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VideospieleTranskript
00:00Ubisoft ist gerettet. Also, vorerst.
00:04Und alles, was sie dafür tun müssen, ist ihre drei größten Marken,
00:08Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six, in eine eigene Tochterfirma zu schieben
00:13und ein Viertel der Anteile für 1,16 Milliarden an den chinesischen Gaming-Giganten Tencent zu verkaufen.
00:21Hui.
00:22Und ich dachte, die größte Ubisoft-Schlagzeile der Woche
00:25würde ihre glorreiche Twitter-Einsargung von Elon Musk bleiben.
00:29Hey, meine Gamer, ich bin der hippe, coole Elon Musk.
00:32Stille, Elon Musk.
00:38Aber nein, wir haben eine ganze Menge zu diskutieren.
00:41Also, schnallt euch an, wir tauchen ab in die fabelhafte Welt der Hochfinanz.
00:48Denn ich bin sehr skeptisch, dass dieser Deal wirklich die Rettung ist.
00:52Also langfristig gesehen.
00:54Er bringt vielleicht erst mal dringend benötigtes Geld,
00:57aber hinter all der Firmenschacherei bleiben ja genau die gleichen Leute am Ruder,
01:02die den Karren überhaupt erst in den Dreck gefahren haben.
01:05Mr. Quadruple-A-Game.
01:08Und weil es heute um verworrene Börsenmanöver geht,
01:11mache ich es mit meinem eigenen Sponsoring umso einfacher.
01:14Dieses Video wird euch präsentiert von dem Kram hinter mir.
01:19Wenn auch ihr euer Domizil mit hochwertigsten Metallpostern schmücken wollt,
01:23empfehle ich euch Displate von ganzem Herzen.
01:26Bei mir wurde das damals sehr plötzlich dringend notwendig,
01:30als wir alle für Corona ins Homeoffice mussten
01:33und ich auf einmal meine GameStar-Videos von daheim aufnehmen musste,
01:37wofür meine Wohnung nicht eingerichtet war.
01:41Mein geschätzter Production-Kollege Alex nannte meinen Hintergrund
01:45traurig treffend eine Anwaltskanzlei.
01:49Und weil ich ein optisches Upgrade wollte,
01:51das ich einfach installieren konnte, ohne bohren zu müssen,
01:54habe ich mir einen Berg an Displates bestellt,
01:56die einfach mit Klebemagneten an die Wand gehen.
01:59Seitdem haben die noch ein paar Neuerungen eingeführt,
02:01wie diese Textra-Poster mit 3D-Effekt,
02:04hier stilvoll präsentiert am Beispiel eines meiner absoluten Lieblings-Magic-Künstler,
02:09Dominic Meyer, von dem ich mir auf der letzten MagicCon
02:12übrigens ein Schwert aus Wohlstand und Macht signieren hab lassen,
02:15weil was auch sonst.
02:18Man kann bei Displate aber auch eigene Motive drucken lassen.
02:21In meinem Fall diese geniale Fan-Art von meinem Zuschauer Gears2Gnomes,
02:25die meine zwei ersten Charaktere in Age of Wonders 4 zeigt.
02:29Das musste ich mir da einfach in den Hintergrund hängen,
02:31weil wie cool ist das bitte?
02:34Wenn ihr auch mal reinschauen wollt,
02:35einen Link zu Displate findet ihr in der Beschreibung
02:37und mit dem Code MauriceWeber kriegt ihr 27%, 32% und 37% Rabatt
02:42auf ein, zwei oder drei Poster.
02:45Und von diesem Deal kommen wir wieder zurück zum Ubisoft-Deal.
02:49Worum geht es da jetzt im Detail?
02:52Grundlegend hat Ubisoft folgendes ausgehandelt.
02:56Man will eine neue Tochterfirma gründen
02:59und Tencent kauft ein Viertel der Anteile daran für 1,16 Milliarden.
