Bigscreen hat mit einem längeren Video das neue VR-Headset Beyond 2 vorgestellt. Mit nur knapp über 100 Gramm gehört es zu den kleinsten VR-Headsets.
Die Größe und das Gewicht von vielen VR-Headsets ist nach wie vor ein Problem. Gerade, wenn die Brillen länger getragen werden sollen, kann es schnell unbequem werden. Bigscreen möchte das mit der Beyond und jetzt auch der Beyond 2 ändern, ohne dabei allzu viele Kompromisse machen zu müssen.
Die wichtigsten Infos:
- Gewicht: 107 Gramm
- Pancake-Linsen
- 116° Field of View
- OLED-Mikrodisplays mit 2.560 x 2.560 Pixel und 75Hz. Bei 90Hz wird das Bild auf 2.560 x 2.560 hochskaliert.
- Neue Linsenabstandsregelung
Die Bigscreen Beyond 2 soll im Juni 2025 erscheinen. Das Basismodell kostet 1370 Euro. Die Variante mit Eyetracking kostet 180 Euro mehr. Ein Audio Strap oder ein Halo-Aufsatz müssen ebenfalls extra dazubestellt werden.
Die Größe und das Gewicht von vielen VR-Headsets ist nach wie vor ein Problem. Gerade, wenn die Brillen länger getragen werden sollen, kann es schnell unbequem werden. Bigscreen möchte das mit der Beyond und jetzt auch der Beyond 2 ändern, ohne dabei allzu viele Kompromisse machen zu müssen.
Die wichtigsten Infos:
- Gewicht: 107 Gramm
- Pancake-Linsen
- 116° Field of View
- OLED-Mikrodisplays mit 2.560 x 2.560 Pixel und 75Hz. Bei 90Hz wird das Bild auf 2.560 x 2.560 hochskaliert.
- Neue Linsenabstandsregelung
Die Bigscreen Beyond 2 soll im Juni 2025 erscheinen. Das Basismodell kostet 1370 Euro. Die Variante mit Eyetracking kostet 180 Euro mehr. Ein Audio Strap oder ein Halo-Aufsatz müssen ebenfalls extra dazubestellt werden.
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VideospieleTranskript
00:00Zwei Jahre zuvor haben wir Big Screen Beyond, ein grundlegendes VR-Headset mit nächster Generationen-Visual-Qualität,
00:07in einer unglaublichen Formfaktor, leichter als jedes Headset auf der Welt.
00:12Unsere Community liebte es, wenn Beyond das tägliche Fahrer-VR-Headset für VR-Chat, Renn-Sims und andere VR-Spiele wurde.
00:20Aber unsere Community hat uns mehr gefragt, um uns weiter auf Optik und eine Wishlist von neuen Features zu drängen.
00:27Nach jahrelanger Forschung und Entwicklung eröffnen wir unser bisher größtes Produkt, Big Screen Beyond 2.
00:58Jetzt zeige ich euch, was Beyond 2 an Fähigkeiten hat.
01:02Am Herzen von Beyond 2 liegen Breakthrough-Optiken, um die ultimative Visualfidelität zu entwickeln.
01:08Beyond 2 eröffnet einen unglaublichen 116-Grad-Diagonal-Bildschirm,
01:13der sogar die MetaQuest 3 überwindet, obwohl sie nur ein Teil der Größe ist.
01:17Zusätzlich ist es ein riesiger Verbesserung in Visual Qualität, mit 100% Edge-to-Edge-Klarität in einem großen, süßen Ort.
01:26Unsere neue Architektur hat uns ermöglicht, den Glare, den man oft in Pancake-Optiken erlebt hat, massiv zu reduzieren.
01:32Wie Beyond 1, benutzt Beyond 2 ein 1-Inch-Micro-OLED-Display mit einer 2560x2560-Pro-Eye-Resolution, die bis zu 90 Hz funktioniert.
01:43Dank vorgelegten Materialien und cleveren neuen Tricks haben wir es geschafft, die Brightness zu verbessern, im Vergleich zu Beyond 1.
