Énorme potentiel gâché 😔 Mon avis et test ASSASSIN'S CREED SHADOWS ⛩️
0:00 Intro et preuves
1:38 Partie Cinématographique
8:26 Partie Graphisme
9:53 Partie Technique
10:37 Partie Gameplay
20:05 Note Objective
22:53 Note Subjective
24:15 Les Cartons
27:39 Mieux que Valhalla ?
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🎼Musique Outro Bugland et AJVJ : JayJen & Osheen - Holiday🎼
https://www.youtube.com/watch?v=DUUEszZH3ko&feature=youtu.be
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Catégorie
🎮️
Jeux vidéoTranscription
00:00Et bonjour à tous, on se retrouve pour mon avis sur Assassin's Creed Shadows.
00:05J'ai pu y jouer en avance, comme vous pouvez le constater, Ubisoft m'a envoyé une clé,
00:09et c'est très fair-play de leur part, parce que je n'étais pas un terrain conquis, on va dire, pour Assassin's Creed Shadows.
00:16Comme d'habitude, je vous affiche les éléments de ma progression, donc j'ai terminé le jeu à 100% ou pas très loin.
00:23Je n'ai pas la visibilité, comme vous le savez, sur les trophées en avance,
00:26mais je ne dois vraiment pas être loin du platine, les seules quêtes qui me restent sont des quêtes où il faut farmer des gens.
00:33Voilà, tuer 60 drônes, tuer machin, dans chaque région, il y a un nombre de types de cibles à abattre,
00:39parce que je les ai eues quand j'avais terminé la région, donc revenir pour farmer.
00:43Bon, je me suis dit, je ne le ferai que s'il y a des trophées dessus, mais j'en ai validé certaines, donc voilà, j'ai gardé ça de côté.
00:48Et une autre mission aussi, où il faut collecter 69 statuettes.
00:52Bon, j'en ai récupéré 59, c'est déjà pas mal, mais je ne sais pas où sont les dernières 10 autres et je n'ai pas la force d'y aller.
00:57Voilà, sinon, j'ai tout fait, hein, j'ai tout fait.
00:59Tout ça dans un temps assez élevé de 70 heures marquées PlayStation.
01:05Sur la sauvegarde, il y a un peu plus de temps marqué.
01:08Je suis à 73 heures 10 minutes.
01:11Voilà, je vous affiche les deux, donc globalement, entre 70 et 73 heures, je ne sais pas pourquoi les compteurs sont différents,
01:16mais c'est en gros le temps qu'il m'a fallu pour faire ce quasi 100%, hein, donc on va dire ce 99% pour le coup.
01:22Fini avec un perso de niveau max et même au-dessus à 6 niveaux de maîtrise.
01:27Voilà ce qui s'est passé pour moi dans mon expérience Assassin's Creed.
01:31On va évidemment parler de tous les sujets dans cette vidéo et pour tous ceux qui sont intéressés concernant Yasuke, etc.,
01:36et les polémiques autour de tout ça, on en parlera dans la partie des cartons.
01:39Commençons par le scénario.
01:40Alors, c'est assez intriguant comment tout ça est mis en scène.
01:43J'ai l'impression qu'ils ont un peu mis Yasuke de côté à ce moment-là,
01:46parce que pendant 13 heures de jeu, 13 heures c'est long, 13 heures c'est des jeux, j'ai pas eu accès à Yasuke.
01:51Alors j'ai pas rushé, vous le savez, je fais de l'exploration en même temps que j'avance dans l'histoire principale,
01:56mais le jeu vous donne accès à Naoe au début et pas à Yasuke.
02:00Pour vous redonner le pitch de l'histoire, vous êtes attaqué par Obunaga, votre village est attaqué,
02:06il vous demande de protéger une boîte, vous n'arrivez pas à protéger cette boîte,
02:09et votre quête sera donc une quête de vengeance.
02:12Retrouvez les gars qui vous ont pris la boîte.
02:14Voilà, donc c'est globalement une quête de vengeance en ce qui concerne Naoe.
02:18Pour ce qui est de Yasuke, c'est plutôt une quête de support à Naoe.
02:24Yasuke est un peu un DLC pour Naoe.
02:26Je sais pas comment vous expliquer ça, mais c'est un peu le ressenti que j'ai eu.
02:29Yasuke, en dehors de sa trame principale, fait très personnage secondaire pour Naoe.
02:34On a l'impression que c'est une quête annexe.
02:36Yasuke est une quête annexe en fait, clairement.
02:38Pour rester dans l'idée du scénario, il y a des bonnes choses.
02:42Un peu comme Valhalla finalement, il y a peut-être 10h, 15h de jeux qui sont super cool.
02:48Le truc c'est que c'est dilué sur 80h.
02:50Bah c'est pareil pour Assassin's Creed Shadows.
02:52Il y a peut-être 10h, 15h de bonnes écritures, de bons scénarios, de bonnes histoires.
02:57Mais le truc c'est que le jeu dure 80h, donc forcément sur le total, ça reste assez maigre.
03:03Ils devraient couper le jeu.
03:0440h c'est très bien déjà pour un jeu.
03:06Couper tout un tas de trucs dans le scénario, dans l'histoire pour recentrer leur expérience et raconter ce qu'il y a de bien.