03:04Diese neue Firma kriegt alle bisherigen und zukünftigen Spiele
03:09der Marken Assassin's Creed, Rainbow Six und Far Cry.
03:13Folgende Ubisoft-Studios werden entsprechend Teil davon.
03:17Ubisoft Montreal, das größte und wichtigste Ubisoft-Team,
03:21federführend bei Far Cry 3 bis 5, Rainbow Six Siege
03:25und den meisten Assassin's Creed, zuletzt Origins und Valhalla.
03:29Ubisoft Quebec, die Macher von Assassin's Creed Shadows und Odyssey.
03:33Ubisoft Sherbrooke, ein jüngeres Unterstützungsstudio
03:36für Assassin's Creed und Far Cry.
03:38Ubisoft Saguenay, ein Unterstützungsteam,
03:41das sich vor allem auf Online-Komponenten konzentriert.
03:43Dort entstand z.B. die Twitch-Erweiterung für Hyperscape.
03:46Ubisoft Barcelona, ein weiteres Unterstützungsteam,
03:49zu dem auch ein Mobile-Spielstudio gehört.
03:52Und Ubisoft Sofia, das recht divers an Assassin's Creed mitgemacht hat.
03:56Von ihnen kommen Assassin's Creed Rogue,
03:58die Dawn of Ragnarok-Erweiterung für Valhalla
04:00und die iPad-Portierung des ersten Teils.
04:03Zusammenfassend also die wichtigsten Teams der drei Kernmarken
04:07und eine Handvoll Unterstützer-Teams in verschiedenen Disziplinen.
04:11Denn bei Ubisoft ist es, wie bei vielen Studios in der Gaming-Branche,
04:15inzwischen sehr üblich,
04:17dass mehrere Studios an einem Spiel zusammenarbeiten
04:20und gewisse Einzelaspekte an einzelne Studios ausgelagert werden.
04:24Die neue Einheit soll eine eigene, dedizierte Führungsetage haben,
04:29die schnell eigene Entscheidungen treffen kann.
04:32Aber selbst nach den Tencent-Anteilen soll die neue Firma, Zitat,
04:37exklusiv von Ubisoft kontrolliert und konsolidiert werden.
04:42Merkt euch das, das ist wichtig, da kommen wir noch mal drauf zu sprechen.
04:46Die Mutterfirma Ubisoft will derweil andere Marken
04:49wie Ghost Recon und The Division pflegen
04:51und ja, auch weiterhin neue Marken schaffen.
04:54Es soll nicht nur um diese drei Kernmarken ab jetzt gehen.
04:57Die Transaktion wurde am 27. März unterzeichnet
05:01und soll vor Ende 2025 abgeschlossen sein.
05:05Und sie wirft natürlich einen Berg Anfragen auf.
05:08Die erste und naheliegende,
05:10die auch gerade intensiv im Internet diskutiert wird,
05:13heißt das jetzt, dass Shadows gefloppt ist.
05:16Ist das der Grund für diesen Deal?
05:18Und die recht einfache Antwort ist nein.
05:20So ein Deal wird nicht innerhalb einer Woche
05:23nach Release von Shadows verhandelt.
05:25Wir wissen, dass darüber bereits seit einer ganzen Weile gesprochen wurde.
05:29In Planung ist das also schon länger.
05:32Aber es ist sicher kein Zufall,
05:34dass er jetzt kurz nach dem Release von Shadows abgeschlossen wird.
05:38Darauf wollte man offensichtlich warten.
05:40Das ergibt natürlich total Sinn.
05:42Ich glaube, der Deal sagt uns zwei Dinge über Shadows.
05:46Es war nicht erfolgreich genug, um Ubisoft im Alleingang zu retten.
05:51Aber es war erfolgreich genug,
05:53dass Tencent weiterhin über eine Milliarde in eine Firma investieren will,
05:58die sich sehr stark auf Assassin's Creed konzentriert.
06:01Was zu den offiziellen Zahlen passt?