01:49Aber um all das zu erreichen, erwartet man, dass Beyond 2 und seine Optiken viel größer werden.
01:55Dies ist eine gewöhnliche Verwirrung.
01:57Um einen größeren Ausblick und eine bessere Visual Qualität zu erzielen, braucht man keine größeren Linsen oder größeren Displays.
02:03Im Gegensatz zu unseren vorherigen Generationen Optiken ist es schockierend kleiner.
02:08Das Geheimnis ist, dass wir einen versteckten inneren Linsen-Element vergrößert haben,
02:12während wir die Größe des äußersten Linsen-Elements reduzieren.
02:15Nächstes Mal sprechen wir über Komfort und Fit.
02:22Unsere Mission ist es, ultrahohe Fidelity-VR-Headsets zu entwickeln, die auch exzeptionell komfortabel zu tragen sind.
02:28Mit Beyond 1 haben wir den Custom-Fit-Cushion entwickelt.
02:31Mit einem 3D-Face-Scan deines Gesichtes und eigenständigen Produktionsprozessen haben wir einen Cushion entwickelt,
02:37der perfekt zur Form deines Gesichtes passt,
02:39ermöglicht exzeptionelle Komfort mit Gewicht, welcher gleichmäßig über dein Gesicht verbreitet wird,
02:43und ist ein perfektes Lichtseal für größere Immersion.
02:46Custom-Fit-Cushions sind magnetisch angepasst und leicht zu swappen.
02:50Sie sind leicht zu handwaschen und zu sauber halten,
02:52was wichtig ist für Hygiene, wenn man Tausende Stunden im VR verbringt.
02:55Beyond 2 unterstützt den selben Custom-Fit-Cushion
02:58und ist vollständig backwards-kompatibel mit Cushions von Beyond 1.
03:01Während der Custom-Fit-Cushion für viele Menschen funktioniert, braucht es ein iPhone für einen 3D-Face-Scan.
03:06Außerdem, weil es für dich perfekt ausgestaltet ist, wird es schwerer mit Freunden zu teilen.
03:10Um Beyond zu machen komfortabler und teilbarer,
03:13haben wir ein paar neue Features vorgestellt.
03:16Erstens, ein adjustierbares IPD.
03:19Wir haben ein neues Ultralicht-Mechanismus entwickelt,
03:21welches jede Optikmodelle individuell zu der perfekten Position adjustiert.
03:26Dies lässt dich deinen Füßen verkleinern,
03:28um sicherzustellen, dass die Optiken mit deinen Augen verbunden sind,
03:31die Visuen weiter verbessern, den Komfort erhöhen
03:34und Schmerzen und Augensträhnen minimieren.
03:37Es reicht physisch von 53 mm bis 70 mm,
03:40aber dank des riesigen Süßspots kann Beyond 2
03:43Menschen mit einem IPD von 48 mm bis 75 mm verabreden.
03:47Dies macht Beyond 2 mehr zugänglich als alle anderen Headphones,
03:50die sich komfortabel für 99% der Erwachsenen der Welt befinden.
03:54Zweitens, wir haben eine neue App entwickelt,
03:57die einen neuen Halo-Strap entwickelt.
03:59Unser Halo-Design beginnt mit einem Kopfstrap,
04:01inspiriert von taktischen Nachtbeschleunigungsgoggeln.
04:04Es liegt auf deinem Vorherschein, ohne Druck auf dein Gesicht zu verwenden,
04:08mit einem Mechanismus, welches die Augenbewegung und Tilt
04:12in der perfekten Position vor deinen Augen einstellen lässt.
04:15Es hat sogar ein Flip-Up-Mechanismus.
04:18Der Halo-Strap passt zu jedem Beyond-Strap,
04:21wie zum Beispiel dem Audio-Strap, dem Soft-Strap oder dem Custom-Strap.
04:25Der Halo-Strap kombiniert mit dem Audio-Strap
04:27bildet die ultimative Lösung für Komfort und Ergonomie,
04:30mit eingestellten Headphones.