03:12Parce qu'il y a des choses bien quand même qui sont racontées dans cet Assassin's Creed.
03:17Naoe, je pense que c'est l'un des persos qui manque de profondeur et d'intérêt pour ce qu'elle est réellement.
03:22Mais je pense que c'est l'un des persos les mieux écrits.
03:25Et Yasuke est un bon perso aussi.
03:27Je vais le dire clairement, il est aussi bien écrit.
03:29Naoe est assez sérieuse, mais elle a ce côté un petit peu détente.
03:33Elle rigole, il y a ce côté un petit peu détente et bonne entente aussi avec Yasuke.
03:37Où ils rigolent, ils plaisantent ensemble.
03:39Et c'est assez intéressant dans ce qui s'est passé, mais surtout avant en fait.
03:43On a accès à des flashbacks des personnages.
03:45Que ce soit Yasuke et Naoe, c'est les parties les plus intéressantes.
03:48Le jeu aurait dû parler de Naoe, de son parcours.
03:51Quitte à avoir des maps séparées, quitte à avoir 3 zones.
03:53Voilà, on n'est pas obligé d'avoir un grand monde ouvert, on peut avoir 3 zones ouvertes.
03:56Une zone Yasuke, une zone Naoe et une zone commune.
03:59Voilà, par exemple.
04:00Le parcours de Yasuke qui débarque, en rentre au service de Obunaga.
04:05Qui devient samouraï, etc.
04:07Donc dans le jeu c'est expliqué comme ça.
04:08Il devient samouraï en apprenant à devenir samouraï.
04:11Voilà gros.
04:12Mais c'est cool parce que c'est ancré dans la culture japonaise.
04:15On voit comment il progresse, comment il évolue.
04:17Et c'est bien fait je trouve.
04:19Ensuite Naoe, pareil, son histoire est bien faite.
04:22Elle est ancrée dans l'univers des assassins.
04:24Et il y a un petit délire de fond.
04:26Templiers, assassins, qu'on voit très très peu dans la trame personnelle.
04:30Il y a une petite partie de quête qui sont des quêtes personnelles à Yasuke.
04:33Une petite partie de quête qui sont des quêtes personnelles à Naoe.
04:35Puis le jeu qui est globalement la quête de vengeance.
04:39Et ça en reste là.
04:40Après c'est, vous savez, des trucs de secteur.
04:42Bon bah il y a lui, il fait la guerre à machin.
04:43Bah on va aider machin, etc.
04:45C'est comme balala, ça n'a pas grand intérêt.
04:47Bon voilà, pour faire simple, sur les personnages il y a des bons passages.
04:50Mais le scénario en lui-même n'est pas très intéressant.
04:53C'est dommage parce qu'il y a les éléments.
04:54Naoe c'est une pépite.
04:56Ils ont réussi à créer un personnage qui a tout autour d'elle.
04:59Elle a les assassins qui gravitent autour d'elle.
05:02Yasuke qui a les templiers qui gravitent autour.
05:05Donc il pourrait y avoir un lien.
05:06Sachant que Naoe est impliquée dans le délire assassin.
05:09Et que du coup elle pourrait s'y intéresser.
05:11Elle a la lame secrète mais elle ne s'y intéresse pas en fait.
05:13Elle ne cherche pas à savoir d'où ça vient.
05:15Des fois elle voit le logo Assassin's Creed.
05:17Elle ne cherche pas de savoir d'où ça vient.
05:19Elle ne cherche pas à s'impliquer.
05:20Et des fois c'est hallucinant.
05:21Elle trouve des trucs genre qui pour nous sont importants.
05:24Mais elle, elle s'en fout.
05:26Elle ne cherche pas à rentrer dans le délire.
05:28Et c'est ça pour tous les trucs Assassin's Creed.
05:30Abstergo.
05:31L'animus.
05:32Tout ça est effleuré de loin.
05:34Mais il y a tout.
05:35Il y a tous les éléments.
05:36Et toutes semblent très intéressantes.
05:38Pour ce qui est du présent.
05:39Il me semble.
05:40Je ne suis pas fou.
05:41Il me semble qu'ils avaient dit que ça allait être là.
05:43Et qu'il y allait en avoir beaucoup.
05:44Ces trois phases d'animus pourries.
05:47C'est bâclé vraiment.
05:48Ils nous mettent un avatar éclaté.
05:50Avec des images qui apparaissent vite fait dans l'animus.
05:54Et une piste audio.
05:55Voilà c'est ça.
05:56Et il y a trois scènes.
05:57C'est nul.
05:58Il y a des intrigues qui ont été lancées avec Valhalla.
06:00Le truc de Loki.
06:01Le truc de machin.
06:02Tout ça.
06:03On s'en fout.
06:04J'ai l'impression qu'ils ne suivent pas leur histoire.
06:06Leur méta-histoire à chaque fois.
06:07C'est n'importe quoi.
06:09Et celui-là c'est pareil.
06:10Il lance une intrigue.
06:11Je ne comprends pas.
06:12Sans reprendre les intrigues qui ont été lancées dans Valhalla.
06:14Qui étaient déjà oubliées dans Assassin's Creed Mirage.
06:17Encore une fois.
06:18Tout ça est très bâclé.
06:19Bon.
