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00:00Salut J.V. ! Comme d'habitude, nous on travaille et Emerick, notre rédacteur en chef, est en train de jouer à pas n'importe quel jeu.
00:07C'est le nouveau Donkey Kong qui a été annoncé aujourd'hui. On est au Grand Palais, évidemment, pour la Switch 2.
00:13On a pu jouer au nouveau Donkey Kong, mon cher Crossable !
00:20Bonjour mon cher Panta ! Bonjour !
00:21Oui, donc c'est Donkey Kong Bananza.
00:23Bananza !
00:24Donc c'est le nom.
00:25Incroyable !
00:26On va résumer ça simplement. C'est Mario et DC avec Donkey Kong.
00:29Et on détruit tout !
00:30On détruit tout, sauf que là, au lieu de sauter partout, on détruit tout.
00:33Et c'est vraiment hyper satisfaisant.
00:35On sent que c'est la team de Mario et DC derrière, parce que c'est le fonctionnement un peu pareil.
00:39C'est-à-dire qu'on est dans des grands niveaux et on doit récupérer des lunes, qui sont aussi des bananes, des grosses bananes.
00:46Donc c'est un truc qui est assez cool.
00:48Et en fait, la grande particularité de ce jeu, qui fait que c'est un peu une vitrine technologique pour la Switch 2, moi je trouve personnellement...
00:53C'est la destruction !
00:54C'est la destruction ! C'est qu'on peut vraiment quasiment tout casser.
00:57Évidemment, il y a quelques éléments du décor qu'on ne peut pas détruire, à moins d'avoir certains objets.
01:03Mais il y a vraiment ce côté de... Dans Mario et DC, on peut aller n'importe où grâce au mouvement.
01:08Les mouvements étaient vraiment ouf.
01:09Là, on peut quasiment tout détruire.
01:11Vraiment, il y a un bouton pour taper au sol, devant soi, en l'air, pour détruire tout en permanence.
01:16Je vais beaucoup me répéter là-dessus, mais c'est vraiment hyper impressionnant techniquement.
01:20Et c'est vrai, parce que techniquement, ça va demander à la console de gérer tout le terrain, qui est intégralement destructible.
01:27Donc ça veut dire autant de couches de terre, de rochers qui vont partir en lambeaux.
01:32Parce qu'en plus, mon charpentin parle de couches, et ça tombe bien, parce qu'en fait, le jeu est découpé en couches.
01:36C'est-à-dire qu'en gros, on est à un étage, et on va creuser de plus en plus, vraiment comme Minecraft.
01:41Et en fait, le jeu rappelle beaucoup Minecraft.
01:43Il y a vraiment ce côté de digue, tu vas creuser, et parfois tu vas tomber sur une caverne avec un trésor, ou un truc comme ça.
01:49Et c'est vraiment assez surprenant.
01:51Vraiment, c'est ce côté de la surprise permanente de Mario Odyssey, où vraiment, on trouvait des lunes un peu partout.
01:58Là, on l'a vraiment, encore une fois, avec des secrets absolument partout.
02:02Et j'ajoute, le même gimmick que Mario Odyssey, c'est-à-dire parfois être dans des niveaux 2D, qui vont rappeler un petit peu les anciens Mario, les Mario 2D pour le coup.
02:11Là, on l'a aussi avec des niveaux qui vont nous rappeler un petit peu Donkey Kong Country et compagnie.
02:16Enfin, il y a vraiment des plans en 2D, où c'est vraiment, t'as raison, littéralement Donkey Kong Country.
02:19Et c'est vrai que c'est assez étonnant, j'ai l'impression que Nintendo a pas assez communiqué déjà sur le jeu.
02:23Parce que c'est vraiment le Mario Odyssey 2 qu'on attendait.
02:26Ok, il n'y a pas Mario, on a Donkey Kong, qui a d'ailleurs un nouveau design, qu'on a aussi pu voir dans Mario Kart World.
02:32Le World, ouais.
02:33Minecraft World.
02:34Pas Mario Kart Piège.
02:35Où c'est vraiment, c'est exactement ça.
02:37Il y a vraiment un design qui est beaucoup plus cartoon.
02:39Il est très expressif, il fait vraiment des gimmicks vraiment très...
02:42Il a une fourrure qui est bien animée.
02:43Oui, très bonne transition pour parler de la technique.
02:45Parce que c'est vrai que déjà, on a dit que techniquement, pour la destruction, c'est impressionnant.
02:49Mais aussi la fourrure, on voit que la fourrure est plus détaillée.
02:52Et en même temps, c'est pas la fourrure qu'on avait sur Mario Kart 8 par exemple.
