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#minecraft #videojuegos #noticias
Transcripción
00:00Esto de aquí parece Minecraft, pero en realidad no es Minecraft. Y lo más loco es que es
00:05incluso más barato que el juego original. Tan solo 20 dólares en comparación a los
00:1029,99. Te presento un RealCraft. Quizás pienses que se trata de una copia de Minecraft, pero
00:19en realidad no lo es. Esto es en realidad una auténtica revolución y me atrevo a decir
00:24que es el mejor invento de los últimos meses o incluso años. Y podría cambiarlo todo.
00:31Esto debido a que UnrealCraft no es un videojuego. Se trata de una plantilla creada dentro de
00:38Unreal Engine 5, una herramienta de creación 3D en tiempo real desarrollada por Epic Games
00:45que te permite crear videojuegos. Como por ejemplo algunos juegos creados aquí han sido
00:50los últimos capítulos de Fortnite, The Witcher 4, Silent Hill, entre muchos otros más.
00:55¿Pero a qué me refiero con que UnrealCraft sea una plantilla? Bueno imagina que estás
01:01utilizando Canva o el PowerPoint. En ambos programitas puedes encontrar plantillas con
01:06diseños ya hechos. Tan solo tienes que hacer click en el que más te guste y ahora cambias
01:12todo a tu gusto. Esto te salva tiempo ya que tú no hiciste todo, solo tienes que cambiarlo
01:18a tus propias necesidades. Pues eso es exactamente lo que es UnrealCraft. Verás,
01:23dentro del programa de Unreal 5 también existen estas plantillas. Existen plantillas de casas y
01:29puertas, de personajes, de armas, plantillas de inteligencia artificial, de automóviles y de
01:35todo lo que te puedas imaginar. Las plantillas ayudan mucho a los programadores, pues de esta
01:39manera no tienen que diseñar todo desde cero. Ahora imagina tener una plantilla con todos los
01:45bloques, físicas, ítems, personajes de Minecraft. Pues eso se ha hecho realidad a partir de ahora.
01:51Y lo más loco y triste es que nadie lo conoce. El creador de esta plantilla es tan desconocido
01:58que sus videos apenas alcanzan unos cuantos cientos de visualizaciones. Por eso me he dado
02:03la tarea de poder explicártelo de la manera más sencilla posible. Presta mucha atención porque
02:07conocerás todo lo que contiene y su gran potencial. En primer lugar tienes a tu disposición todos los
02:13biomas. También incluye toda la inteligencia artificial de un jugador de Minecraft, como la
02:19capacidad de caminar, saltar y correr, tener un inventario de ítems y seleccionarlos, o hasta la
02:24capacidad de romper los bloques. Observa como cada uno de los bloques tropea el ítem correspondiente
02:31y cuando te acercas los puedes guardar dentro de tu inventario. Además no solo está la programación
02:38de romper sino también de colocar, como en este ejemplo cuando está colocando las antorchas en el
02:44suelo e iluminando la zona. Los usuarios también están listos para tener la capacidad de sostener
02:49herramientas y armas en las manos. Y dichas herramientas ya están listas con las funciones
02:55de por ejemplo atacar, por lo que el programador ya no tendría que hacer nada. De hecho varios de
03:00los ítems dentro de la plantilla tienen hasta más funciones que el propio Minecraft, como por
03:06ejemplo la antorcha. Mira como la sostiene en frente de su cuerpo, en la mano, y esta ilumina
03:13ligeramente su alrededor. Y las partículas de efectos, ni hablar, están preciosas. Esto es
03:19gracias a su sistema RTX. Todos los mundos de esta plantilla tienen estos shaders. Eso significa
03:26que proporciona luces y sombras a todos sitios, como las cuevas, la lava, los bloques luminosos,
03:32el agua, o incluso el cielo. Como puedes notar, todo el sistema de supervivencia como los jugadores,
03:37la iluminación y sombras, los bloques, herramientas e ítems están a la perfección. Sin embargo,
03:43todo esto no está diseñado para que lo juegues en survival. Recordemos que se trata de una
03:47plantilla. Su verdadero potencial está en el apartado creativo, lo que decida crear el
03:53programador o diseñador de videojuegos con esto. Por ejemplo, ¿alguna vez no has soñado ver
03:59Minecraft en Fortnite? ¿O en el GTA? ¿O en el Mario Kart? Bueno, si bien existen cosas similares,
04:04a partir de ahora esto será más fácil. Los programadores solo tienen que comprar
04:09esta plantilla de Unreal Engine 5, y no, no es patrocinado. En verdad me apasiona y me llama la
04:14atención lo que los creadores van a poder hacer ahora. Por eso veamos el apartado de la
04:19customización, como el terreno. En cuanto al terreno, tenemos los clásicos biomas de Minecraft,
04:25un sencillito bosque o una playa. Sin embargo, es compatible con otros creadores y generadores
04:31de terreno mucho más grandes y enormes. Puedes modificar, por ejemplo, la tonalidad de bloques,
04:37su altura, el tamaño del mapa, la cantidad de árboles, la cantidad de cuevas. Si quieres en
04:44una isla o en una zona puntiaguda. Luego están las partículas y efectos visuales. Por ejemplo,
04:49imagina tener una tormenta de arena en un desierto, o neblina en los biomas helados,
04:55da una sensación de mucho frío. Y esto es solo el comienzo, pues también está preparado para
05:00cambiar el clima. Observa como está preparado para que con unos simples botones y teclas podamos
05:06hacer que llueve. O no solo eso, porque no ponemos una tormenta más intensa, donde el viento sea más
05:13notorio y las gotas sean más gruesas. O cambiar la tonalidad del cielo a uno más gris, a uno más
05:20rosado, a uno más de color amarillento para el desierto. Todo eso se puede. De hecho, uno de mis
05:27controles favoritos son las nubes. Puedes elegir un ambiente sin nubes, o con poquitas nubes,
05:33o unas más intensas, mucho más densas. Los programadores también pueden controlar cuánto
05:39el día, la noche, o cuando quieren que suceda alguna catástrofe natural como una lluvia.