06:03Laut Ubisoft legte Shadows
06:05die zweitbesten Launch-Tag-Verkaufszahlen der Serie hin.
06:09Aber eben nicht die besten.
06:11Das war Valhalla, das von Corona profitierte.
06:14Die Gaming-Industrie ist notorisch geheimniskrämerisch mit genauen Zahlen,
06:18was exakte Vergleiche immer schwierig macht.
06:21Zum Beispiel spricht Ubisoft von 3 Millionen Spielern.
06:24Aber wir wissen nicht, wie viele davon Käufer und wie viele Uplay-Abonnenten sind.
06:29Die Steam-Zahlen sind die besten der Serie,
06:32aber immer noch recht gering verglichen mit z.B. Monster Hunter.
06:35Was aber eigentlich nur zeigt,
06:37dass Steam nie super wichtig für Assassin's Creed war.
06:40Valhalla kam erst Jahre nach Launch überhaupt auf Steam
06:43und war trotzdem der erfolgreichste Teil der Serie.
06:46Es wird offensichtlich viel auf Konsolen und anderen Stores gespielt.
06:50Und so oder so bleibt die offizielle Aussage.
06:53Zweitbeste Tag-1-Verkaufszahlen der Serie.
06:56Genaueres wird der nächste Geschäftsbericht bringen.
06:59Aber ich denke, vorerst können wir sagen,
07:02es war ein Erfolg, aber kein rekordbrechender Blockbuster,
07:05der alle Probleme löste.
07:07Aber seien wir ehrlich, das war auch nie zu erwarten.
07:10Ubisoft hat eine ganze Serie an teuren Flops hinter sich.
07:13Skull & Bones, Axe Defiant, Star Wars Outlaws.
07:16Der Aktienkurs geht schon seiner ganzen Weile in den Keller.
07:19Shadows allein hätte das nie alles kompensieren können.
07:22Das kann nie die Erwartung gewinnen.
07:24Die Aufgabe von Shadows war, in meinen Augen,
07:27zu zeigen, dass Ubisoft es noch drauf hat,
07:30erfolgreiche Spiele in seinen Kernmarken zu entwickeln,
07:33um zu beweisen, dass sich ein Investment in diese Kernmarken lohnt.
07:37Und das hat es offensichtlich zur Zufriedenheit von Tencent getan.
07:41Also warum jetzt dieser seltsame Deal mit der eigenen Tochterfirma?
07:45Eben, um für so ein Investment attraktiver zu werden.
07:48Ubisoft hat erfolgreiche Marken, die immer noch viel Marken haben,
07:52aber eben auch eine Menge Fehltritte in letzter Zeit.
07:55Indem sie das Beste in einer eigenen Firma bündeln,
07:58können Investoren sicher sein,
08:00dass ihr Geld hier auch in Ubisofts vielversprechendste Projekte geht
08:04und nicht in Axe Defiant oder sowas.
08:06Und Ubisoft braucht Investment,
08:08weil in letzter Zeit zu viele ihrer Projekte gescheitert sind.
08:12Gleichzeitig kämpft die Gilmour-Familie um CEO Yves Gilmour
08:16seit langem für ein Investment,
08:18die Kontrolle über die Firma zu behalten, die sie gegründet haben.
08:222018 half ihnen Tencent schon dabei,
08:25eine Übernahme durch Vivendi abzuwehren,
08:28indem sie rund 5% der Aktien kauften.
08:312022 haben sie ihre Anteile dann erhöht.
08:34Sie sicherten sich ernsthaft genau 49,9% von Gilmour Brothers Limited
08:39und verdoppelten im Zuge dessen auch ihre Ubisoft-Beteiligung.
08:44Teil dieses Deals war damals aber auch,
08:47Tencent darf für 8 Jahre
08:49seine Beteiligung an Ubisoft nicht über 9,99% erhöhen.
