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Le Nouveau Familier Atchoum arrive sur Clash of Cla,s, et avec lui beaucoup d'améliorations pour l'HDV 17 ! Rendez-vous demain même heure pour le prochain Sneak Peek !

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Transcription
00:00Le nouveau familier Hatshum arrive sur Clash of Clans et avec lui plein d'améliorations pour l'hôtel de ville de niveau 17.
00:06Les amis, bienvenue dans cette première vidéo sneak peek du mois de mars.
00:09J'ai axé en avant sur le serveur développeur pour pouvoir vous présenter tout ça.
00:13Évidemment, je vais garder le meilleur pour la fin où on parlera du nouveau familier.
00:18Je vais déjà vous montrer tous les bâtiments qui prennent un niveau en hôtel de ville de niveau 17.
00:22Et il y en a certains, pour être honnête, ça m'a étonné.
00:24On va commencer par le bâtiment qui m'a le plus étonné, les camps militaires,
00:28qui vont pouvoir passer au niveau 13.
00:30Ça veut dire que la capacité des troupes va augmenter, les 4 camps militaires pourront être augmentés.
00:35Donc on va passer de 320 à une capacité totale de 340.
00:40Pour être tout à fait honnête avec vous, je ne pensais pas qu'un jour les camps militaires prendraient un niveau supplémentaire.
00:45Ça fait des années qu'ils n'ont pas été améliorés.
00:47Et regardez le design.
00:49Alors je le trouve assez sympa.
00:50Ça reste vraiment dans le thème HDV 17 avec un petit peu d'or et de la pierre noire.
00:54Au final, tous les bâtiments, c'est de l'or et de la pierre noire, même l'hôtel de ville de niveau 17.
00:58Il y a aussi, regardez, un petit détail.
01:00Alors ça, je n'ai pas vraiment l'info, mais c'est plus une impression.
01:03J'ai l'impression que le marteau avec le petit 1, l'animation a légèrement changé.
01:07En tout cas, côté graphique, ce n'est plus comme avant.
01:09D'ailleurs, en parlant de modification graphique, regardez aussi le symbole pour les troupes et les sorts, il a changé.
01:13Mais sur le serveur développeur, pour ceux qui se demanderaient, il n'y a toujours pas la formation instantanée.
01:18De ce qu'on avait vu dans les informations officielles, la formation instantanée devrait arriver quelques jours après cette mise à jour.
01:24Mais ne vous inquiétez pas, globalement, on devrait tout avoir en marge, sauf s'il y a un énorme problème.
01:28Bon, moi, je vais continuer mes camps militaires au niveau 13.
01:31Le but, ça va être de regarder, c'est bon, là, je fais le dernier.
01:34Et regardez-moi ça, capacité totale des troupes, 340.
01:38Alors, je pense que ça, c'est pour légèrement équilibrer dans le sens de l'attaque,
01:42parce que, mine de rien, l'hôtel de ville de niveau 17, ça devient un peu compliqué par rapport à l'HDV 16,
01:47surtout qu'il y a encore pas mal de défenses.
01:49On va le voir juste après, il y a pas mal de grosses défenses qui prennent un niveau.
01:52En parlant de grosses défenses, on va déjà faire les Tours de l'Enfer au niveau 11.
01:56Donc, pour 22 millions, 15 jours et 12 heures, on peut faire les Tours de l'Enfer au niveau 11.
02:01Donc, je vais en faire une première.
02:02Comme ça, on peut voir le design et les défenses peuvent se supercharger.
02:06Le premier niveau de supercharge, je le trouve quand même très costaud, il donne 200 dégâts par seconde de plus.
02:12Du coup, ça, c'est le maximum de dégâts quand la Tour de l'Enfer est au bout de ses dégâts.
02:16Et sur la Tour Multi, on est à 10 dégâts supplémentaires.
02:19Je trouve la supercharge assez costaud, donc pour 11 millions.
02:22Et le deuxième niveau, qui coûte beaucoup moins cher, qui fait 200 points de vie supplémentaires,
02:27c'est une bonne supercharge, honnêtement, à faire peut-être en priorité.
02:30Évidemment, vous pouvez faire les 3 Tours de l'Enfer au niveau max et supercharger les 3,
02:34et je vous montrerai à la fin à quoi ça ressemblera le village, une fois qu'on aura maxé cette mise à jour.
