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  • 24/03/2025
Transcription
00:00Au programme du Daily de ce lundi 24 mars, on parle d'Assassin's Creed Shadows qui est un sacré succès,
00:05on enchaîne avec God of War de retour en Grèce peut-être,
00:08et puis on terminera avec la licence Minecraft qui fait le plein de nouveautés en jeu et au cinéma.
00:13Le Daily, c'est parti !
00:17Assassin's Creed Shadows, le dernier opus de la franchise d'Ubisoft,
00:20a franchi une étape importante en atteignant 2 millions de joueurs peu de temps après sa sortie le 20 mars dernier.
00:26Ubisoft a annoncé cette réalisation sur la page X, ex-Twitter de la franchise.
00:31C'est très fort puisque selon Ubisoft, en termes de joueurs attirés,
00:34Shadows a dépassé les chiffres de lancement d'Assez Origins et Odyssey.
00:38Shadows avait déjà dépassé le million de joueurs dans les premières 24 heures,
00:42battant facilement le record d'Assez Valhalla.
00:44Ubisoft avait affirmé que Valhalla était son plus grand lancement PC jamais réalisé lors de sa sortie en 2020.
00:50Pendant il faut nuancer, le jeu n'est arrivé sur Steam que 2 ans après sa sortie initiale,
00:54ce qui pourrait expliquer son petit nombre de joueurs sur cette plateforme,
00:58comparé à Shadows, Odyssey et Origins, qui étaient tous dispos sur Steam au lancement.
01:02Shadows a reçu un accueil très positif de la part des joueurs,
01:05avec 81% des quelques 8000 avis d'utilisateurs étant positifs.
01:09Malgré le nombre de joueurs atteints, Ubisoft n'a pas encore confirmé de chiffre de vente pour le jeu.
01:14Une partie importante de la communauté des joueurs souligne cette réticence à partager les chiffres,
01:19un indicateur financier jugé plus important que le vague terme de joueurs atteints,
01:23surtout compte tenu de la nécessité pour Shadows d'être un succès financier pour la survie de l'entreprise.
01:28Les investisseurs semblent également à certains quant au dernier titre d'Ubisoft,
01:32le prix de l'action de la société étant resté relativement stagnant autour de la sortie du jeu.
01:37Il a augmenté d'environ 7% le 20 mars, puis a chuté d'environ 7% à la clôture du 21 mars.
01:42Le succès de Shadows est considéré comme une victoire nécessaire pour Ubisoft,
01:46qui a connu une année 2024 difficile.
01:48La pression est énorme sur Shadows pour qu'il soit un succès au niveau mondial,
01:52compte tenu des multiples retards, de l'échec commercial de Star Wars Outlaws
01:56et d'autres difficultés rencontrées par Ubisoft telles que des licenciements,
01:59des fermetures de studios et des annulations de jeux.
02:02Shadows a également fait l'objet d'un certain nombre de controverses,
02:05notamment au Japon concernant la représentation des temples et sanctuaires.
02:09Un patch a été discrètement publié pour rapporter des modifications en réponse à ces inquiétudes.
02:14Le jeu a également suscité une controverse liée à une guerre culturelle avant sa sortie,
02:18avec des réactions racistes de la part d'influenceurs occidentaux
02:21concernant le coprotagoniste samouraï noir Yasuke.
02:24Ubisoft et le subreddit Assassin's Creed ont refusé de donner plus d'importance à cette polémique.
02:29Pour autant, Shadows est considéré comme étant en voie de devenir l'un des plus grands lancements de jeux de l'année.
02:34Ubisoft serait en discussion avec Tencent pour investir dans une nouvelle unité de propriété intellectuelle
02:40qui inclurait la franchise Assassin's Creed.
02:42Un accord pourrait donner à Tencent, déjà l'un des principaux actionnaires d'Ubisoft,
02:46une influence encore plus grande sur les futurs jeux AC.
02:50Avant de passer à la suite, le dernier remake live-action de Disney, Blanche-Neige,
02:54a connu un démarrage difficile au box-office, avec 43 millions de dollars de recettes nationales
02:59lors de son week-end de lancement, ce qui est l'un des plus faibles totaux pour un remake de Disney.