06:20Côté mise en scène.
06:21Il y a du mieux.
06:24L'ensemble des personnages.
06:25C'est vraiment chouette.
06:26Et certaines mises en scène.
06:28Pendant le jeu.
06:29Qui sont liées à la mission principale.
06:31Où il y a une sorte de symbiose entre Nao et Yasuke.
06:34On a quelques combats.
06:36Qui sont mises en scène.
06:37C'est très léger.
06:38Malheureusement.
06:39Mais je trouve qu'il y a un petit peu de mieux.
06:41Pareil.
06:42On est moins sur du champ contre champ.
06:43Il y a un peu d'idées dans la mise en scène.
06:45Avec des plans larges.
06:46Des contre-plongées.
06:47Qui viennent mettre en avant certains personnages.
06:49Dans certaines situations.
06:50Il y a un peu plus d'idées de mise en scène.
06:52Même si ça reste un peu trop figé dans la globalité.
06:56Et quelques bugs de cadrage.
06:58Parce que.
06:59J'imagine que Yasuke.
07:00Ils ont voulu le rendre un peu plus grand qu'à l'habitude.
07:02Et des fois.
07:03Il est cadré au niveau du menton.
07:05Ils ont oublié de modifier la hauteur de la caméra.
07:08Ils ont mis plan Nao.
07:09Alors que c'est Yasuke.
07:10Vous avez compris.
07:11Donc du coup.
07:12Il sort du cadre.
07:13Donc bon.
07:14J'ai trouvé ça mieux que Valhalla.
07:15Mais on est encore très très loin.
07:16De ce que j'attendrais.
07:17Moi.
07:18Sur un Assassin's Creed.
07:19Surtout qu'encore une fois.
07:20Là on avait ce binôme.
07:21C'est un jeu cool à animer.
07:22Avec des scènes d'action épique.
07:23Où on voit les deux personnages.
07:25En train de mélanger leurs styles de combat.
07:27Il y avait encore une fois.
07:28Énorme potentiel.
07:29Vraiment énorme potentiel.
07:30Complètement gâché.
07:31Dans Assassin's Creed Shadows.
07:33Bien que pour être tout à fait honnête.
07:35Ça arrive une fois.
07:36Mais c'est une demi-seconde de séquence.
07:38C'est vraiment dommage.
07:39C'est plus une transition en fait.
07:40Qu'autre chose.
07:41Et bah.
07:42C'est dommage.
07:43Côté musique.
07:44L'OST est plutôt sympa.
07:45Bien qu'elle dénote un peu.
07:46Pour moi.
07:47C'est un peu le problème.
07:48l'ambiance qui sont vraiment amenés avec le thème je trouve du jeu qui est cool mais ce côté hip hop
07:54féodal là qu'on a avec Yasuke pour moi c'est une caricature et ils auraient jamais dû faire ça
07:59fin bon c'est pas parce qu'il est noir qu'il faut mettre du hip hop à un moment donné mais enfin bon
08:02c'est un autre débat et côté doublage comme toujours avec l'assassin's creed c'est moyen en
08:07dehors des personnages principaux c'est à dire qu'on a une palette de 5 ou 6 persos qui marche
08:10bien Yasuke et Naoe c'est vraiment cool d'ailleurs ils sont très très bien doublés en dehors de ça
08:14c'est moyen voilà moi je vous dis c'est cette sensation sur cette partie cinématographique là
08:19potentiel gâché vraiment potentiel gâché je vais accélérer sur la partie graphisme et technique
08:24parce que sinon la vidéo va être hyper longue bon côté graphisme je trouve que c'est moins beau
08:28que ce qu'on a vu ce qu'on a vu surtout les éléments je pense qu'on les a vus sur des
08:31versions pc qui tournent plutôt bien moi je l'ai fait sur playstation 5 normal j'ai pas trouvé ça
08:36très très beau graphiquement les couleurs c'est très fade trop fade on en avait parlé déjà dans
08:40une vidéo on regardait un trailer je trouvais que les couleurs c'était mieux ça se voyait c'était
08:45certainement une version pc avec la colorimétrie modifiée parce qu'en réalité le jeu est fade ça
08:49ressemble encore à du assassin's creed mirage il ya un problème avec les couleurs un même quand les
08:54cerisiers sont en fleurs le côté rosâtre ressort pas il n'y a pas la chaleur qui se dégage de
08:59l'environnement et même si effectivement il ya certaines scènes qui sont très jolies en
09:03termes d'éclairage et je pense notamment au lever de soleil et au coucher de soleil là le jeu est
09:09vraiment beau sur ces deux passages là certainement parce qu'il ya ce côté reflet ce côté chaleureux
09:14qui ressort principalement à ces moments là du jeu mais en journée ou en nuit pas trouvé ça très
09:20beau et en termes de paysage bon ça reste quand même assez sympa on est sur assassin's creed pour
09:24ça il n'y a pas de problème petit point positif alors je sais pas s'il ya une nouvelle technologie
09:27qui est sortie mais les cheveux les cheveux sont très bien animés c'était le cas aussi dans
09:30avant il garde d'une manière générale maintenant les cheveux ça marche bien qui reflète à
09:34l'intérieur bref la nouvelle tech qui s'utilise pour les cheveux ça fonctionne bien et ça ça fait
09:38partie des grosses évolutions je trouve qu'ils marquent une vraie différence entre les anciens
09:42épisodes les cheveux la destruction de décors et le grappin mais tout ça je vous en reparle dans
09:48le gameplay côté technique c'est possiblement d'ailleurs aussi le jeu le plus propre qui s'est
09:53sorti depuis longtemps en dehors de prince of persia par exemple je parle des gros triple a