02:38Un bâtiment aussi qui prend un niveau, c'est la Cabane d'Ouvriers, qui va pouvoir passer pour 21 millions.
02:43Elle va pouvoir passer au niveau 7, et elle aussi, elle va pouvoir se supercharger.
02:48Donc le premier niveau, des dégâts par seconde supplémentaires, qui sont pas non plus énormes.
02:52Et le deuxième niveau, 50 points de vie en plus, donc c'est pas la supercharge prioritaire.
02:56Ensuite, une des défenses les plus solides du jeu, qui était déjà un petit peu dans le style design Hôtel de Ville de niveau 17,
03:02elle va passer la Monolithe au niveau 4.
03:05Donc là, en termes de stats, ça prend quand même des bonnes stats.
03:0715 jours et 18 heures, c'est peut-être un des bâtiments les plus longs.
03:10Et en termes de design, c'est pas le jour et la nuit.
03:12Et cette fois-ci, je trouve que ça s'éloigne un petit peu du thème HDV 17.
03:16Par contre, le bloc principal un peu flottant, c'est ultra stylé.
03:19Et du coup, ça peut aussi se supercharger.
03:21Donc le niveau 1, ça rajoute 10 dégâts par seconde, c'est assez costaud.
03:26Et le niveau 2, ça va rajouter 200 points de vie, c'est aussi pas trop mal.
03:30Honnêtement, avec cette mise à jour, les défenses, elles prennent un sacré boost en HDV 17.
03:34Ensuite, on a aussi la caserne noire, qui passe au niveau 12.
03:38Ça, je peux pas vous donner plus d'informations.
03:40Il faudra attendre le sneak peek de demain, qui sortira demain à la même heure.
03:44Du coup, je peux vous montrer un petit peu le visuel.
03:46C'est une troupe en élixir noir, forcément.
03:48Si la caserne noire prend un niveau, ça veut dire qu'une nouvelle troupe va arriver.
03:51N'hésitez pas, en fonction des petites informations que vous avez,
03:55on peut voir des petits détails intéressants.
03:57Moi, je vais pas trop extrapoler, parce que pour le coup,
03:59je trouve qu'on a déjà des bons détails sur le visuel.
04:01N'hésitez pas à faire vos petites prédictions en commentaire.
04:04Et de toute façon, on en reparle demain.
04:05On a aussi l'animalerie, maintenant, qui va passer au niveau 11.
04:09Donc, j'espère que vous avez stocké un maximum de livres de héros et de potions pour les familiers.
04:14Donc, l'animalerie va passer au niveau 11.
04:16Ça veut forcément dire qu'on va débloquer un nouveau familier.
04:19Je vous le montre, il est juste ici.
04:21On ira, évidemment, le tester après.
04:23C'est le familier Atchoum.
04:25Donc, pour ceux qui veulent se teaser un petit peu,
04:27n'hésitez pas à mettre pause pour voir un petit peu comment il fonctionne.
04:30Mais on ira le prendre en attaque juste après.
04:32Et pour les bâtiments, on a aussi une dernière chose, c'est les remparts.
04:35On va pouvoir en améliorer 75 de plus.
04:38Donc, 75 de plus, clairement, ça ne couvre pas tous ceux qui restent.
04:41Il en restait au total 150.
04:43Ce qui veut dire qu'après cette mise à jour, il y en aura 75 qui ne seront pas encore au niveau max.
04:47Donc, potentiellement, dans l'année, encore une autre mise à jour,
04:49avec, du coup, ces derniers niveaux de remparts, plus d'autres choses qui pourraient sortir.
04:52Avant de parler des troupes et des sorts qui prennent un niveau,
04:55je vais pouvoir maintenant vous montrer à quoi ressemblera un HDV-17 maxé après la mise à jour.
04:59Voilà le résultat, l'HDV-17 qui commence vraiment à ressembler à un HDV-17.
05:05On n'a quasiment plus aucun bâtiment rouge.
05:07Je crois même, d'ailleurs, qu'à part les souffleurs, enfin les propulseurs d'air,
05:10et aussi la tour d'archer, ici, HDV-15, j'avoue, ça fait un petit peu tâche.