04:32Wenn es um Cushions geht, hast du jetzt drei Wahlen.
04:35Erstens, lässt sich der Halo-Strap ohne Cushion benutzen,
04:38weil er jetzt auf dein Gesicht fliegt,
04:40macht es leichter, deine Umgebung zu sehen
04:42und zu essen und zu trinken, während du VR spielst,
04:44während du den Luftfluss und die Atmosphäre für deine Augen verbesserst.
04:48Zweitens, du kannst Beyond mit deinem custom-gestalteten Cushion benutzen.
04:52Für die ultimative Komfort- und Immersion.
04:54Und drittens, kommt der Halo-Strap mit einem neuen Silikon-Lichtseal,
04:58eine leichte Lösung für Lichtblocking,
05:00das magnetisch zu deinem Beyond passt.
05:02Anders als unser custom-gestaltetes Cushion,
05:04ist der Lichtseal ein universal fit,
05:06was bedeutet, dass er keinen iPhone 3D-Face-Scan mehr benötigt
05:09und kann von jedem benutzt werden.
05:11Unser neuer Halo-Strap mit unserem universal-fit-Lichtseal
05:14macht Beyond eine großartige Lösung,
05:16um mit Freunden und Familie zu teilen,
05:18sowie für Unternehmens-Nutzfälle.
05:20Jetzt sprechen wir über ein weiteres Element von Komfort,
05:23das Gewicht.
05:25Jedes Gramm zählt.
05:27Das ist unsere Kern-Design-Philosophie
05:29und jede Entscheidung, die wir treffen,
05:31passt dazu.
05:33Trotz signifikanter Ergänzungen,
05:35wie unglaubliche Optiken und ein riesiges Bereich der Sichtbarkeit,
05:38und neuen mechanischen Fähigkeiten,
05:40wie eine adjustierbare IPD,
05:42haben wir es geschafft, Beyond zu 16% leichter zu machen,
05:45jetzt bei nur 107 Gramm.
05:48Die 20-Gramm-Gewicht-Reduktion
05:50ist dank der tiefen Arbeit an Materialwissenschaften
05:52und cleverem mechanischen Design.
05:54Jetzt sprechen wir über Farben.
05:59Wir launchen Beyond 2 mit drei unglaublichen Optionen.
06:02Erstens, genau wie Beyond 1,
06:04ist Beyond 2 in Carbon Black erhältlich,
06:06einem luxuriösen, tiefen, schwarzen Material,
06:08das an gewissen Anglen etwas transluzent ist.
06:11Zweitens,
06:13ist Crystal Clear,
06:15ein vollständig transparentes Material,
06:17das alle Elektroniken in Beyond zeigen lässt.
06:20Und letztendlich
06:22haben wir Nuclear Orange,
06:24unsere erstaunliche Flaggschiff-Farbe.
06:26Es ist ein künstliches Material,
06:28das Licht in einzigartigen Art und Weise verabschiedet.
06:31Jetzt,
06:33gibt es noch eine Sache,
06:35die die Gemeinschaft in unserem nächsten Generation-Headset
06:37aufmerksam macht.
06:39Wir sprechen über Eintracking.
06:44Eintracking ist besonders nützlich
06:46für Applikationen wie VRChat,
06:48um die Ausdruck- und soziale VR-Version
06:50großartig zu verbessern.
06:52Aber es gibt sehr wenig Platz,
06:54um Eintracking-Kameras und Infrarot-LEDs
06:56in den großen Bildschirmen in Beyond zu befestigen.
06:58Deshalb mussten wir das kleinste
07:00Eintracking-System der Welt erstellen.
07:02Angesichts der vergangenen Technologien,
07:04die zahlreiche große Bildsensoren benötigten,
07:06ist unser cutting-edge AI-Forschung und Entwicklung
07:09in unserem neuen Computer-Vision-Modell erfolgt,
07:11das Eintracking mit nur einem
07:13unglaublich kleinen Bildsensor pro Auge ermöglicht.
07:16Unser Bildsensor
07:18ist der Größe eines einzigen Grains Sand.