09:57voyez genre star wars outlaw avatar c'est probablement le moins buggé j'ai eu qu'un seul
10:02crash pendant mon expérience de jeu et j'ai évidemment eu tous les problèmes de collision
10:06habituelle aux assassin's creed mais il n'y a pas eu de bug de quêtes il n'y a pas eu de voilà
10:10globalement l'expérience ça passe il y a encore plein de petits défauts techniques mais en termes
10:15de bugs contraignants j'entends surtout il ya j'en ai pas eu voilà donc c'était une expérience
10:20plutôt propre dans ce sens là je pense que c'est trois mois de plus qu'ils ont pris pour peaufiner
10:24était vraiment utile et fait que le jeu sort dans un état je pense acceptable ce qui est devenu
10:30quand même assez rare de nos jours un faut le préciser et parlons du gameplay on va commencer
10:34par le gameplay de combat alors évidemment il ya deux personnages donc deux styles différents
10:38parlons de nao et nao et c'est cool vraiment c'est chouette à jouer en discrétion et en combat elle a
10:43tout un set de nouvelles compétences de parcours de déplacement mais aussi en combat du coup tout
10:49semble un peu nouveau avec elle elle est très stylé la discrétion on sait exactement la même
10:53chose que d'habitude ça c'est clair mais voilà ça reste quand même fun à jouer et en combat il ya
10:58du challenge avec elle elle est fragile et elle frappe moins fort que yasuke du coup il ya vraiment
11:03du challenge et voilà ses armes je les trouve assez stylé bref nao et ça fonctionne assez bien
11:08classique très très classique évidemment mais ça reste voilà tout aussi agréable à jouer je pense
11:13que d'habitude c'est vraiment un bon perso yasuke par contre c'est complètement autre chose c'est
11:17la partie bourrin de assassin's creed donc plutôt du valhalla là ici c'est foncer dans le tas et
11:24frapper tout le monde donc même si moi je voulais pas trop jouer yasuke parce qu'il m'intéressait
11:28pas finalement je l'ai quand même un peu plus jouer que ce que je pensais parce qu'il s'avère
11:32être très utile pour les forts les forts il y en a trop beaucoup trop là qu'est ce que c'est
11:37chiant il ya beaucoup trop de forts à faire et en discrétion c'est forcément plus long nao et vous
11:42faites attention vous allez assassiner les cibles alors qu'avec yasuke vous traversez la porte en
11:47fonçant dedans et vous tapez sur tout le monde quoi il est invincible yasuke est invincible c'est
11:52facile il régénère sa vie quand vous faites des kills il frappe très fort ses compétences elles
11:57sont très puissantes et il a un stock de soins incroyable il est invincible donc forcément ça
12:03facilite le jeu de l'avoir sur certains passages mais c'est parce qu'il le rend plus intéressant
12:08par contre c'est viscéral c'est assez jouissif j'avoue de frapper dans tout le monde de couper
12:12des têtes couper des bras etc ça reste fun basique pas technique mais toujours fun voilà le côté
12:19sympa sans plus un qui ressort toujours du gameplay d'assassin's creed pour ça il n'y a pas de
12:22problème le truc c'est que c'est très long et on se fait rapidement chier en fait on tourne en
12:27boucle et en plus de ça ils ont fait l'erreur je pense de faire une progression très lente mais
12:32en même temps le jeu fait 80 heures mais pour avoir deux compétences parce qu'au départ on n'en a
12:36qu'une pour avoir la deuxième compétence il faut faire du monde ouvert aller farmer des machins des
12:40temples etc et j'ai eu ma deuxième compétence au bout de 16 heures de jeu pendant 16 heures j'avais
12:46qu'une compétence et je sais pas encore une fois c'est une mauvaise idée je pense de nous mettre
12:50que trois emplacements de compétences alors que déjà on est assez limité parce qu'il ya des
12:55compétences qu'on a ou est des compétences qu'a yasuke alors que si on avait qu'un perso bah il
12:59aurait déjà plus de compétences mais pourquoi nous imposer trois ça nous force à faire un choix
13:03stupide alors qu'il ya clairement un emplacement vide pouvoir utiliser plus de compétences ça
13:08permettrait de rendre le gameplay un peu plus dynamique et un peu plus intéressant parce que
13:12les combats de boss s'avèrent très redondant très vide si vous êtes assez optimisé vous êtes assez
13:16bon yasuke en trois coups de sabre ils sont morts les boss en vrai il n'y a pas de challenge de
13:21toute façon tout est assez simple tout est lisible les ennemis font toujours les mêmes attaques donc
13:25même si c'est fun ça devient très vite répétitif et très vite chiant à jouer et l'exploration les
13:32forts notamment mais toute l'exploration c'est chiant à mourir mais vraiment il n'y a rien de
13:38fun à nous faire passer une heure une heure et demie dans un fort pour dégommer des samouraïs
13:44parce qu'en gros pour faire les forces et ça maintenant faut tuer les samouraïs pour pouvoir
13:47ouvrir le coffre et cline le fort donc il faut chercher les samouraïs dans le fort les forts
13:51sont immenses parce que quand je dis fort c'est pas un château c'est tout un emplacement de la