05:13On a l'HDV-17 qui, mine de rien, est bientôt fini.
05:16Et je trouve que les supercharges sont méga bien intégrées.
05:19Comme il y a pas mal de bleu, quand même, sur le village,
05:21ou en tout cas, un espèce de gris avec des petits reflets bleus.
05:23J'ai été très sceptique au début de l'HDV-17, mais maintenant qu'on s'est habitué, je trouve ça assez magnifique.
05:28Ensuite, je vais pouvoir vous parler des troupes qui prennent un niveau avec l'hôtel de ville de niveau 17.
05:32Donc on a déjà le yeti qui passe au niveau 16, et qui prend un bon petit boost, mine de rien.
05:37Dans tous les cas, je pense que c'est une troupe qui restera quand même beaucoup jouer dans les châteaux de clans offensifs.
05:41Et les petits yetis que ça enjambe, par contre, ils prennent pas des statistiques énormes,
05:45donc les blimp yetis vont pas être énormément boostés.
05:47Et ça prendra 15 jours pour 22 500 000.
05:50Il y a aussi le golem de glace qui va passer au niveau 9,
05:53et lui, il prend un bon petit boost de points de vie.
05:55Il y a aussi la durée de gel qui est légèrement plus longue, mais ça sera pas non plus le hub de l'année.
06:00Par contre, en termes de design, c'est carrément stylé.
06:03Une amélioration que peut-être beaucoup attendait, on a aussi les chevaucheurs de cochons qui passent au niveau 14.
06:07Ça veut dire, évidemment, que les super cochons seront aussi au niveau 14.
06:12Comme c'est une troupe que j'aime beaucoup, je pense que quand elle sortira,
06:15je testerai le fameux champion d'envie dans une partie 2 avec des super cochons,
06:19voire même avec des cochons classiques.
06:21Vous me direz ce que vous voulez comme vidéo.
06:22On a aussi le sort de chauve-souris qui passe au niveau 7,
06:26et il est boosté de une chauve-souris, donc vraiment, c'est très très timide.
06:30Je pense que ça sera quand même un sort qui sera très peu joué, en tout cas pour les joueurs assez casual.
06:35Et avec l'animalerie au niveau 11, il y a aussi un autre truc intéressant qu'on pourra faire,
06:39c'est la licorne au niveau 15.
06:41Du coup, c'est une amélioration qui concerne aussi les hôtels de ville de niveau 17.
06:45Et globalement, comme la licorne, c'est un héros qui est joué par énormément de personnes dans la plupart des compositions,
06:51tu vas essayer de mettre la licorne.
06:52Là, je vous montre un petit peu tous les boosts jusqu'à arriver au stat du niveau 15.
06:56C'est des boosts qui sont assez sympas, clairement, on prend en attaque.
06:59Avant de passer sur la suite, il y a aussi des nouveaux défis qui permettront de récupérer des gemmes.
07:04Donc globalement, c'est des challenges sur toutes les nouvelles défenses qui ont été ajoutées,
07:08avec les tours d'archers multiples, canons ricochets, crasheurs de feu, et la tour multi équipée.
07:13Les défis, c'est globalement juste de les détruire, et ça fera récupérer des gemmes.
07:16Et comme sur tous les défis, il y aura du coup 3 étoiles, donc des nouveaux paliers de gemmes à obtenir juste après,
07:22j'ai essayé de regarder pour trouver l'information, vous la dire en avance,
07:25mais j'avoue que je l'ai vue nulle part, donc ça sera la surprise quand on aura fait l'émission.
07:29Voilà, maintenant qu'on a parlé de tous les nouveaux niveaux, on va pouvoir aller tester le nouveau familier.
07:33Donc ce nouveau familier, il faut savoir qu'il est 100% aérien,
07:36mais vous pouvez quand même le jouer sur des héros terrestres,
07:39même si là, pour le coup, je l'ai mis sur le prince gargouille.
07:41On va le placer juste ici, et du coup, au niveau de son fonctionnement,
07:45déjà le familier, il va rester tout le long de l'attaque, tant que le héros est en vie,
07:49il va rester derrière le héros sans attaquer, et il va faire apparaître des unités.
07:53Donc vous avez ces statistiques juste ici de l'unité,
07:56il faut savoir qu'il peut y en avoir au maximum deux en même temps.