08:54Also was macht man dann, wenn man mehr Geld von Tencent will,
08:58aber ihnen nicht mehr Beteiligung geben darf oder will?
09:02Man gründet eine neue Subfirma und gibt ihnen halt daran Anteile.
09:06Und zwar mehr, als sie an Ubisoft selbst vertragen.
09:10Es ist in erster Linie ein finanztaktisches Hütchenspiel.
09:14Ein wenig erinnert es mich daran, wie Embracer ankündigte,
09:17sich in 3 Firmen aufzuteilen,
09:19nachdem ihnen ein riesiges Investment aus Saudi-Arabien wegbrach.
09:23Da war der Plan, den Großteil der Schulden der Stärkeren zu verdoppeln.
09:27Aber das war nicht so einfach.
09:29Es gab auch noch andere Möglichkeiten,
09:31um die Schulden der Stärkeren zu verdoppeln.
09:34Es geht nur ums Geschäft.
09:36Nun scheint es Tencent ja nicht von dem Deal abgeschreckt zu haben,
09:40weiterhin den Gemos die Kontrolle zu überlassen.
09:43Die Firma ist zwar im Gaming inzwischen so gut,
09:46wie sie es in der Vergangenheit war,
09:48aber es ist nicht so einfach,
09:50wie sie es in der Vergangenheit war.
09:52Es ist nicht so einfach,
09:54wie sie es in der Vergangenheit war.
09:56Es ist nicht so einfach,
09:58wie sie es in der Vergangenheit war.
10:00Es ist nicht so einfach,
10:02wie sie es in der Vergangenheit war.
10:04Die Firma ist zwar im Gaming inzwischen so gut wie überall beteiligt,
10:08z.B. gehört ihnen Riot und sie haben Anteil an Epic,
10:11aber nach dem, was wir wissen,
10:13übt Tencent recht wenig direkte Kontrolle aus.
10:16Ich finde es trotzdem besorgniserregend,
10:18dass sich Gaming immer mehr
10:20unter immer weniger, immer größeren Konzernen bündelt,
10:23weil solche Macht kann auf so viele Arten missbraucht werden.
10:26Aber kurzfristig sollte man nicht erwarten,
10:28dass Tencent jetzt einen radikal anderen Kurs
10:30in der Vergangenheit gibt, das ist nicht, wie sie operieren.
10:33Man muss so ehrlich sein,
10:35von Tencent kommen auch einige richtig starke Sachen.
10:38Z.B. gehören ihnen komplett die Macher von Path of Exile.
10:41Und sie haben sogar ein Drittel der Anteile an Larian,
10:44den Machern von Baldur's Gate 3.
10:46Allerdings hier Anteile ohne Entscheidungsrechte.
10:49Entscheidungsrechte will auch Ubisoft
10:51so weit sie können bei sich behalten.
10:53Sie wollen sicherstellen,
10:55dass die Kontrolle erst mal bei ihnen bleibt.
10:57Und 5 Jahre keine neuen Anteile kaufen.
10:59Es sei denn, Ubisoft selbst hält nicht mehr die Mehrheit.
11:02Dann ist es ihnen auch egal.
11:04Und Ubisoft muss diese Mehrheit für mindestens 2 Jahre behalten.
11:08Was natürlich für die Zukunft schon ein paar Türen offen lässt.
11:11Und auch impliziert,
11:13dass Ubisoft selbst zumindest grundlegend
11:15für weitere Investoren offen ist.
11:17Auch in der Pressemitteilung wird erwähnt,
11:19dass man neben Tencent auch mit anderen sprach,
11:22sich aber dann wegen der langen Partnerschaft für Tencent entschied.
11:25Aber man hat sich eben sehr darum bemüht,
11:28dass Ubisoft die Kontrolle behält.
11:30Und auch in einem Investoren-Call wurde nochmal betont,
11:33das neue Führungsteam soll weiter von Ubisoft kontrolliert werden.
