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  • 24/03/2025
Transcription
00:00Salut à tous et à toutes, on est sur Inzoy et avec Pauline qui a fait le test du jeu, on va se concentrer sur les différences entre Inzoy et les Sims.
00:08Comment ça va Pauline ?
00:09Ça va très bien et toi ?
00:10Ça va impeccable. Écoute, on va regarder tes captures.
00:12T'as capturé ça chez toi sur la version de test, donc il y a une build qui sera un peu différente de la build de sortie, c'est ça ?
00:18Ouais, moi j'étais sur une version playtest qui est un peu différente de la version en early access, mais pas tellement.
00:25On va avoir un bon aperçu, on va vous présenter les différences, notamment pour vous aiguiller sur quelle simulation de vie est faite pour vous.
00:34Très bien, on commence avec le style graphique.
00:38C'est la première chose qu'on voit et puis c'est assez criant la différence entre les Sims et Inzoy.
00:45Les Sims, on est complètement sur un style très cartoonesque, on est dans un univers plein d'humour, de petites blagues et de personnages pas si réalistes que ça.
00:54Et c'est complètement assumé, contrairement à Inzoy qui s'inscrit complètement dans une volonté photoréaliste, hyper poussée.
01:03On est dans un monde ouvert où vraiment les environnements sont là pour nous immerger dans des vraies reproductions de villes capital coréennes.
01:14Los Angeles aussi.
01:16Los Angeles est prochainement une ville inspirée de l'Indonésie.
01:19Oui, tout à fait. On le voit, l'Unreal Engine 5 met vraiment bien en avant les personnages photoréalistes.
01:28Avec des couchers de soleil magnifiques.
01:31Si tu les vois le soir quand tu rentres chez toi et que tu rentres dans ton petit studio coréen avec le coucher de soleil par la vitre, c'est très joli.
01:38On a aussi évidemment le créateur de perso qui a déjà fait beaucoup de bruit depuis des mois.
01:43Parce qu'on avait une démo justement qui était dispo sur ce créateur de perso.
01:47Et les gens peuvent quand même pas mal s'amuser dessus.
01:50Comme tu peux le voir avec ce personnage qui a une couleur très intéressante.
01:54Incroyable. Et oui, tu peux changer plusieurs couches de couleurs pour les cheveux.
01:59T'as vraiment une customisation assez poussée.
02:02On a vraiment un très joli panel de peau aussi.
02:04On peut vraiment aller sur une très large palette.
02:08Les morphologies aussi, tu peux switcher dans les morphologies.
02:13Et on a quand même un groupe d'âge plutôt large.
02:16Oui, ça va des enfants jusqu'aux personnes âgées.
02:20Et il y a une feature que j'ai beaucoup aimée qui est assez intéressante.
02:23De toute façon, Inzoy est très porté sur la tech.
02:26Sur vraiment être au nec plus ultra de ce qui se fait.
02:29Ça se voit dans l'usage de l'Unreal Engine 5.
02:31Et ça se voit aussi dans les features de capture faciale par exemple.
02:34C'est-à-dire qu'avec un téléphone iOS ou une tablette.
02:37Si vous avez un iPad par exemple, vous pouvez scanner le QR code qui est là.
02:41Il faut un appareil à iOS. Les Samsung ne peuvent pas se connecter.
02:45C'est complètement anecdotique, mais c'est très marrant pour la blague.
02:4810 secondes ?
02:50C'est à peu près ça. Ça m'a fait rire 10 secondes à peu près.
02:53Mais en gros, vous pouvez faire du roleplay.
02:56Ça va prendre votre expression faciale et aussi la synchronisation labiale.
03:01En fonction de ce que vous faites comme mouvement de tête.
03:03Et on pense que ça va surtout être utile pour les gens qui font du roleplay,
03:07de la création de vidéos dédiées.
03:09Donc vraiment, ils ont pensé à tout à ce niveau-là.
03:12Vous pouvez aussi mettre des fichiers pour faire des animations mock-up.
03:16Donc c'est assez poussé.
03:18L'IA est présente dans pas mal d'aspects du jeu.
03:22Tu peux aussi notamment créer des motifs par intelligence artificielle.
03:27Il suffit de taper un mot-clé et ça va essayer de reproduire ton idée.