07:59Donc là, si l'unité reste en vie, on pourra en voir deux en même temps.
08:03Donc là, je pense que ça va être bientôt le cas, parce que c'est bon, le timing est pas mal.
08:07Là, on a deux unités en même temps, donc à partir du moment où il y en a deux,
08:10on peut pas en invoquer plus. Par contre, si une des deux meurt, là, ce qui va être le cas,
08:14elle peut en faire apparaître un autre. Donc là, c'est parti, il y en a un deuxième qui arrive,
08:18et ce qu'il faut savoir, c'est que le héros, il passe en mode offensif quand mon prince gargouille va mourir.
08:22Donc là, on voit que visuellement, il y a un petit effet enragé,
08:25donc c'est seulement visuel, il est pas vraiment enragé, mais c'est surtout pour nous signifier
08:29que cette fois-ci, le familier est passé en mode offensif,
08:32et il a plutôt de bonnes stats, que je vous affiche aussi juste ici.
08:36Je trouve honnêtement que c'est un bon ajout familier, et que la mécanique est super intéressante.
08:40Pour les stats au niveau max, on va quand même en reparler, parce que du coup, le familier en lui-même,
08:45il a 4600 points de vie, ce qui est assez costaud.
08:47Pour comparer un mollusc au niveau max, c'est 8000 points de vie.
08:50Donc quand sur le nouveau familier au niveau max, au niveau 10, tu rajoutes les 4600 points de vie du coup du familier,
08:56et que tu cumules aussi, du coup, ils les ont appelés des morves.
08:58J'avoue qu'entre le nom du familier, Atchoum, et les petites bestioles qui s'appellent morves,
09:02les noms, c'est pas forcément terrible.
09:03Mais du coup, chacune de ces petites bestioles a 2000 points de vie.
09:07Quand tu cumules ça, ça va en faire un familier très très tanky dans les compositions aériennes.
09:11Donc clairement, ce qui pourra prendre un gros boost, c'est un petit peu toutes les compositions dragon.
09:16On ira, vous l'avez compris, en tester une juste après.
09:18Vous me direz ce que vous en pensez, mais je trouve qu'un familier tank aérien, ça correspond très bien à la méta.
09:23C'est un petit peu ce qui nous manquait.
09:24Parce que pour tout ce qui est terrestre, on a beaucoup de possibilités, beaucoup de choix dans les familiers.
09:29Par contre, pour l'aérien, on était vite limité.
09:31Voilà, maintenant, pour finir cette vidéo, on va pouvoir aller tester une attaque sur le serveur développeur,
09:36contre un village 100% maxé.
09:38Moi, de mon côté, j'ai évidemment utilisé les nouvelles 340 places, ça veut dire que je peux mettre 17 dragons en HDV 17.
09:44A côté de ça, j'ai mis le familier Hatchoum sur le prince gargouille,
09:47et on aura aussi la licorne au niveau 15 sur la reine des archers.
09:51C'est parti, je vais commencer par du classique, championne, lance brutale.
09:55Forcément, comme c'est la stratégie, en tout cas, une des stratégies les plus jouées en HDV de niveau 17,
10:01on va garder les classiques pour tester dans cette vidéo.
10:04Et derrière, on va voir comment le nouveau familier réagit.
10:07Il y a aussi la licorne sur la reine, même si c'est pas le truc principal de l'attaque.
10:11On verra si en termes de réanimation, c'est sympa.
10:13Est-ce qu'on voit la diff, ou est-ce que ça se voit pas tant que ça ?
10:16Là, pour l'instant, je vais déjà essayer de bien garder ma championne en vie.
10:19Il y a beaucoup de bâtiments qu'on peut aller détruire, surtout la nouvelle tour de l'enfer.
10:24Le design, d'ailleurs, est très stylé. Celui de la tour de l'enfer, il est vraiment magnifique.
10:27Là, la championne continue son petit bout de chemin.
10:30J'ai encore 6 invisibles à mettre, et là, je vais...
10:33Ouf, ouf, ouf, ouf, je suis à pas grand-chose de la perdre.
10:37Là, du coup, je vais mettre des timings bien plus serrés.