11:55Und das ist der Grund, warum ich so skeptisch bin,
12:10dass das alle Probleme löst.
12:12Weil die ganze neue Einheit am Ende ja doch wieder
12:15den gleichen Leuten untersteht,
12:17unter denen auch die ganzen Probleme entstanden sind.
12:19Es wird halt nur noch eine weitere Mittelmanagement-Ebene
12:22dazwischen eingezogen.
12:24Ich sag nicht, dass mehr Macht für Tencent hier der Heilsbringer wäre,
12:27aber dass die Gilmores sich so an die Kontrolle klammern
12:30und das jetzt alles lösen wollen,
12:33indem sie unter ihrer Kontrolle halt ein paar andere Sachen umbauen,
12:37das muss halt auch nicht die Rettung sein.
12:39Ubisoft hatte in den letzten Jahren kolossale Management-Probleme
12:44auf eigentlich allen Ebenen.
12:46Sie sind strategisch jedem dummen Trend hinterhergelaufen.
12:49Das hier zum Beispiel ist ein echtes Rayman-NFT-Spiel,
12:54aus dem Jahr 2024.
12:57Was zum Geier!
12:59Und dann sind immer wieder Spiele,
13:01die vielleicht potenziell sogar vielversprechend waren,
13:04in teils jahrelanger Entwicklungshölle versumpft.
13:07Von Siedler über Skull & Bones bis zum Prince of Persia Remake
13:10und Beyond Good & Evil 2.
13:12Zum gewissen Grad gehört das zur Gaming-Branche dazu,
13:15weil Spiele sind komplex,
13:17aber bei Ubisoft passiert es schon besonders häufig.
13:20Sie haben selbst gute Spiele wie Prince of Persia Lost Crown
13:23mit strategischen Fehlentscheidungen
13:25wie keinem Day-One-Release auf Steam ihrer Chancen beraubt.
13:28Sie haben haufenweise Spiele einstellen müssen,
13:31weil die in der Produktion nicht das wurden, was sich erhofft wurde.
13:35Und nicht zu vergessen, dass jede Menge Betroffener
13:38die Firma beschuldigen,
13:40eine absurde und regelrecht ekelhafte Kultur von Gewalt,
13:43Beleidigungen und Missbrauch am Arbeitsplatz gepflegt
13:46oder aller mindestens toleriert zu haben.
13:49Das findet ihr auch wieder in einer sehr sehenswerten Doku,
13:52das SWR, die ich euch auch in der Beschreibung verlinkt habe.
13:55Guillaume warf manchmal Dinge durch das Großraumbüro, egal was.
13:58Oder er trat mit voller Wucht gegen einen Ball.
14:03Er schrie, trat gegen Wände,
14:06schlug auf seinen Schreibtisch, warf Gegenstände.
14:09Er hatte eine Peitsche und machte sich einen Spaß daraus,
14:12sie direkt neben uns zu schwingen.
14:16Manchmal spielte er mit einem Messer oder einem Feuerzeug herum.
14:20Und mitten im Großraumbüro zündete er dann auch Dinge an.
14:24Das alles ist unter CEO Yves Guillemot passiert,
14:27der alles tut, um weiter an der Spitze zu bleiben
14:30und beteuert, dass er von nichts wusste.
14:33Aber es tut mir leid, einem Chef, unter dem so ein Arbeitsumfeld
14:36und so viele strategische Fehltritte entstehen konnten,
14:39dem traue ich nicht mehr zu, das Schiff wieder auf Kurs zu bringen.
14:42Nur weil jetzt eine neue Geldspritze reinkommt
14:45und die Firmenstruktur ein wenig durchgemischt wird.
14:48Oft ist in der Presseankündigung die Rede davon,
14:51Ubisoft werde sich verändern, man wolle jetzt agiler sein.
14:54Und solche Sprache heißt, seien wir ehrlich,
14:57in der Games-Branche meistens, dass haufenweise Leute gefeuert werden,
15:01während der Boss ganz oben seinen bequemen Sitz behalten darf.