03:31Moi, ça n'a pas toujours marché. J'ai essayé avec Teckel.
03:33Ça m'a mis des petits bouts de saucisses comme ça sur les vêtements.
03:36Les fraises, ça a très bien marché. C'est un petit peu aléatoire.
03:39Il faut avoir une idée assez claire et précise.
03:41Mais c'est très sympa. Tu peux faire des pièces uniques
03:44que tu peux proposer en vêtements, mais aussi sur les tapisseries.
03:47Et ça, ça sert aussi pour la plateforme communautaire.
03:51Le Canevas, c'est ça ?
03:53Le Canevas, exactement, qui sera proposé en Early Access au lancement du jeu le 28 mars.
03:57Et qui va permettre de partager les trucs, de les noter.
04:00Oui, c'est génial. Tu pourras piquer les créations de tout le monde,
04:03que ce soit en termes de fringues ou d'objets de déco.
04:07Et tu pourras proposer les tiennes également, ce qui est une super bonne idée.
04:11Bien sûr. Et tu peux même aussi matérialiser des objets avec des images.
04:16Oui, exactement. J'ai essayé avec un canapé.
04:19Il ne faut pas trop tenter les objets trop anguleux.
04:22Il faut vraiment tenter avec un objet très carré, avec des bords bien définis.
04:27Donc j'ai testé avec une machine à laver, évidemment.
04:30Et le résultat était fabuleux.
04:33Je vous laisse apprécier ce petit teasing.
04:36Le chef-d'œuvre apparaît.
04:39Elle est merveilleuse quand même. Elle est très bien faite.
04:42Elle ne sert à rien, malheureusement.
04:44Ah oui, parce que tu ne peux pas l'utiliser.
04:46Je ne peux pas l'utiliser.
04:47C'est des objets décoratifs.
04:48Il faut être un peu créatif, trouver des idées sympas.
04:51Et ça peut faire des petits objets de déco.
04:54Moi, je n'ai pas eu l'imagination nécessaire pour imaginer autre chose.
04:59Mais voilà, ça existe. Ça a le mérite d'être là.
05:02Il pense vraiment à tout pour faire en sorte que la communauté s'empare du jeu.
05:06Et ça, c'est plutôt cool.
05:08On l'a dit, il y a le style artistique qui change beaucoup.
05:13Et ça se voit aussi dans l'expressivité des Sims et des œils.
05:18Parce que dans les Sims, on a des persos qui sont très expressifs.
05:22On arrive à les lire d'une certaine manière extrêmement vite.
05:25Alors que dans Inzoy, tout le monde réagit de la même manière.
05:29Et on va avoir des styles un peu non-chalants la plupart du temps.
05:33Je trouvais que les persos dans les Sims, c'était beaucoup plus dans le comique.
05:37Ah oui, dans l'extravagance.
05:39Et là, on est toujours dans un souci d'authenticité.
05:42Tu as la caissière qui a les bras croisés.
05:44Tout le monde a sa position prédéfinie.
05:47C'est un peu plus terne, un peu plus tristouille.
05:50C'était un peu le risque, la peur que tout le monde avait avec Inzoy.
05:53C'était que ce soit tellement photoréaliste que ça manque un petit peu d'âme.
05:57Oui, tout à fait.
05:59En tout cas, on a un monde qui est plus ouvert que les Sims.
06:02On a un monde ouvert dans Inzoy.
06:05Un monde ouvert sans écran de chargement.
06:09On peut se balader comme bon nous semble dans les décors.
06:15Là, on est dans Daewon, la capitale coréenne.
06:20Il y a deux environnements au départ.
06:24Les deux sont différents.
06:26Moi, j'aime bien celui-là parce qu'on peut être idol.
06:29On peut prendre le métier d'idol dans la capitale.
06:32Chaque ville a ses spécificités.
06:34C'est ça qui est assez cool aussi.
06:36A Daewon, par exemple, tu peux aller au karaoké, au cybercafé.
06:39Tu as des activités vraiment propres à une ville, à une capitale.
06:44C'était quoi le nom ?
06:46Los Angeles House.
06:48Une version de Los Angeles.
06:50Un truc du genre.
06:52Là, tu vas faire du surf, tu vas aller à la kermesse.