10:40Je vais plus la laisser... Oh, purée, elle se prend une bombe, je pense qu'elle va peut-être mourir.
10:43Du coup, on va pouvoir profiter du familier phoenix qui va nous permettre de tomber un crasheur de feu en plus,
10:50et la team. Là, je compte sur mes 17 dragons, je compte sur le nouveau familier pour aller me chercher le 3 étoiles.
10:56Je vais déjà mettre du dragon ici pour faire légèrement du funèle,
11:00et ensuite, je spamme tout ce qu'il me reste de dragon.
11:02On met le grand gardien et le prince gargouille avec le broyeur.
11:05Donc, je vais mettre assez vite la capacité, je pense.
11:08C'est parti, kappa grand gardien pour protéger tout ça devant l'hôtel de ville.
11:12Et ensuite, on va aussi placer, je pense qu'il y a une reine avec une flèche géante assez sympa juste ici.
11:17Bam, ça m'a tombé une défense anti-aérienne.
11:19Ensuite, au niveau du prince gargouille, ce que je voulais voir,
11:22est-ce qu'on voit le nouveau familier en action ?
11:25Est-ce qu'il est assez sympa ?
11:26Est-ce que, surtout, les petites morves arrivent se placer en avant comme elles ont 2000 points de vie
11:30et qu'on peut en spawn de manière un petit peu illimitée ?
11:33Je pense que leur tankiness peut être assez intéressant,
11:35mais là, pour le coup, avec les dragons, j'ai l'impression qu'elles restent trop en arrière.
11:40Donc, peut-être que c'est une troupe qui se joue pas spécialement ultra bien avec les dragons.
11:44Faudrait tester avec d'autres troupes aériennes qui ont un petit peu plus de portée.
11:48Je pense, par exemple, aux chauffeurs de dragons qui ont légèrement plus de portée.
11:52Peut-être que ça serait plus intéressant.
11:53Mais par contre, ce qui est vraiment bien, c'est de pouvoir en spawn de manière un petit peu illimitée.
11:58Là, c'est dire... Oh, je crois que c'est elles qui se sont pris des mines noires.
12:00Attends, je vais mettre déjà la capacité du prince gargouille.
12:03Là, j'en ai encore une nouvelle qui vient d'apparaître.
12:06On va voir s'il y en a d'autres qui apparaissent.
12:07Et aussi le fait que ça devienne un familier à part entière qui est quand même très puissant sur la fin de l'attaque.
12:12Si jamais je perds mon héros, ça aussi c'est méga intéressant.
12:15Là, je crois qu'il y a une nouvelle morve d'ailleurs qui est apparue et qu'on va continuer d'en faire apparaître.
12:19Donc là, clairement, j'ai pas fait la meilleure championne du monde,
12:22mais je trouve que le prince gargouille est encore plus fort comme ça.
12:26Et là, pour le coup, les petites morves, elles s'avancent pas trop mal.
12:29Et surtout, on sent un petit peu cette fameuse tankinesse.
12:32Par contre, un truc qu'il faut dire, et heureusement, limite heureusement que c'est un petit peu lent,
12:36mais pour le coup, comme je vous l'ai dit, c'est une unité que je trouve assez lente.
12:39Mais comme elle est très tanky, si en plus elle était rapide, je pense que vraiment ça aurait cassé le jeu.
12:42D'ailleurs, une petite information sur le familier qu'on n'a pas pu voir sur l'attaque d'avant,
12:46comme j'ai gardé le prince gargouille.
12:47Une fois qu'il apparaît, du coup, quand le héros est mort, sa cible préférée, c'est les défenses.
12:51Et pour les petites morves, sa cible, le terrestre et l'aérien.
12:54Mais par contre, il n'y a pas de cible préférée.
12:56Pour moi, ce familier, honnêtement, c'est un gros 10 sur 10.
12:59J'adore la mécanique.
13:00J'espère juste que les noms sur le serveur développeur y sont faux,
13:03parce que du coup, le familier qui s'appelle Hatchoum et les petites unités qui s'appellent Morve,
13:07c'est catastrophique.
13:08Là, on n'est même pas à 2 sur 10.
13:09Voilà, du coup, dites-moi ce que vous pensez de tout ça en commentaire.
13:12Et on se retrouve demain, même heure, pour le prochain sneak peek.

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