13:55zone du fort il ya cinq samouraïs deux trois ou quatre qui sont perdus dans un coin et vous devez
14:00les trouver parfois vous avez clean tout et vous avez pas trouvé le truc parce qu'en fait le
14:05samouraï était dans une petite pièce à côté annexe voilà un peu caché au fond du truc vous êtes
14:10passé à côté et vous cherchez vous il n'y a rien de fun à faire ça vraiment c'est pas drôle pour au
14:14final le trouver lui tomber dessus le buter en 30 secondes il ya des fois des forts qui sont
14:18tellement longs que j'avais mal aux doigts à force d'appuyer sur un rang pour taper sur des cibles
14:22quand vous tapez sur la touche pour buter des gens à boucle vous avancez vous tuer vous avancez
14:26vous tuer vous avancez vous tuer pendant une heure une heure et demie à taper sur la touche j'avais
14:31mal aux doigts je rigole même pas c'est une vraie histoire ce que je vous dis c'est la vérité bon
14:36voilà il ya ces côtés positifs mais il ya aussi ce côté répétitif mais pour en revenir à
14:40l'exploration je trouve que c'est la pire des assassin's creed qu'on ait eu jusqu'à présent la
14:44map atroce vraiment elle est construite en montagne le japon vous allez me dire c'est comme ça c'est
14:49une île montagneuse ok mais bon c'est pas la vraie carte du japon qu'on nous propose ici donc
14:55on aurait pu avoir des alternatives pourquoi c'est contraignant parce qu'en fait du coup on est
14:59obligé de suivre constamment les chemins en gros vous avez des chemins qui vous conduisent sur la
15:03map si vous voulez prendre des raccourcis un par exemple vous voulez aller là juste là ben non
15:09vous devez faire le contour parce que monter et redescendre ça va être une horreur à chaque fois
15:14des arbres partout des bambous des trucs et la colline et le personnage qui bug dans les murs
15:18et après faut descendre et machin c'est la merde se déplacer dans cette carte c'est donc obligé de
15:23suivre les chemins et c'est pas drôle vous suivez une route vous pouvez pas faire preuve d'imagination
15:27de vous dire de machin non vous suivez les routes en fait parce que c'est pas possible de prendre
15:31des raccourcis etc donc ouais pas ouf la carte même s'il ya des lieux très sympathiques d'ailleurs
15:35moi qui suis parti au japon j'ai retrouvé certains lieux qui était je trouve assez bien
15:39représenté en tout cas donc sur cet aspect là c'était très sympa et les activités pareils toutes
15:45chiantes en fait une activité par exemple vous avez un qte nao elle se met à genoux et vous
15:50devez appuyer sur les touches tac tac tac qui apparaissent elles disparaissent petit à petit
15:53vous devez le faire de mémoire voilà ça il y en a je sais pas 30 yasuke même chose il va taper
15:58dans le vide les animations en plus c'est vraiment nul quoi c'est yasuke qui tape dans le vide et
16:03pareil qte appuyer un maintien machin qte il y en a plein ramasser des rouleaux dans un temple
16:07ou aller prier pareil il ya quoi de fun à appuyer sur une touche et regarder l'animation du
16:12personnage qui fait ça pendant des plombes il n'y a aucune réelle originalité et réelle envie j'ai
16:17l'impression de nous faire passer des bons moments même si sur certains aspects le jeu est meilleur
16:22que valhalla en réalité je pense que valhalla était plus réussi il y avait des activités
16:27différentes qui étaient intéressantes par exemple les failles de l'animus bon bah ici on avait appris
16:31que c'était aussi le retour des failles de l'animus c'est pas vrai encore une fois il y a
16:35trois missions et c'est nul c'est juste ramasser deux machins dans valhalla il y avait tout un
16:39délire de puzzle jump où il fallait résoudre des machins il y avait des casse-têtes il n'y a plus
16:43aucun casse-tête dans le truc les grottes à faire c'est des petits labyrinthes pareil c'est oppressant
16:47c'est pas intéressant c'est pas joli c'est des labyrinthes mais sans casse-tête c'est en gros
16:51vous avancez vous évoluez c'est pourtant il ya des mécaniques il ya toutes ces tous ces trucs de
16:55destruction il aurait pu avoir un mini jeu basé sur la destruction du décor etc nous faire couper
17:00de bambous bon ça aurait fait copie de ghost of tsushima mais ils ont fait quelque part aussi une
17:04copie de ghost of tsushima en nous proposant du parcours avec le grappin etc nao et une mission
17:08comme ça c'est d'ailleurs les plus sympa à faire bon bref je vais pas m'étaler parce que c'est vrai
17:11que la vidéo commence déjà à être très très longue ça manque globalement d'originalité dans
17:16tous les aspects de l'exploration c'est raté là dessus le grappin d'ailleurs qui est un super
17:20ajout pour nao qui rend l'expérience bien plus fluide c'est cool nao a vraiment des sets sympa
17:25c'est agréable on a beaucoup plus de liberté sur le parcours avec elle elle a des options pour
17:29sauter elle a des options pour faire une sorte de bond en avant et le grappin c'est aussi un très