02:55Où c'était vraiment le côté un peu rendu photoréaliste, parce que Mario Kart 8 reste quand même un peu cartoon.
03:01Mais là, il y a ce côté cartoon qui est très prononcé, mais le côté cartoon très lisse.
03:05C'est ce côté vraiment, c'est du cartoon, mais c'est pas pour autant que ça va être un peu bruyant.
03:12Au niveau des niveaux que tu as pu explorer et tout ça, dans ta démo, c'était quoi ?
03:16Est-ce qu'on est sur des trucs un peu classiques ou est-ce que tu as vu des trucs hyper originaux ?
03:20En fait, au début, c'est que tu es vraiment dans une mine pour vraiment apprendre.
03:23Parce que Donkey Kong est visiblement mineur dans ce jeu.
03:26Donc là, il détruit des trucs.
03:28Et après, là, c'est une version d'essai sur un salon.
03:31Donc forcément, on nous a téléporté à une autre session de jeu.
03:34Et en fait, c'est un univers qui est très coloré.
03:37Alors que visiblement, on descend de couche en couche.
03:39Donc on va de plus en plus profondément.
03:40Et pourtant, ce n'est pas des grottes du tout.
03:42On dirait qu'il y a un monde sous la terre.
03:44Et puis, il y a ce côté qui est très lumineux, coloré.
03:47Ce qui me permet d'aborder un peu la direction artistique du jeu.
03:50Moi, je trouve que le jeu est très bariolé, flashy.
03:53Il y a beaucoup de couleurs.
03:55Des couleurs qui sont vraiment criardes, tape à l'œil.
03:57Il y avait un peu ça dans Mario Odyssey, mais ça dépendait des mondes.
04:00C'était un peu plus subtil, je trouvais, sur Mario Odyssey.
04:03Parce que tu avais Donkey Kong, New Donk City, qui était une ville plutôt réaliste.
04:08Ça me rappelle Le Monde de la Cuisine, par exemple.
04:10Le Monde de la Cuisine, il était très comme ça.
04:12Et là, il y a ce côté un peu flashy.
04:14Après, je pense qu'il y a des compromis à faire en termes de technique et de DA.
04:19Parce qu'il ne faut pas faire un jeu non plus qui claque trop visuellement.
04:22Parce que côté demande de ressources, sur toute la destruction et tout ça,
04:27ça doit être très demandeur pour la console.
04:29Mais techniquement, ça roule très bien.
04:30Techniquement, on n'a vraiment rien à redire.
04:32J'ai peut-être pu repérer un ou deux ralentissements
04:34quand il y avait vraiment beaucoup de choses à l'écran.
04:36Mais ça arrive assez rarement.
04:37Et on parle de choses affichées à l'écran.
04:39C'est vrai que le jeu est un peu brouillon.
04:41Il faut se le dire, vu que tu spams la touche pour détruire des choses en permanence,
04:46c'est un peu parfois le chaos à l'écran.
04:48Il y a beaucoup de débris qui sautent un peu dans tous les sens.
04:53Donc toi, tu es vraiment là à taper comme un golemon.
04:55Peut-être qu'on va s'y faire.
04:56Je pense qu'on va s'y faire.
04:57Mais au-delà de ça, là, on parle beaucoup de destruction.
05:00Moi, je trouve que ce n'est pas Mario de Mario Odyssey,
05:02avec vraiment le lancé de casquette, je rebondis, je fais un saletoir, etc.
05:06Non, c'est quand même quelque chose qui est un peu plus ancré.
05:08Mais il y a la roulade de Donkey Kong, toujours aussi iconique,
05:11où on peut vraiment spammer pour aller vite.
05:13Le saut fait l'affaire.
05:15Mais surtout, ce qui est assez cool, c'est qu'il y a ce côté
05:17où on peut prendre une dalle de pierre, se mettre dessus et faire du surf avec.
05:21Ah oui, carrément ?
05:22Oui, tu peux faire ça.
05:23Quand tu appuies sur Y, tu vas de plus en plus vite comme ça.
05:25Donc ça marche assez bien.
05:27On voit vraiment que le gameplay a des tonnes de mouvements à nous réserver.
05:30Et moi, quand j'y ai joué, je me suis dit un truc.
05:32J'ai hâte de voir les speedruns.
05:34Pardon ?
05:35Les speedruns.
05:36Je pense que les speedruns vont être absolument…
05:38Avec beaucoup de destruction et tout ça ?
05:39Je pense qu'ils vont être complètement cassés.
05:40Une dernière question, mon cher Crossable.
05:42Est-ce qu'il y a d'autres persos ?
05:44Parce que la licence Donkey Kong, c'est Diddy Kong et compagnie.
