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00:00Cinq années après l'arrivée sur terre de Doom Eternal, le Slayer s'apprête à
00:03revenir pour buter des hordes démoniaques avec ses pétoires de la mort et ses gros
00:07bras.
00:08On a été invité par Bethesda pour essayer, pendant plus de 3h, le nouveau Doom.
00:12Et le moins qu'on puisse dire, c'est que nous avons été surpris ! Toujours développé
00:15par id Software, cet épisode 100% solo mise sur la Dark Fantasy et la SF pour faire cracher
00:21ses boyaux à la toute dernière version du moteur id Tech.
00:24Dans ce préquel au Doom de 2016, nous nous envolons à dos de dragon au coeur d'une
00:29sinistre guerre médiévale contre l'enfer.
00:31Il est temps d'enfiler les bottes boueuses du Slayer afin de progresser dans un monde
00:35où les créatures belliqueuses poussent comme des champignons vénéneux.
00:38Ça tombe bien, on a tout l'arsenal qu'il faut pour les cueillir !
00:41En tant que super arme des rois et des dieux, le Doomguy n'a qu'un seul objectif, réduire
00:53ses ennemis en miettes grâce à ses guns et à ses capacités surhumaines.
00:57Cet inépuisable tueur, équipé cette fois-ci d'un bouclier tronçonneuse multitâche
01:01pour en laisser de nombreuses des tâches sur les murs de pierre, bref ce tueur doit
01:05repousser les hordes démoniaques et remonter jusqu'à leur leader avant que ce dernier
01:10ne trouve un moyen de cramer l'univers entier.
01:12Doom The Dark Ages se concentre sur la naissance de la légende du Slayer.
01:16Bethesda promet la visite de royaumes variés, des tonnes de mystères, des champs de batailles
01:21épiques, des forêts sombres, bref une véritable liste de Noël pour tous les abatteurs de
01:25FPS bourrin.
01:26Contraints de servir de bras armés aux dieux, le Doomguy doit donc, bon gré mal gré, anéantir
01:30des monstres dans de vastes niveaux, les plus grands jamais conçus par id Software nous
01:34dit-on.
01:35Alors on va pas nous apesantir sur l'histoire de The Dark Ages pour la simple et bonne raison
01:39que la build que nous avons testée était fragmentée en 4 parties situées à différents
01:43moments de l'aventure.
01:44Difficile dans ces conditions de juger le scénario mais ce qu'on peut vous assurer
01:47c'est que la mise en scène des cinématiques envoie du pâté.
01:50Comment est-ce qu'on fait pour réinventer la roue quand c'est nous qui avons inventé
01:58déjà la roue ou presque ? Doom The Dark Ages pourrait être perçu à tort comme
02:03un simple Doom Eternal muni d'un skin dragon château médiéval.
02:06Le dernier rejeton d'id Software est heureusement plus que ça.
02:09Bien sûr il reste le FPS véloce au rythme frénétique qu'on connait tous.
02:14On retrouve ici les mécaniques principales initiées dans le reboot de 2016 et prolongées
02:18dans Eternal avec des munitions à regagner au corps à corps, avec des glory kill ou
02:23encore avec des compétences à améliorer moyennant finance.
02:26La map 3D est toujours de la partie, le métal tapageur fait saigner les oreilles au cours
02:30des missions et quelques puzzles agrémentent la progression.
02:33Malgré tout The Dark Ages prend définitivement ses distances avec Eternal en mettant de côté
02:38les phases de plateforme au profit d'une action plus terre à terre.
02:41Il n'est d'ailleurs plus possible de dachet que ce soit en l'air ou au sol.
02:45L'attention du joueur est retenue par les types de monstres présents sur le terrain
02:48ainsi que par les projectiles envoyés qu'il faut contrer grâce à la bonne utilisation
02:53du nouveau bouclier.
02:54Est-ce que c'est mieux ? De notre côté on a beaucoup apprécié la proposition mais
02:57ce qui est certain c'est que nous sommes avant tout ravis de voir que le soft offre
03:01quelque chose de différent d'Eternal.
03:02Bien que le jeu nous envoie au plus proche des armées de l'enfer, le gameplay est
03:06rafraîchi par l'arrivée du fameux bouclier tronçonneuse.
03:09Ce dernier permet à la fois d'amortir les coups reçus, de parer s'il est brandi
03:13au moment opportun et de découper les cibles au loin quand il est projeté et même d'effectuer
03:17une attaque chargée ou d'activer des mécanismes.
03:20Le plus fort c'est que ce bouclier tranchant a la capacité de détruire les protections
03:24métalliques des ennemis.
03:26Avec les nombreuses armes, les combos aux gants et les ennemis sensibles ou insensibles
03:30à certains types d'attaques, les combats deviennent des chorégraphies de la mort où
03:33la moindre erreur d'inattention peut coûter cher mais où chaque victoire provoque une
03:38satisfaction immense.