17:33très bon ajout je trouve et je vous parle du repère parce que je vous en ai pas parlé aussi
17:37dans la partie technique mais le repère c'est sympa on peut le modifier énormément vraiment créer
17:42la base comme on veut et il y a plein de trucs à collecter dans l'univers pour le coup ils ont
17:46trouvé ils ont rendu intéressant la collecte des huit milliards de coffres qu'il y a dans le jeu
17:51parce qu'on peut tomber aléatoirement sur des objets pour décorer donc ça donne envie d'aller
17:57chercher les coffres parce que bah si vous aimez modifier votre base vous pouvez la modifier par
18:02contre dès que vous commencez à avoir un peu de monde dedans et un peu trop de décors ça tourne
18:06en 20 fps là bas vraiment on dirait je sais pas si vous avez fait star wars jedi survivor à sa sortie
18:12mais la base principale dans star wars c'était un peu la même chose ça laguait à fond ça créait
18:17des bugs et voilà cette zone elle est bugée à mort à la fin quand il y a vraiment beaucoup de
18:20monde les dialogues ça fait quand il parle parce que vraiment le jeu il y arrive plus cette zone
18:26vers la fin du jeu elle est morte il y a trop de trucs dedans et je pourrais vous parler aussi du
18:29système de progression que je trouve catastrophique encore une fois beaucoup de trucs aléatoires la
18:33plupart des équipements c'est aléatoire mais le légendaire vous le trouvez en unique dans certains
18:38coffres spécifiques donc ça ça reste au moins une source fiable on va dire pour trouver des
18:44équipements légendaires mais sinon c'est de l'aléatoire 60 niveaux donc ça prend la quasi
18:49totalité de l'expérience autrement dit vous allez passer 60 heures à progresser dans le jeu et à
18:55renouveler votre stuff mais améliorer votre stuff c'est très cher le mettre à niveau c'est très
18:59cher et donc ça va vous consommer beaucoup de ressources ce qui fait que vous ne pourrez pas
19:03le faire énormément ou devoir choisir les équipements en fonction c'est pas le bon choix
19:08je pense pour un assassin's creed de nous obliger à constamment farmer pour mettre à jour notre
19:13niveau avec autant de temps de leveling on profite finalement de notre personnage optimisé à fond
19:19à le builder avec un vrai truc de niveau 60 et de niveau max quand on est à la fin fin du jeu
19:24c'est à dire passer 60 65 heures voire même 70 heures on a enfin notre personnage mais il reste
19:31plus rien à faire en fait il ya trop de niveaux ça se disperse trop il ya trop d'éléments à
19:35prendre en compte les points de maîtrise pareil ça part un petit peu dans tous les sens c'est
19:38dommage de devoir se spécialiser voilà cet aspect là moi je l'apprécie pas je trouve que c'est mal
19:42fait et pas nécessaire il ya aussi un petit peu ce côté mystique sur certaines compétences qui
19:47sont un peu magique et aussi une quête qui est totalement ancrée dans le surnaturel moi voilà ça
19:53me décroche un ça me décroche dans assassin's creed le surnaturel clairement j'aurais certainement
19:57beaucoup de choses à vous dire encore au détail mais on va s'arrêter là on va passer à la note
20:01comme d'hab notre objectif et notre sur objectif vu que j'ai beaucoup développé je vais aller assez
20:06vite je pense sur ces parties là donc je vous envoie en description si vous voulez en savoir
20:09plus sur mon système de notation comme d'hab c'est le système revu en 2025 donc ne comparez pas ça
20:14avec les notes de 2024 ça n'a aucun sens c'est plus du tout enfin plus tout à fait le même système
20:18vous avez un lien dans ma description si vous voulez en savoir plus allez on rentre tout de
20:21suite sur la partie dit cinématographique donc il a obtenu 16 points sur 30 comme je vous l'ai dit
20:26il ya certains éléments qui sont vraiment chouettes dans les histoires personnelles de nao et de yasuke
20:31pour ce qui est de l'histoire globale du jeu est ce que ça va nous raconter au travers les différentes
20:37chasses qu'on va devoir faire et différentes chefs de région qu'on va devoir aider ça casse pas des
20:42briques l'histoire principale casse pas des briques non plus et il ya des énormes manques un pourtant
20:45il ya des trucs des pistes qui sont lancés dans ce jeu je vous dis nao et à une mine d'or autour
20:49d'elle vraiment à exploiter avec des trucs qui seraient trop bien à voir et à suivre mais non
20:54ils ont choisi de tout ignorer pour se concentrer sur des personnages random qu'on va rencontrer
20:58vite fait avec des histoires à la con vu revu 800 fois de trahison de machin et mon fils il a été
21:03enlevé etc on s'en bat les couilles en fait un nous ce qui nous intéresse c'est de savoir pourquoi
21:07nao est une lame d'assassin bon bref sur certains aspects il ya du mieux ce par rapport à valhalla
21:11mais globalement l'histoire est trop diluée ça manque encore d'intérêt sur tous ces aspects là
21:16j'attends mieux d'un assassin's creed aujourd'hui c'était mieux avant dans les anciens assassin's