05:49Là, dans le trailer, on a vu plein de PNJ.
05:52De nouvelles créatures aussi.
05:54Est-ce que dans ta démo, tu as croisé des PNJ ?
05:56On a croisé des PNJ, des singes.
05:58Beaucoup de singes, parce qu'on reste dans l'univers de Donkey Kong.
06:00Après, est-ce qu'on va jouer d'autres persos ?
06:02Je ne pense pas.
06:04Après Mario Odyssey, il y avait la gimmick de la casquette.
06:06Tu jouais des monstres, etc.
06:08Là, je pense qu'on n'aura pas exactement ça.
06:10Mais le démonstrateur m'a teasé qu'il y a des figures récurrentes
06:14de l'univers de Donkey Kong Country qui vont revenir.
06:17Donc, Cranky, Dixie, Diddy, à voir.
06:20Petite question, Crossable.
06:22Est-ce que, d'après toi, c'est une bonne idée
06:24d'avoir fait revenir Donkey Kong comme ça
06:26alors que peut-être tout le monde attendait un nouveau Mario 3D ?
06:29C'est vraiment une très bonne question
06:30parce que c'est vraiment Mario Odyssey 2
06:32et le fait que ce soit Donkey Kong,
06:33j'ai l'impression que ça hype peut-être un peu moins les gens.
06:35Alors que c'est vraiment l'héritier spirituel.
06:38Même au-delà de ça, c'est vraiment la suite presque directe.
06:41Moi, je trouve qu'il y a vraiment ce côté-là.
06:43C'est vrai que Donkey Kong, ce n'est pas forcément
06:45la licence la plus sexy Nintendo.
06:47Il y a quand même un parc qui a ouvert à Osaka, je te rappelle.
06:49Dans le parc Nintendo, il y a un espace maintenant,
06:51il y a un land Donkey Kong.
06:53Ça prouve que le personnage est quand même assez populaire.
06:56En fait, même sur Switch, il n'y a pas eu de nouveau Donkey Kong.
06:59Il y a eu le remaster du jeu.
07:01Tropical Freeze.
07:02Tropical Freeze, c'est un jeu Wii U.
07:03Oui, c'est vrai.
07:04En fait, c'est d'excellents jeux 2D,
07:06mais ça ne parle pas forcément à autant de monde.
07:08Donc, c'est un choix osé.
07:10C'est un choix plutôt audacieux.
07:11Mais c'est vrai que de la part de Nintendo,
07:12c'est bien de vouloir se renouveler aussi.
07:14Comme ça, peut-être que Mario aura le droit à son propre jeu
07:16avec un gimmick encore plus novateur,
07:19qui va encore plus changer de Mario Odyssey.
07:22Là, moi, je trouve que ça fait un peu de changement.
07:24Ça fait peut-être passer la pilule de
07:26« Ah, regardez, ce n'est pas Mario Odyssey ».
07:28Peut-être que ça réserve un petit peu la surprise
07:31pour peut-être la fin d'année ou l'an prochain pour un Mario 3D.
07:34Oui, c'est ça.
07:35C'est lui, le Mario 3D.
07:37On ne va pas se mentir.
07:38C'est un jeu en 3D, un jeu de plateforme en 3D,
07:41à la Mario 64, Sunshine, Galaxy et tout.
07:46Pourquoi le genre le boudrerait ?
07:47À part pour sa mascotte,
07:48qui est peut-être un peu moins iconique que Mario, évidemment.
07:51On rappelle que c'est le premier jeu de la Nintendo Switch 2.
07:53C'est juillet, c'est ça ?
07:54C'est ça.
07:55Donc, c'est un mois après.
07:56C'est la stratégie Nintendo, comme avec la Switch 1,
07:59avec un grand jeu tous les mois.
08:01Là, le grand jeu, ce sera Mario Odyssey 2, 2 points Donkey Kong.
08:05Parce que vraiment, c'est comme ça qu'il faut le prendre.
08:07Et du coup, c'est pour le 17 juillet.
08:09C'est juillet.
08:10C'est la mi-juillet.
08:11Si mes souvenirs sont bons.
08:12On n'a pas retenu la date.
08:13Évidemment, on a vu beaucoup de jeux sur ce salon Grand Palais,
08:16exclusif.
08:17Donc, c'est très, très cool.
08:19Merci beaucoup.
08:20Merci, mon cher pantalon.
08:21Merci d'avoir testé ce nouveau Donkey Kong.
08:23On espère que cette vidéo vous a plu.
08:25On vous remercie de nous avoir regardé.
08:27On vous fait des gros bisous.
08:28A bientôt sur jeuxvideo.com.
08:29Ciao.