06:54Tu vas faire du skate dans la rue.
06:56Ça, c'est très sympa.
06:58Typiquement Los Angeles.
07:00C'est mon petit studio digne d'un décor de Kadrama.
07:03Il est si beau.
07:04Il est si mignon.
07:05De toute façon, l'outil de création de perso et l'outil de création architectural
07:09vont être dispo dans la semaine à partir du 20.
07:13Donc à partir d'aujourd'hui.
07:15Vous allez pouvoir vous préparer à faire votre logement.
07:19À ce niveau-là, il y a vraiment de quoi s'amuser.
07:21Surtout qu'il y a un mode studio qui est dédié qu'à ça.
07:24Où les gens peuvent juste créer leurs créations et les sauvegarder.
07:28Et les prendre en photo accessoirement.
07:30Et ce que propose le jeu après, c'est tout l'aspect simulation de vie.
07:33Là aussi, il y a quelques petits changements par rapport aux Sims.
07:37Sur la gestion des besoins, par exemple, tout est très automatisé.
07:40J'ai trouvé, moi perso, après une petite heure et demie de jeu,
07:43il y a un mode autonome qui est activé.
07:46Après, tes Sims peuvent aussi être autonomes.
07:48C'est vrai.
07:49Par contre, ce que j'ai bien aimé, c'est si tu as un besoin qui est urgent.
07:54Par exemple, sommeil.
07:55Si tu cliques sur sommeil, il va aller au dodo direct.
07:58C'est hyper pratique.
08:00Le ménage aussi est différent dans Inzoy que dans les Sims.
08:03Tu as beaucoup plus d'interactions de ménage dans Inzoy.
08:06Je pense parce qu'ils ont compris que ça marchait super bien dans les cozy games.
08:09Tu peux faire ta machine à laver, ton linge, ta serpillière, ton aspirateur.
08:14Et tu vois la saleté disparaître.
08:16C'est un petit côté satisfaisant.
08:17Donc, ils ont vachement bossé là-dessus.
08:19Et un truc qui change aussi dans Inzoy par rapport aux Sims,
08:22c'est le système de karma.
08:23Tu as un système de karma dans Inzoy.
08:26Donc, si tu fais de bonnes actions, tu vas directement au paradis quand tu meurs.
08:30Et sinon, tu es bloqué en esprit.
08:35En sachant que ça, ils ne l'ont pas encore intégré.
08:38Oui, parce que j'ai testé.
08:40Je me suis bastonnée avec tout le monde dans la rue.
08:43J'ai insulté tous les passants possibles.
08:45Et ensuite, je me suis laissée mourir de faim.
08:48Sachez-le, ça dure extrêmement longtemps d'agoniser.
08:51Ça m'a pris, in-game, deux jours et demi pour que le personnage meure entre quatre murs sans porte.
08:57C'était très très long.
08:59Et pendant qu'il mourait, il envoyait des petits SMS.
09:01Il faisait du shopping en ligne pendant que j'attendais.
09:03Et au final, j'ai découvert qu'ils n'avaient pas encore développé les fantômes.
09:07Oui, parce que tu as aussi tout un téléphone avec lequel tu vas pouvoir envoyer des SMS aux gens.
09:11Oui, et puis tu as vu, il y a des fonctionnalités qui ne sont pas encore débloquées.
09:14Donc, c'est vraiment en cours de développement, les SMS.
09:17Bientôt, on pourra les écrire directement.
09:19Nous-mêmes, on pourra taper ce qu'on veut et envoyer.
09:21Et pour l'instant, c'est juste des messages automatiques, pré-générés, traduits automatiquement.
09:27Donc, un petit peu approximativement aussi.
09:29C'est vrai qu'il y a deux ou trois coquilles de trad.
09:32Mais sinon, le jeu propose aussi une bonne gestion, j'ai trouvé, de l'agenda.
09:37C'est-à-dire que tu as vraiment tout un agenda.
09:39Et oui, ça aussi, c'est un truc qu'on ne retrouve pas dans les Sims.
09:41C'est qu'ici, on a un planning.
09:43C'est hyper sympa pour ceux qui adorent faire leur to-do list.
09:47C'est qu'on peut tout simplement poser des événements jour par jour autour de notre emploi.