03:44En plus du gameplay revu et corrigé, The Dark Ages apporte des nouveautés importantes.
03:48Il prend avant tout le risque de pousser le potard de la variété à un niveau inhabituel
03:53pour un jeu de la licence.
03:54Il est en effet possible de contrôler le gigantesque mecha baptisé Atlan mais aussi
03:59de monter sur le dos de Serah, un dragon qui sait mettre le feu dans les lignes ennemies.
04:03A bord du robot géant, la sensation de puissance est grisante, les bruits de pas sont lourds,
04:08les ennemis sont de la taille de fourmis, les décors explosent à notre passage, tout
04:12est fait pour nous donner l'impression d'être indestructible.
04:15A dos de dragon, les phases d'exploration ont un petit côté Panzer Dragoon loin d'être
04:19déplaisant, surtout quand on fonce dans des tunnels étroits.
04:23Le gameplay de combat avec ce système de lock qui a tendance à retenir l'action n'est
04:27peut-être pas incroyable mais on attend encore d'en voir plus.
04:30Que ce soit à pied ou à dos de dragon, il y a un côté bullet hell shoot, plutôt surprenant
04:35pour un Doom mais définitivement fun.
04:37Vous savez les bullet hell c'est ces jeux où vous avez plein plein de projectiles qu'il
04:41faut esquiver dans tous les sens et en fait il faut trouver les petits trous et réussir
04:44à passer.
04:45Bon bien sûr ces séquences aux commandes de l'Atlan ou sur Serah sont avant tout à
04:48voir comme des bonus XXL, leur gameplay reste simple voire même simpliste en tout cas dans
04:54ce qu'on a joué mais ça colle bien avec la dimension ultra violente sans limite de
04:58The Dark Ages.
04:59L'autre grosse nouveauté ce sont les grands espaces, les zones sont parfois gigantesques
05:03et nous donnent presque l'impression de déambuler dans un monde ouvert.
05:06Ne vous inquiétez pas, aucune impression de vide ici tant les ennemis sont beaucoup
05:10plus nombreux qu'à l'accoutumé.
05:11Lors de notre essai on a pu nous servir de notre crasheur de feu préféré comme Master
05:16Chief utiliserait son Hornet dans Halo Infinite, c'est à dire en nous baladant d'un objectif
05:21à un autre.
05:22Même constat sur la terre ferme quand on a parcouru une grande map à la recherche
05:25de missions à accomplir dans l'ordre qu'on souhaitait.
05:27Cet aspect moins linéaire de The Dark Ages n'a pas ôté tous nos doutes, il est encore
05:31trop tôt pour savoir si oui ou non ces passages plus ouverts apportent un vrai plus à l'expérience
05:36Doom.
05:37Il y a quand même un truc appréciable, grâce à elle l'exploration est encouragée
05:41afin de contourner quelques gros problèmes, par exemple il est recommandé d'accomplir
05:45des missions nous apportant de nouvelles armes ou améliorant nos capacités avant de foncer
05:50tête baissée vers un boss au centre de la map.
05:52Vous le voyez sûrement en regardant ces vidéos, Doom The Dark Ages est absolument
06:03magnifique et ne souffre d'aucun ralentissement, tout du moins sur les PC de guerre auxquels
06:07nous avions accès.
06:08Les textures sont archi détaillées, les animations sont impeccables, les effets spéciaux
06:12sont impressionnants et les décors fourmillent de choses à contempler et à détruire.
06:16Il n'est pas rare au loin d'assister à des affrontements entre deux colosses ou
06:20de voir des batailles impressionnantes se dérouler dans le ciel juste au sud de notre
06:24casque.
06:25La nouvelle version de Lit Tech fait des merveilles pour afficher des univers bourrés d'affreux
06:29qui partent en morceaux sous les coups.
06:31On a hâte de voir ce que ça va donner sur Xbox Series X, PS5 et PS5 Pro en espérant
06:36que les surprises soient bonnes.
06:37Frénétiquement violent, techniquement bourrin, ce Doom taille XXL tire un peu partout sans
06:54rater sa cible.
06:55Il reste à voir si la campagne réservera de bonnes surprises, si les zones ouvertes
06:59ne dilueront pas trop l'expérience sur la longueur et si les phases en mécha et
07:03en dragon gagneront en profondeur.
07:06Après 3 heures de jeu, on n'a en tout cas qu'une envie, y retourner pour envoyer
07:10des fulguros points dans la tronche de monstre faisant la taille d'un immeuble.
07:14La meilleure défense, c'est l'attaque et id Software nous fait bien comprendre
07:18qu'il n'est pas prêt à camper sur ses positions.
07:59Abonnez-vous !