03:04Bien que ce chiffre ait permis au film de se classer en tête des recettes de la semaine,
03:08il est inférieur aux lancements d'autres remakes, comme Le Roi Lion, La Belle et la Bête,
03:12Le Livre de la Jungle et La Petite Sirène, qui ont tous dépassé les 100 millions de dollars
03:16lors de leur premier week-end.
03:18A l'international, Blanche-Neige a rapporté 44,3 millions de dollars,
03:21portant son total mondial à 87,3 millions de dollars.
03:25Avec un coût de production de plus de 250 millions de dollars,
03:28atteindre la rentabilité s'annonce difficile,
03:31bien que Disney espère que le film connaîtra un succès à long terme,
03:34similaire à celui de Mufasa, Le Roi Lion.
03:36Globalement, les critiques ont salué la performance de Rachel Zegler dans le rôle de Blanche-Neige,
03:41et les chorégraphies réussies, tout en notant une colorimétrie douteuse
03:45et le jeu très inégal de Gal Gadot.
03:47Et on passe à la suite !
03:48Des rumeurs circulent concernant un nouveau projet de la franchise God of War
03:52qui se déroulerait dans la mythologie grecque et qui pourrait sortir cette année.
03:56Ce projet est présenté comme un nouveau Side Story Project,
03:59et non comme une collection de remasters des jeux précédents.
04:02L'information concernant ce projet provient principalement du réputé Jeff Grubb,
04:07un journaliste de Giant Bomb, qui a partagé ses découvertes sur la plateforme Blue Sky.
04:11Selon Grubb, malgré les nombreuses questions concernant une éventuelle collection de remasters
04:15pour le 20e anniversaire de la franchise,
04:18il existerait bel et bien un nouveau titre God of War se déroulant en Grèce et prévu pour 2025.
04:23Il suggère une aventure plus contenue que les dernières
04:26et potentiellement axée sur un précis spécifique au sein de l'univers grec de God of War.
04:31L'aspect le plus excitant pour de nombreux fans, c'est bien sûr le retour à la mythologie grecque,
04:35cadre des premiers jeux de la série avant le passage à la mythologie nordique dans le reboot de 2018.
04:41Bien que les aventures de Kratos dans le monde des dieux nordiques aient été bien accueillies,
04:45de nombreux nostalgiques souhaitent un retour aux racines de la série
04:48à la guerre du fantôme de Sparte contre l'Olympe.
04:50Grubb annonçait que l'annonce pourrait coïncider avec l'anniversaire de la franchise,
04:54bien que les annonces initiales de Sony pour cet anniversaire
04:57y incluent du nouveau contenu in-game pour Ragnarok,
05:00des produits dérivés et une exposition artistique physique.
05:03Il a spécifiquement mentionné qu'aucune annonce concernant God of War n'aurait lieu lors du dernier State of Play,
05:09mais que quelque chose pourrait être dévoilé à l'approche de l'anniversaire.
05:12Des comparaisons ont été faites avec des jeux comme Marvel's Spider-Man Miles Morales,
05:16un spin-off plus court réutilisant certains éléments du jeu précédent,
05:20ou The Last of Us Left Behind, une extension autonome avec une histoire propre.
05:25L'idée d'un jeu plus petit pourrait permettre de compléter le calendrier de sortie de PlayStation pour 2025,
05:31qui semble clairsemé en dehors de quelques titres majeurs.
05:34Bien que Grubb ait mentionné que Cory Barlog pourrait être impliqué,
05:38il a précisé que ce projet n'est pas le jeu sur lequel Barlog travaille
05:41depuis le God of War de 2018.
05:44Cela indique que ce side-story project est probablement développé par une autre équipe au sein de Santa Monica,
05:49ou qu'il s'agit d'un projet de plus petite envergure, géré différemment.
05:53Bref, affaire à suivre.
05:54Avant de passer au dernier sujet, Netflix renforce son engagement dans le jeu vidéo
05:58avec l'annonce de Spirit Crossing, un MMO de simulation de vie très cosy,
06:03développé par Spry Fox, le studio derrière le populaire Cosy Grove.
06:08Ce jeu, inspiré d'Animal Crossing, The Legend of Zelda, Breath of the Wild et Cosy Grove,
06:12proposera de la construction, de l'exploration et des interactions sociales
06:17dans un univers évoquant le studio Ghibli.