09:55D'ailleurs, ce qui est sympa aussi dans Inzoy, c'est que ton emploi ne te prend pas tous les jours.
10:00Contrairement aux Sims, où tu bosses cinq jours sur sept.
10:03Là, généralement, tu as toujours deux ou trois jours de travail.
10:05Et le reste, tu peux aller au café, tu peux aller à la plage, tu peux faire ce que tu veux.
10:11En fait, je remarque que les besoins sont un peu moins présents, je trouve, que dans les Sims.
10:19Non, je trouve qu'ils sont tout aussi présents.
10:24Par contre, tu peux avancer beaucoup plus vite le temps dans Inzoy.
10:28Et ce qui est très pratique, parce que je trouve que le Zoï a tendance à dormir extrêmement longtemps.
10:33Il hiberne. C'est très très long chaque nuit.
10:37Donc heureusement qu'on peut... Et voici le planning.
10:39Vraiment, j'adore ce planning.
10:41Le planning est très très bien.
10:42Et vous pouvez planifier des événements aussi.
10:44Vous pouvez organiser des événements.
10:46Vous pouvez organiser des rencards aussi.
10:49Chaque rencard a des objectifs.
10:50Il n'y a pas masse d'événements encore.
10:52Il y a le mariage et le date.
10:54Moi, j'ai fait un petit date sur la place de la liberté.
10:57Et très intéressant, c'est la boutique miaou.
11:00En gros, ça aussi, on ne le retrouve pas dans les Sims.
11:02C'est que vous avez des désirs éphémères à assouvir en fonction de votre personnalité.
11:06Et une fois que vous le faites, vous gagnez une monnaie virtuelle à dépenser dans la boutique miaou.
11:12Et ça, ça te permet de...
11:14Par exemple, si tu as trop sommeil, hop, tu appuies sur...
11:19Tu manges un bonbon et tu n'as plus sommeil.
11:21Je mange un bonbon et je n'ai plus sommeil.
11:22Ça existe aussi dans la vraie vie, mais ce n'est pas très légal.
11:25Effectivement, on a un système de messagerie.
11:27On a un système d'événements.
11:28On a un système de besoins éphémères à assouvir.
11:31Qu'est-ce qu'on n'a pas dit qu'on avait ?
11:34On a un système de contrôle aussi au clavier-souris, s'il vous plaît.
11:37Où tu contrôles directement le zeug.
11:39Oui.
11:40Ça, c'est très bien.
11:41J'ai vraiment kiffé.
11:42Et la voiture aussi.
11:43On n'a pas parlé de la voiture.
11:45Montrons un petit peu la voiture.
11:47La voiture est en early access.
11:51C'est-à-dire que parfois, le zeug ne va juste pas y aller.
11:56Parfois, elle va déposer la voiture quelque part et elle ne va plus jamais la retrouver.
12:00C'est vrai.
12:01C'est ce qui m'est arrivé dans ma run d'hier.
12:05Je ne sais pas où je l'ai déposée.
12:06Et impossible de la reprendre.
12:07Tu peux conduire la voiture ou pas ?
12:09Manuellement, pas encore.
12:11Tu peux sélectionner ça dans les options.
12:14C'est encore expérimental, mais je n'ai pas réussi.
12:18Donc, ça n'a pas l'air de vraiment marcher.
12:20Là, ce que tu fais, c'est que tu montes dans la voiture.
12:22Ensuite, tu ouvres la map et tu sélectionnes un point où te rendre.
12:25Mais de toute façon, je ne vois pas trop l'utilité du coup.
12:28Parce qu'en fait, c'est tellement bien desservi en bus.
12:31C'est super bien desservi.
12:32Tu as les bus à la plage et ici, à la ville, c'est les métros.
12:36Tu as vraiment des points partout.
12:38Oui, c'est ça.
12:39Tu n'as pas tellement besoin de la voiture.
12:41Peut-être qu'ils donneront de l'importance à la voiture plus tard.
12:44Mais c'est que les gens parlent tellement de l'absence de voiture dans les Sims
12:47qu'il fallait mettre une voiture dans Inzoy.
12:49Très clairement.
12:50Regardez cette belle map qu'on a là.
