57siente sumamente placentera. Y más cuando vimos cómo terminan los cuerpos de los demonios gigantes.
03:03¡Un agasajo visual! Si tenemos una queja aquí es que esta sección duró muy poco,
03:07pero se nos dijo que no será la única vez que usemos el Atlan a lo largo del juego.
03:11Vámonos pues a la tercera sección de nuestra prueba, el Cyber Dragon.
03:15No vamos a arruinarles nada, pero la forma en la que se presenta este vehículo viviente para el
03:21Doom Slayer es legendaria. Esta parte fue una de nuestras favoritas. Controlar al dragón no
03:27es nada complejo, y ojo pandilla, porque evadir ataques será crucial para aumentar el poder de
03:31tus ataques. Cuando evadas un disparo en el momento adecuado, la ametralladora que
03:35está montada en el dragón se convertirá en un potente cañón. Así que una vez más,
03:39evadir ataques es una de las dinámicas más importantes en la nueva entrega de Doom.
03:44Similar al gameplay en tierra, en el aire también habrá oportunidad de entrar en
03:48mapas un poco más abiertos y zonas mucho más lineales. Claro que aquí, al ir en un vehículo
03:53volador, hay que agregar cierta verticalidad a las secciones con el Cyber Dragon, porque
03:58sí podrás moverte tanto en el eje X como en el eje Y.
04:01Pasamos a la última parte de nuestra prueba, que fue en un mapa abierto. Así es,
04:05por primera vez tendremos la oportunidad de explorar a placer un mapa de muy buenas
04:10proporciones en el que tendremos un poco de todo, desde misiones secundarias hasta
04:14secretos por descubrir. Doom se ha caracterizado por incluir un montón de referencias ocultas,
04:19y justo eso es lo que podrás encontrar aquí, incluyendo algunas skins para tus armas y no
04:24dudamos que para el slayer. Uno de los grandes aciertos del juego y que disfrutamos mucho en
04:29nuestro previo fueron las opciones de accesibilidad que le dan muchísimo sabor a Doom The Dark Age.
04:34Como siempre, podrás seleccionar la dificultad en la que quieres jugar,
04:37pero en cualquier momento dentro de la partida podrás entrar a las opciones del juego y cambiar
04:42varias estadísticas para hacer que el juego sea tan cómodo o desafiante como tú quieras.
04:47¿Eres medio sonso para bloquear en el momento exacto? No te preocupes,
04:50puedes entrar al menú y cambiar los ajustes para que el lapso de tiempo en el que puedes
04:55hacer un parry sea mucho más largo, o al revés, para que sea más desafiante.
05:00Obviamente, el arsenal no puede faltar en algo como esto y por lo que alcanzamos a probar,
05:05estaremos frente a un montón de instrumentos de tortura que harían ver a la dama de hierro
05:09como una caja de masajes. Así pandilla. Nosotros pudimos probar escopetas, ametralladoras,
05:15un lanzador de stakas, la deliciosa skull crusher y un arma que dispara una bola gigante de acero.
05:20A diferencia de Doom Eternal, donde la nave del slayer funcionaba como un hub para mejorar tu
05:25arsenal, aquí lo podrás hacer en los santuarios sentinelas, monolitos de oro que están en algunos
05:30puntos del mapa. ¿Y las armas cuerpo a cuerpo? ¿El crisol está de regreso? En nuestra prueba,
05:35pudimos probar dos tipos de arma de este estilo, los siempre letales puños del slayer y el mangual,
05:41una masa con una cadena que es de lo más medieval y se siente riquísimo. Vimos que
05:47había espacio para otra arma, pero seguramente la encontraremos a lo largo del juego. Ojo que
05:53estas herramientas solo se pueden usar 3 veces. Si quieres volver a utilizarla, tendrás que reponer
05:58tu munición de cuerpo a cuerpo, como ya conoces la respuesta, con la sangre de tus enemigos en las
06:03manos. Ejecutar enemigos libera munición y recupera tu barra de salud. Y hablando de enemigos,
06:09nosotros nos enfrentamos con varios clásicos en su versión medieval, como el mancubus,
06:14por ejemplo. Lo que te podemos decir es que estos son tan desafiantes como tú quieras,
06:19gracias al sistema de accesibilidad del que te hablamos antes. También nos enfrentamos a demonios
06:24con armaduras a los que primero hay que quitarle su coraza para luego triturar su carne. Y ojo,
06:29porque también nos topamos con enemigos que funcionan como líderes. Para eliminarlos,
06:33primero hay que devastar su moral eliminando a cualquier otro enemigo de la zona. Si no lo
06:37haces así, no les harás daño, justo lo que nos recetó el doctor. Lo único que no nos gustó y
06:44que justo tiene que ver con las ejecuciones, que como te decíamos, funcionan para reponer
06:48munición y salud, es que las glory kills se fueron de sabático cariño. La gente de ID Software ha
06:54declarado que estas se eliminaron en pro de hacer el gameplay mucho más fluido y no cortar la
06:59masacre con una animación. Aunque si utilizas el escudo de la forma adecuada, puedes ver una que
07:04otra y claro, al terminar con la vida de los enemigos más poderosos. Ahora, si hubo algo que
07:10no pudimos explorar más a fondo fue la narrativa. Porque como les decíamos al principio, las
07:15secciones de gameplay no tenían un orden específico, pero nos queda claro que Doom
07:19The Dark Age se trata de profundizar más en los orígenes del Slayer y en cómo se convirtió en
07:24un arma de dioses y hombres temida en todos los rincones del infierno. Nos parece que el lore del
07:30Doom Slayer se expandirá mucho más y tendremos respuestas para varias preguntas que las entregas
07:35pasadas nos dejaron. Por último hay que hablar sobre cómo se veía y escuchaba el juego. No
07:40está de más recordarles que nuestro build de prueba era justo eso, una prueba, por lo que sí,
07:45nos topamos con uno que otro detallito que seguramente no aparecerá en la versión final
07:49del juego. Doom The Dark Age está siendo desarrollado con la versión más reciente
07:53del motor gráfico de la casa, el ID Tech. Este desarrollo permite muy buenos juegos de luz y
07:57sombras, así como colores profundos y detalles como desmembramientos y salpicones de sangre
08:03gloriosos. Nosotros estuvimos jugando en una PC bien maciza y seremos muy directos sobre cómo
08:09se veía el juego. ¡Poca madre! ¿Y la música? Aunque muchos extrañamos la presencia de Mick
08:13Gordon, creemos que el trabajo del equipo de Finishing Move dio justo en el clavo. Tanto
08:18así que cuando empezamos a jugar, la gente del estudio que nos acompañaba notaron cómo empezamos
08:23a mover la cabeza y a patear el suelo al ritmo de la música. Una cosa satánica que me atrevo
08:28a adelantar que cumplirá su objetivo, mejorar la carnicería de demonios. ¿Entonces qué tal
08:34pinta Doom The Dark Age? La nueva entrega de Doom se perfila para ser una nota bastante alta en
08:39la trilogía contemporánea de Doom, con nuevas mecánicas, escenarios de dimensiones colosales
08:44y mucho que agregar para el mito del Doom Slayer. La música se escucha increíble y visualmente es
08:50todo un agasajo, pandilla. Por ahora estamos muy emocionados con lo que IT Software ofrecerá con
08:55Doom The Dark Age, ya queremos jugar la versión final del juego el próximo 15 de mayo cuando el
09:00título esté disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Y claro, en Xbox Game Pass desde el día 1.

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