21:20creed toute cette partie là j'attends que ça revienne à ce niveau là et pour ça il faut
21:24clairement recentrer l'expérience c'est pas possible 80 heures c'est trop dilué quand on
21:30a une séquence cool sur 10 heures ça fait pas un bon jeu c'est pas possible donc il faut raccourcir
21:35tout ça pour rendre l'expérience plus fluide et plus agréable et jeter le superflu pour se
21:40concentrer sur le meilleur parce qu'il ya quand même des bons trucs dans ce jeu c'est dommage côté
21:44gameplay c'est la même chose avec un gros malus côté exploration globalement c'est l'assassin's
21:50creed sur lequel je me suis le plus ennuyé je trouve ça dommage encore une fois parce qu'il
21:54y avait réellement beaucoup de potentiel sur ces deux personnages côté graphisme sur ps5 je vous
21:59le dis ça n'a rien à voir avec ce qui nous a été présenté jusqu'à maintenant sur pc je trouve que
22:03c'est encore trop fade qui a encore des retards d'animation ça va mieux sur les personnages
22:07principaux et la force d'ubisoft qui a toujours été les paysages et côté technique il ya du mieux
22:12comme je vous l'ai dit je pense que c'est l'un des jeux ubisoft les plus peaufinés à sa sortie mais
22:17il ya encore pas mal de travail sur la technique les accrochages quelques bugs par ci par là le
22:21repère c'est une catastrophe vraiment il va falloir prendre du temps pour optimiser le repère parce que
22:25là ça rame énormément mais ça va globalement dans le bon sens ce qui fait qu'on est sur un total
22:32obtenu de 52 points pour ce assassin's creed shadows les équivalents sur 20 vont s'afficher
22:40à l'écran en fonction de vous vos goûts vos préférences etc je vous rappelle que la vraie
22:45note est basée sur les points que vous avez vu précédemment ok passons maintenant à la note
22:48subjective ce que moi j'ai pensé du jeu à titre personnel bon je vous ai déjà donné des pistes
22:54c'est celui sur lequel je me suis le plus ennuyé d'assassin's creed les activités de monde ouvert
23:00les déplacements tout est très laborieux dans l'expérience assassin's creed shadows heureusement
23:07il ya des super passages mais tout est superficiel et pourtant il y avait des bonnes idées un exemple
23:13pour les boss de fin de chaque zone vous avez des missions plus scénarisé vous savez comment ça se
23:18passe et vous partez avec nao et et yasuke on nous demande de choisir dans certaines entre l'un et
23:23l'autre c'est à dire que pendant que l'un fait quelque chose l'autre fait rien en fait un il est
23:27là d'ailleurs on se demande ce qu'il fait des fois même il part c'est pas cohérent dans le scénario
23:30mais bon il part d'autres on va pouvoir jouer les deux comme ça et voir donc ce qui se passe d'un
23:35côté ce qui se passe de l'autre c'est le mieux d'autres le personnage va être complètement mis
23:38en retrait il va complètement disparaître et va revenir à des moments on sait pas pourquoi donc
23:42c'est jamais vraiment la même chose comme si il n'avait pas choisi vraiment ce qu'il voulait faire
23:47et hormis une mission n'a pas assez je trouve ce binôme qui se met en position enfin il pourrait
23:53y avoir des scènes et des cinématiques énormes où on voit yasuke qui se bat et nao qui passe
23:57par tu vois il pourrait y avoir de la mise en scène pour nous mettre vraiment dedans donc c'est
24:00pas le cas malheureusement mais les histoires de yasuke et nao m'ont vraiment intéressé même si
24:05je trouve que ça mériterait d'être complètement développé donc personnellement je vais le mettre
24:10dans les moins voilà c'est juste ok c'est très moyen passons à la partie carton on va commencer
24:18avec les cartons verts le seul que j'ai c'est beaucoup de gameplay et ça je pense que c'est
24:22encore une fois un bon move d'ubisoft pour ça ils sont très cool ils mettent toujours beaucoup
24:25de gameplay beaucoup de possibilités et là très certainement il y a énormément de tests qui sortent
24:30à droite à gauche donc de quoi vraiment vous faire une idée du jeu donc pour ça c'est chouette passons
24:34maintenant au carton rouge on a la connexion obligatoire mais attention elle est obligatoire
24:39uniquement pour l'installation c'est à dire qu'en gros vous n'avez pas le jeu sur le cd il vous
24:42faut la connexion pour pouvoir y jouer mais après ce n'est pas une connexion obligatoire sur le jeu
24:47donc prenez le en carton rouge ou pas en fonction évidemment de vous les cartons rouges chez vous
24:51vous en faites ce que vous en voulez derrière on a l'aspect dlc retiré du jeu vous savez si vous
24:56avez précommandé le jeu vous avez accès à un dlc pour le jeu donc la quête avec un animal un loup
25:01à récupérer ou aussi accès à un contenu qui sera ajouté plus tard de 10 heures bon c'est une
25:08extension qui sera vendue bon ça fait très dlc retiré du jeu pareil vous prenez vous ne prenez
25:12pas fait ce que vous voulez derrière vous avez cet aspect microtransaction évidemment donc vous