07:22Eintracking ist nativ integriert
07:24und gebaut aus einer Privatsphäre
07:26und einer Entwicklerzentrik,
07:28mit keinem biometrischen Daten,
07:30das jemals von Ihrem Computer verlässt.
07:32Eintracking wird zuerst in einem Beta-Programm
07:34für Menschen rollen, die testen wollen,
07:36bevor es in Q3 öffentlich erscheint.
07:38Wir arbeiten an interessanten neuen Fähigkeiten,
07:40die noch nicht heute eröffnet werden,
07:42aber wir arbeiten an erweiterten neuen Fähigkeiten,
07:44wie Fogated Rendering,
07:46um die Leistung in VR-Spiele zu verbessern,
07:48und um Wissenschaft und Forschung und Modding zu ermöglichen,
07:50mit APIs, die das RAW-Kamera-Datum erreichen.
07:53Um dies zu erreichen,
07:55werden wir mit unseren Partnern
07:57bei NVIDIA, Valve und Spielentwicklern
07:59zusammenarbeiten, um Kompatibilität zu ermöglichen
08:01und neue Leistungs-Enhancement-Fähigkeiten zu erzeugen.
08:03Wir werden mehr darüber in Zukunft teilen.
08:05Und das ist BigScreen Beyond 2,
08:08die beste VR-Optik der Welt,
08:10mit 116-Grad-Aufsicht
08:12und totalem Edge-to-Edge-Clarity.
08:14Verbesserte Share-Möglichkeit mit adjustierbarem IPD
08:16und einem neuen Halo-Strap.
08:18Mehrere neue Farben
08:20und Eintracking.
08:22All dies in einem schockierend leichten Formfaktor,
08:25mit nur 107 Gramm.
08:27Beyond 2 beginnt um 10.19 Uhr
08:29und 12.19 Uhr mit Eintracking.
08:31Ihr könnt jetzt an bigscreenvr.com bestellen
08:34und der erste Patch kommt im April.
08:37Wir werden unsere Produktion in den nächsten Wochen
08:39umfassen, um das zu erreichen,
08:41was sicherlich eine große Anforderung wird.
08:43Auf unserer Webseite könnt ihr
08:45euren Beyond 2 kustomisieren,
08:47wie ihr wollt.
08:48Wählt euren Lieblingsfarben
08:49oder habt Premium-Akkessorien,
08:51wie Eintracking oder den neuen Halo-Strap.
08:53Lasst uns mit ein paar Notizen
08:55über unsere Gemeinschaft verabschieden.
08:57VR ist unser Leidenschaftsprojekt.
08:59Ich habe die letzten Jahrzehnte
09:01mit dieser Firma VR gearbeitet.
09:03Und wir werden von unserer Gemeinschaft
09:0520.000 Nachrichten pro Woche bekommen.
09:08Für alle, die in den letzten Jahren
09:10ein Bigscreen Beyond gekauft haben,
09:12danke, dass ihr uns vertraut.
09:14Eure Unterstützung hat uns ermöglicht,
09:16zu innovieren und Beyond 2 weltweit zu bringen.
09:18Beyond 2 beginnt um 8.49 Uhr
09:20für alle, die bereits einen Beyond 1 besitzen,
09:22was es heute noch einfacher macht.
09:25Außerdem liebt niemand, ein Gerät zu bestellen,
09:27nur um eine neue Generation
09:28Tage später zu launchen.
09:30Die Leute, die in den letzten Wochen
09:32einen Beyond 1 bestellt haben,
09:33haben noch kein Gerät erhalten.
09:35Auf Grund.
09:37Wir haben diese Bestellungen zurückgehalten,
09:38weil wir ihnen einen Beyond 2 bestellen werden.
09:40Es ist ein riesiger Upgrade in jeder Art und Weise.
09:43Und damit bedanke ich mich für's Zuschauen
09:45und folgt uns auf unserer Reise,
09:47als wir unglaubliche virtuelle Realitätstechnologien herstellen.
10:03Beyond 2
10:06Beyond 2
10:09Beyond 2
10:12Beyond 2