05:45Pero ahora te preguntas, ¿cómo podemos hacer un escenario para nuestro juego utilizando esta
05:50plantilla? Bueno, el programador literalmente puede construir algo dentro del Minecraft original,
05:56y luego guardarlos en un formato Schematic para importarlos dentro de la plantilla.
06:01Recordemos que una Schematic nos sirve para guardar construcciones y luego pegarlas cuantas
06:07veces queramos. Es un guardado de builds. Ahora observa cómo funciona dentro de la
06:12plantilla. Literalmente puede importar la Schematic y moverla donde él quiera. Puede
06:18pegarlo cuantas veces quiera también, y así puedes ir customizando tu juego o tu nivel.
06:24El ejemplo de aquí es muy sencillo, solo una casa de un aldeanito, pero imagina importar
06:29una tremenda construcción gigante, como un barcote, una ciudad entera, lo que quieras.
06:35Su creador pensó mucho más allá que solo Minecraft, pues también dejó que se pueda
06:40incorporar a su plantilla modificaciones. Esto incluye mods, paquetes de texturas,
06:46skins y más. ¿Pero qué significa esto? Bueno, en caso de que no quieras las texturas
06:51predeterminadas que trae la plantilla de Minecraft, entonces puedes añadir las que tú quieras. En
06:57este ejemplo vemos un paquete de texturas de Lego, así que todo se verá como un Lego. Eso
07:04significa que cualquier creador podría crear un Lego Minecraft desde esta herramienta.
07:10Lo más loco es que todo esto no es Minecraft, es un juego diferente,
07:13es un nuevo juego, como los Lego Star Wars o los Lego Indiana Jones, etc.
07:19O mira este de aquí, está utilizando un paquete de texturas realista dentro de la plantilla y todo
07:25se ve ultra real. Imagina crear un videojuego inspirado en la película de Minecraft,
07:32con esta plantilla, y Unreal 5 se podría hacer perfectamente. Sobre todo porque también es
07:38compatible con NPCs. Sí, jugadores ficticios. Los NPCs podrían darte diálogos, misiones,
07:46objetivos, entre otros. Como funciona dentro de Unreal 5, podrías cambiarle a cada uno de estos
07:52NPCs su skin y apariencia. Cualquiera es compatible. ¿Quieres hacer un juego de
07:58Herobrine? Lo puedes hacer. Mira este ejemplo de NPCs o mobs, son literalmente calabazas que
08:03se spawnean por tu mundo y pueden caminar. Pues este tipo de cosas te podrían dar las
08:08misiones o dar ítems cuando los matas. De igual manera, con su compatibilidad de texturas,
08:14las puedes cambiar a las que tú quieras. Pero ahora veamos lo más esperado. ¿Cómo
08:19se vería un resultado final usando la plantilla? Mira este juego con temática de Minecraft pero
08:25de fantasía. O un juego donde podamos visitar los monumentos históricos más famosos del mundo,
08:31como las 7 maravillas. O la ciudad donde vives. O un videojuego de diamantes. O por qué no,
08:37para la comunidad asiática, hacer un juego inspirado en los clásicos dojos de Japón.
08:42¿O acaso recuerdas Cave Game? El primer videojuego inspirado en Minecraft. Bueno,
08:47puedes crear tus propios sistemas de cuevas, pero todo Minecrafty. O si te quieres alejar
08:52un poco de Minecraft, puedes hacer dimensiones completamente distintas,
08:56como esta zona natural enorme. O lo que ya habíamos dicho, recrear el mismísimo GTA,
09:02pues puedes importar todas las megaciudades, con todos sus edificios. Si quieres saber un
09:07poquito más te dejo el link aquí abajo en la descripción. Si bien yo no soy programador,
09:13espero que alguno de ustedes se anime a probarlo y que pueda crear sus propios
09:17videojuegos usando la plantilla, pues sus posibilidades son infinitas. Desde los juegos
09:23más básicos hasta los más realistas y complejos. Haz clic a la izquierda para ver cómo Nintendo
09:29quiere hacerle competencia a Minecraft. Y también cómo 4J Studios, los creadores de Minecraft Legacy
09:34Edition, también lo quieren hacer.

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