25:16pouvez récolter de la monnaie in game pour pouvoir la dépenser sur des skins encore une fois dans la
25:20boutique mais aussi acheter dans la boutique et dernière chose le carton walk je le mets mais pas
25:26pour yasuke en fait parce que yasuke on peut se poser la question est ce qu'il est là est ce que
25:30franchement j'ai même pas la réponse parce que son histoire personnelle donc quand on joue son
25:34scénario il est bien intégré il arrive en tant qu'esclave il est mis aux côtés de obu naga
25:40parce qu'il est différent et gravé les échelons etc voilà il ya quand même c'est quand même brodé
25:44et dans son intrigue principale le fait qu'il soit noir a de l'importance hormis ces passages là de
25:49son intro et de son développement personnel donc quelques quêtes un c'est quoi cinq ou six quêtes
25:54max peut-être même moins ici ça compte donc c'est pris en compte quelque part c'est peut-être qu'ils
25:59ont rajouté à derrière suite aux remarques des joueurs etc mais enfin bon maintenant c'est dans
26:02le jeu donc pour moi sa présence est justifié du minimum qu'elle est censé être justifié en fait
26:07par contre pour le reste du jeu que ce soit lui ou quelqu'un d'autre ça ne fait aucune différence à
26:12aucun moment le fait qu'il soit noir n'est mentionné on dit étranger de temps en temps le fait qu'il
26:17ait été esclave les raisons qu'il soit là le fait qu'il soit noir et que potentiellement il peut
26:22choquer des gens il est censé être grand terrifiant un géant mais en fait il est pas spécialement plus
26:27musclé vous pouvez le mettre torse nu en plus et vous voyez que bon bah il n'est pas spécialement
26:30plus musclé pas spécialement plus grand il ya des personnages plus gros que lui dans le jeu il ya
26:35des personnages plus grands que lui dans le jeu c'est pas forcément très crédible sur cet aspect
26:39là mais si je mets quand même pour moi le carton walk c'est pas tant dans l'histoire c'est par
26:43rapport aux compagnons la femme un peu grosse etc pour moi c'est un compagnon qui a pas lieu d'être
26:47là et l'autre perso c'est pas dit clairement que c'est un trans mais pour moi c'est un trans c'est
26:53un mec qui a une voix de femme en fait tout simplement donc pour moi c'est un trans mais
26:55c'est pas mentionné à 100% et en ce qui concerne le relation parce que c'est vrai qu'on peut faire
26:59des relations moi j'ai joué au jeu en version canon il n'y a aucune relation donc ils ont pas
27:05voulu prendre de risque très certainement par rapport à ça de nous orienter alors que je suis
27:08désolé mais bon sur une version canon il n'y a pas trop de risque à faire une relation hétéro je
27:13pense que ça reste encore la norme ils ont pas fait ça donc j'ai pu voir je pense certains
27:18personnages qui auraient pu être une romance mais je sais pas réellement lesquels ont eu des options
27:24de machin en tout cas dans le mode canon il n'y a aucune romance bien que c'est bizarre avec yasuke
27:29à un moment on a vraiment l'impression qu'il se rapproche d'une femme et à la fin il la met en
27:33friendzone et on comprend pas forcément pourquoi parce qu'ils se sont vraiment rapprochés pendant
27:37cette quête bon c'est leur choix sur cet aspect là j'ai oublié d'enregistrer la conclusion donc je
27:41vous la fait ici je pense que c'est un jeu qui va plaire à tous ceux qui ont aimé déjà de base
27:47valhalla etc parce qu'on est sur une continuité avec quelques nouveaux ajouts qui sont bienvenus
27:52d'une manière générale sur la partie cinématographique on est sur quelque chose de
27:56plus abouti qu'en temps normal par rapport à la nouvelle formule d'assassin's creed en termes de
28:01game design d'une manière générale que ce soit dans l'explo les activités proposées les
28:05forteresses voilà je trouvais ça mieux géré dans valhalla que ce soit au niveau du loot que ce
28:10soit au niveau de l'évolution de notre stuff les possibilités d'activités comme les raids
28:15etc voilà le jeu était d'une manière générale je trouve plus fun ici on est sur quelque chose
28:20d'un peu plus ennuyeux et je vous parle en tant que personne qui a fait le 100% en ligne droite
28:25je pense que le jeu reste quand même plus intéressant que valhalla voilà je tiens quand
28:29même à conclure en disant c'est pas un mauvais jeu c'est ce à quoi on s'attendait c'est ok c'est
28:33sympa sans plus c'est comme d'habitude voilà un assassin's creed standard ni plus ni moins donc
28:39pour ceux qui attendaient quelque chose de nouveau de révolutionnaire de différent ou le
28:44summum de ce qui peut se faire dans les assassin's creed on n'y est pas du tout vraiment pas mais
28:48pour tous ceux qui apprécient l'expérience habituelle d'assassin's creed vous allez
28:51retrouver vos marques et ça vous plaira très certainement voilà j'espère avoir été assez
28:56clair et avoir assez développé le truc n'oubliez pas petit abonnement petit pouce bleu si c'est
29:00pas déjà fait et je vous dis à très très vite dans une prochaine vidéo à plus ciao