12:51On a plein d'activités différentes dans lesquelles on peut aller.
12:55Alors, je dis plein d'activités.
12:57Là, quand on voit la map comme ça, c'est plein de points d'intérêt.
13:01La vérité, c'est que quand on sort de chez soi,
13:03il n'y a pas grand-chose d'ouvert dans les 150 m à l'horizon.
13:06Moi, j'habite en haut d'un McDo.
13:08Je ne peux pas y aller, par exemple.
13:10C'est assez pauvre en termes d'interactivité.
13:12Le monde ouvert n'est pas là où on l'attend encore.
13:17Oui.
13:18Après, ça va s'améliorer.
13:19Le but, c'est d'avoir une simulation cohérente
13:21avec parfois jusqu'à 300 zoys dispos.
13:28Alors, ils ont corrigé ce souci de voiture
13:31entre la version que j'ai eue et la version que tu as eue après.
13:35Parce que moi, la première fois que j'ai testé la voiture,
13:37voilà ce que ça m'a fait.
13:38J'ai eu un bug, je ne pouvais plus en sortir.
13:41Donc, tu étais bloqué dans ta voiture comme ça ?
13:43Oui.
13:44Mais ça, ils l'ont corrigé.
13:45En traversant l'univers.
13:46En traversant tout le monde ouvert.
13:48Génial.
13:49Il faut qu'on le dise aussi,
13:51le jeu a quand même un côté drôle malgré lui.
13:56Oui, malheureusement.
13:57Parce qu'en fait, il y a plein de situations...
13:59Qui ne fonctionnent pas.
14:01Oui, c'est ça.
14:02Je suis en mariage dans une zoye.
14:04C'est incroyable.
14:05Je rencontre un zoye.
14:06Et première rencontre, il accepte ma demande en mariage.
14:09Ok, direct.
14:10Donc, je l'épouse le lendemain.
14:12Première rencontre, il accepte ma main.
14:15Et le lendemain, j'organise donc l'événement.
14:18Tous les préparatifs sont faits.
14:20Qu'est-ce qu'on attend ?
14:21Le traiteur, qu'est-ce qu'on attend pour faire la fête ?
14:23Au mariage, les objectifs d'événements,
14:25ils ne veulent pas se déclencher.
14:27Et donc, on fait tout aléatoirement.
14:29Je crois qu'on a descendu et remonté l'allée deux fois.
14:32A la fin, on a fait l'échange des alliances.
14:34Ok, d'accord.
14:35On a fait plein de trucs.
14:36Oui, ça, c'est l'écriture de mon livre remake.
14:39Roro et Juju.
14:40Est-ce qu'on peut le montrer ou pas ?
14:41Bien sûr, bien sûr.
14:42Roro et Juju tombent amoureux.
14:44Il faut écrire la description.
14:45C'est vraiment...
14:46Dans les petits détails d'authenticité,
14:48il y a des trucs vraiment sympas.
14:49Et donc, pour revenir à mon mariage,
14:51j'ai vu que personne ne prêtait attention à l'échange d'alliances.
14:54C'est vrai.
14:55J'ai réussi à pécho un inconnu devant mon mari.
14:57Il n'en avait rien à faire.
14:59Je suis rentrée chez moi après et j'ai reçu un SMS de mon mari
15:02qui me dit qu'il avait hâte de se marier.
15:04Donc, tout ne fonctionne pas encore dans ce jeu.
15:07C'est génial.
15:08Non, mais vraiment, c'est le situationnel qui est drôle.
15:11Et c'est vrai que même si c'est en Early Access,
15:14même si c'est cassé,
15:15il y a un petit côté rigolo à expérimenter.
15:18Ce n'est pas le côté rigolo qu'on recherchait non plus.
15:20Oui, c'est vrai.
15:21Non, c'est vrai.
15:22Ce qu'on attend, c'est que la simulation de vie fonctionne,
15:24qu'elle soit cohérente,
15:25que les interactions entre les personnages soient logiques.
15:28Et là-dessus, il y a encore beaucoup de boulot.
15:31Mais en fait, ils ont implanté énormément d'idées,
15:33énormément de features,
15:34et tous sont encore à un stade Early.
15:37Oui.