06:20Cette sortie est considérée comme un test important pour la stratégie de jeu de Netflix,
06:24qui a connu des difficultés et des changements récents, y compris la fermeture d'un studio AAA.
06:29Netflix se concentre sur les jeux mobiles et sur Smart TV, sans microtransactions ni publicité,
06:34dans le but de trouver une application phare comme Roblox ou Fortnite,
06:37bien que l'efficacité des commandes tactiles sur mobile soit remise en question
06:41et que leur absence sur console soit interrogée par rapport aux stratégies multiplateformes d'autres acteurs majeurs.
06:47Bref, on a hâte de découvrir cette nouvelle proposition.
06:50Et on passe au dernier sujet !
06:51Le monde de Minecraft s'étend avec la sortie prochaine du film A Minecraft Movie.
06:56On le sait depuis un moment, sa sortie officielle est prévue pour le 2 avril 2025,
07:00et un nouvel extrait exclusif a été dévoilé,
07:03montrant l'arrivée de l'équipe dans un village où Steve, interprété par Jack Black,
07:07explique le fonctionnement de ce monde.
07:09Pour l'anecdote, il a été révélé que l'acteur avait initialement été envisagé pour un rôle de cochon parlant,
07:14et c'est finalement Black qui a lui-même apporté au film sa propre interprétation du personnage de Steve.
07:19Le film raconte l'histoire de quatre marginaux transportés dans l'Overworld
07:23qui doivent collaborer avec Steve pour rentrer chez eux.
07:26Des produits dérivés officiels, y compris un add-on pour Minecraft Bedrock Edition
07:30et un partenariat avec McDonald's, accompagnent la sortie du film.
07:33Malgré un développement parfois tumultueux, l'attente autour de ce projet reste très palpable.
07:38En parallèle, Mojang a annoncé la mise à jour graphique Vibrant Visuals,
07:42une nouvelle tentative d'embellir le jeu après l'abandon du super duber Graphics Pack en 2017.
07:48Cette mise à jour apportera des améliorations visuelles notables,
07:50telles que l'éclairage volumétrique,
07:53permettant au rayon du soleil de traverser le monde et à chaque bloc de projeter son ombre,
07:57ainsi que des reflets sur l'eau et les surfaces métalliques.
08:00Une douce lueur aux feuilles, à l'herbe et les effets d'eau,
08:04ainsi que le brouillard volumétrique seront également améliorés.
08:07Il est important de noter que ces changements sont purement esthétiques et n'affecteront pas le gameplay.
08:11La matche sera d'abord dispo sur certaines machines,
08:14comme les PS5, les Xbox Series et certains appareils iOS et Android,
08:18avant d'être déployée sur Minecraft Java Edition ultérieurement.
08:21Les joueurs auront la possibilité de basculer entre les nouveaux visuels et l'apparence classique du jeu.
08:25Un Minecraft Live a également été l'occasion d'annoncer l'arrivée plus fréquente de nouvelles fonctionnalités via des Game Drops,
08:32avec désormais deux émissions Minecraft Live par an.
08:35Le premier Game Drop, intitulé Spring to Life, sortira le 25 mars
08:39et introduira de nouvelles variantes de monstres et des éléments d'ambiance.
08:42Le deuxième apportera le Ghast séché, un nouveau bloc du Nether qui se transformera en un Ghast heureux
08:48que les joueurs pourront monter et utiliser pour voler.
08:50Enfin, une barre de localisation des joueurs a été créée et est disponible en version bêta pour Bedrock,
08:56et arrivera bientôt sur Java, facilitant le repère des autres joueurs dans les parties multijoueurs
09:01grâce à des icônes colorées et des indicateurs d'altitude, tout en offrant des moyens de rester invisibles.
09:06L'année 2025 s'annonce donc très riche en développements pour l'univers de Minecraft.
09:11Le Daily, c'est fini, maintenant place au sondage !
09:13La dernière fois, on vous demandait ce que vous préfériez entre la manette ou le combo clavier-souris.
09:18Résultat, 53% préfèrent la manette, 13% optent plutôt pour le clavier-souris et 35% répondent que ça dépend des jeux.
09:25Voici la question du jour, est-ce que vous jouez à Sea Shadows ?
09:29Comme d'hab, vous pouvez répondre depuis l'onglet post de la page et on se dit à demain pour un prochain Daily.
09:33Ciao !