15:05Ich dagegen sehe das eher wie Larians Publishing-Chef Michael Dowse.
15:09Auf einem Piratenschiff hätte man den Käpten über Bord geworfen.
15:13Videospielfirmen sollten wie Piratenschiffe geleitet werden.
15:17Insider Gaming will Mails von Angestellten erhalten haben,
15:20die sich Sorgen um ihren Arbeitsplatz machen.
15:23Vor allem natürlich die,
15:25die nicht an einer der drei großen Marken arbeiten.
15:28Und Leute, das tue ich auch,
15:30weil Anno ist auch nicht bei der tollen neuen Firma.
15:33Ubisoft sichert laut Insider Gaming in internen Mails,
15:36es ist weniger wichtig, wenn ihr nicht aktuell an diesen Marken arbeitet.
15:40Aber sie räumen selbst ein, sie können noch nicht viel dazu sagen,
15:44wie die neue Struktur aussehen wird.
15:46Es klingt sehr danach,
15:48als wüsste Ubisofts Management das selbst noch nicht so genau.
15:51Und der Deal wurde jetzt doch etwas eilig angekündigt und verhandelt.
15:55Der Fairness halber muss man aber einräumen,
15:58es ist auch keineswegs unmöglich, dass Dinge sich bessern.
16:01Es ist ja nicht so, als würde Ubisoft nur schlechte Spiele machen.
16:04Und es gab auch Verbesserungen, auch auf strategischer Ebene.
16:07Sie haben Assassin's Creed Shadows mehrfach verschoben,
16:10weil sie Star Wars Outlaws nicht genug Zeit gegeben haben,
16:13um im bestmöglichen Zustand auf den Markt zu kommen.
16:16Und sie haben dem Team bei Shadows dann mehr Zeit gegeben.
16:19Sie haben es diesmal direkt auf Steam gebracht, statt erst später.
16:22Und sie haben den Frühzugang für extra teure Editionen entfernt.
16:25Eine nervige und kundenfeindliche Strategie.
16:28Murks wie Karte aufdecken für Echtgeld ist immer noch drin,
16:31aber hey, baby steps.
16:34Und es scheint sich ja ausgezahlt zu haben,
16:37dass Ubisoft zumindest aus einigen seiner Fehler gelernt hat.
16:40Es kam ein Assassin's Creed bei raus, das gerade bei vielen gut ankommt.
16:44Sowohl was Wertungen, als auch Userwertungen,
16:47als auch nach offiziellen Angaben Verkaufszahlen angeht.
16:50Es ist also schon möglich,
16:52dass die Firma das Ruder noch mal rumgerissen kriegt.
16:55Und sie haben jetzt zumindest wieder etwas Luft zum Atmen,
16:58um weiter Verbesserungen umzusetzen.
17:00Aber es werden wirklich echte, nachhaltige Verbesserungen.
17:03Und nicht nur Finanzspielereien,
17:05um die Bilanz besser aussehen zu lassen,
17:07wie es in der Gaming-Branche leider oft in solchen Fällen der Fall ist.
17:11Am Ende gewinnen wir ja alle,
17:13wenn Spielefirmen es hinkriegen, gute Spiele zu machen.
17:16Ich drücke nicht die Daumen, dass Ubisoft untergeht.
17:19Und finde es ehrlicherweise auch ein bisschen schade,
17:22dass sich im Internet eine Kultur des Hoffen auf Katastrophen
17:26und der Schadenfreude rauszieht.
17:29Weil wir wollen alle am Ende coole Spiele.
17:32Und nicht, dass Firmen untergehen und Leute ihren Job verlieren.
17:36Aber die Gilmonds haben bei mir doch einiges an Vertrauen verloren.
17:41Ich beobachte also weiter.
17:43Gespannt.
17:45Hauptsache, ihr macht weiter gute Annos, Leute.