15:38C'est-à-dire qu'en gros,
15:39est-ce qu'il y a des trucs que tu as réussi à mener à bout ?
15:43Enfin, à mener à bien, tu vois ?
15:45Genre, des trucs qui fonctionnent dehors ?
15:48Dans ta carrière ?
15:49Oui, par exemple.
15:50Alors, la carrière, il y a une seule carrière
15:53où on peut se rendre sur les lieux du travail,
15:55c'est la carrière d'idole.
15:58Ah, t'as été idole ?
15:59J'ai été idole, oui.
16:02Et donc, tous les jours, vous vous rendez sur le lieu de travail
16:04et vous avez des tâches qui consistent à faire des vocalises,
16:09s'entraîner à danser devant un miroir et faire du sport.
16:12Et ça, tu le vois, ça ?
16:13Oui, ça, tu le vois.
16:14Et j'ai testé les autres métiers,
16:16et en fait, t'as un bug qui fait que tu sors de chez toi,
16:19tu prends le taxi,
16:20mais le taxi ne démarre jamais.
16:22Du coup, tu n'arrives pas au travail,
16:23mais techniquement, tu y es,
16:25et du coup, tu reçois des événements au taf en disant
16:28« Oui, ton patron t'a dit ça, qu'est-ce que tu fais ? »
16:30Alors que toi, t'es devant chez toi.
16:32Donc, bug complet.
16:34Et tu ne peux pas préparer comme tu le fais dans les Sims,
16:36tu sais, t'as soirée en cliquant « Prendre sa douche »,
16:40tu vois, pour préparer un peu tes tâches,
16:41parce que t'as un bug d'affichage,
16:43le toit te cache ton appart.
16:44Donc ça, c'est quand même un gros souci pour la carrière.
16:46Donc ça, c'est ce que t'as rencontré pendant le test.
16:48Je le rappelle encore,
16:49c'est possible que quand les access sortent,
16:51de toute façon, ils vont bosser des correctifs.
16:53Et oui, parce qu'il y a déjà une feuille de route,
16:55et il y a déjà du nouveau contenu prévu dès le 1er mai,
16:58avec notamment des améliorations des relations.
17:01Donc on peut s'attendre à une meilleure cohérence entre Zoï.
17:04Ce qui ne serait…
17:06Pas de refus.
17:07Pas de refus, clairement.
17:08Très, très bien, on a passé en revue
17:11l'open world, les interactions, les graphismes du jeu.
17:16On le précise encore une fois,
17:17là, tu es sur ta véhicule perso,
17:19qui est proche de la config minimale.
17:22Donc si vous faites tourner le jeu à pleine balle,
17:25ça rendra un peu mieux.
17:28Je ne veux pas dénigrer ta véhicule, Pauline.
17:32Qu'est-ce qu'on a passé en revue ?
17:34Les activités.
17:35On a dit que toi, tu faisais du karaoké.
17:37Et finalement, tout ce qui manque dans les Sims,
17:39c'est qu'on voit dans les Zoï,
17:40c'est également dispo dans des modes de joueurs dans les Sims.
17:44Tout ce qui est interaction naturelle,
17:46il y a les joueurs qui les ont créés,
17:48qui les proposent dans des contenus annexes.
17:50On compare vraiment les contenus de base.
17:52Oui, effectivement.
17:54En tout cas, vous l'aurez compris,
17:56ce Inzoï a encore beaucoup de chemin à faire
17:59pour être le jeu qu'il promet être.
18:02Mais c'est en même temps le lot des jeux en Early Access.
18:05C'est normal qu'ils ne sortent pas forcément finis.
18:08Rappelez-vous, par exemple, Baldur's Gate 3,
18:10quand il est sorti en Early Access,
18:11c'était très incomplet.
18:13On avait mis 14 à l'époque.
18:14Aujourd'hui, c'est quoi ?
18:15Baldur's Gate 3 ?
18:17Je crois que c'est un 19.
18:19Et là, du coup, la note de ce Inzoï est à...
18:2313 !
18:2413 sur 20.
18:25On espère que ça va s'améliorer.
18:27N'hésitez pas à nous dire si ce jeu vous intéresse.
18:29On vous remercie de nous avoir regardé.
18:30On vous fait des gros bisous.
18:31Ciao !