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00:00Au programme du Daily de ce lundi 17 mars,
00:02on va commencer avec un remake de Counter-Strike 1.6 annoncé,
00:06puis on enchaînera avec l'actrice d'Aloy
00:08qui a réagi à la super IA dévoilée par PlayStation la semaine dernière,
00:12et enfin, on terminera avec un câble de vente symbolique pour Final Fantasy.
00:16Allez, le Daily, c'est parti !
00:21Si tout le monde connaît au moins deux noms Counter-Strike,
00:23c'est parce qu'il s'agit clairement d'un vieux de la vieille.
00:25Le jeu a aujourd'hui 25 ans et a connu une tonne de versions.
00:29D'abord, Counter-Strike, puis Condition Zero, Source, Global Offensive,
00:33et enfin, Counter-Strike 2.
00:35La plus célèbre des versions de Counter-Strike vanilla,
00:37c'est à n'en pas douter 1.6.
00:39C'est sur cette version que j'ai personnellement commencé,
00:42et rien que le menu du jeu et la petite musique suffisent à me plonger dans la nostalgie.
00:451.6, c'est l'époque où les grenades faisaient 500 kg et avaient la forme de canette.
00:49C'est l'époque où si votre carte graphique n'était pas assez puissante,
00:52vous étiez condamné à jouer en gaucher, ne me demandez pas pourquoi.
00:55C'est aussi l'époque où on cherchait des wars le mercredi après-midi
00:58en tapant sur MIRC, SeekWar 5v5 mid plus serveur on.
01:02Traduction, on cherche une partie compétitive en 5 contre 5,
01:05on a un niveau qu'on juge mid plus alors qu'en réalité on est très probablement low moins,
01:09et on a un serveur de dispo pour héberger la game.
01:12Ah, quelle époque les amis !
01:13En bref, vous l'avez compris, c'est une version hyper appréciée par les joueurs de Counter-Strike.
01:17Et ça tombe bien, puisqu'un projet de remake vient d'être annoncé, CS Legacy.
01:21Attention cependant, Legacy n'est pas un projet développé par Valve,
01:25mais bien développé par la communauté nostalgique.
01:27Plusieurs développeurs de CS ProMod font partie de l'aventure,
01:30et si vous vous demandez ce qu'est CS ProMod,
01:32c'était un autre projet de la communauté des années 2010.
01:35Une sorte de Counter-Strike réunissant à la fois le gameplay de 1.6
01:39avec les graphismes de Counter-Strike Source.
01:41Vous l'avez compris, CS ProMod et CS Legacy ont sensiblement la même volonté,
01:45à savoir reprendre le gameplay de 1.6
01:48avec les standards graphiques et techniques actuels de la licence.
01:50Legacy s'appuiera sur le moteur Source Engine de Valve,
01:54lequel aura subi quelques modifications pour répondre aux attentes de 2025.
01:58On note par exemple un système de réflexion réécrit
02:00pour un meilleur rendu des éclairages et des textures,
02:02bien encore des shaders PRB pour, encore une fois, afficher un meilleur rendu.
02:07Le trailer s'ouvre sur la refonte de la map Nuke,
02:10et on y voit tout de suite la patte graphique 1.6
02:12avec le modèle des armes bien évidemment,
02:14mais également le modèle des joueurs
02:16et même de l'hémoglobine qui gicle des ennemis de façon 1.6 quand on les tue.
02:20On enchaîne ensuite avec la mythique map Feepool Day,
02:23avant de revenir à Nuke et la surprise,
02:25vous vous souvenez plutôt, je vous parlais des grenades canettes là ?
02:28Eh bien devinez quoi, elles sont là,
02:30elles semblent toujours assez lourdes, mais moins qu'à l'époque.
02:32Les répliques cultes sont également de la partie,
02:34genre The Bomb Has Been Punched,
02:36ou bien le légendaire Fire In The Hole, quand on lance une grenade.
02:39Le trailer se ferme avec une première info sur sa date de sortie,
02:43et c'est bien prévu cette année sur Steam.
02:45Reste à savoir maintenant si Valve acceptera ce projet ou pas.
02:48L'entreprise est généralement très souple sur les projets de fans,
02:50on pense par exemple à Black Mesa, le remake de Half-Life,
02:53mais le risque ici serait de scinder la communauté Counter-Strike en deux,
02:57et ça, ça pourrait les faire tiquer.
02:59Legacy ne pouvait pas trouver meilleur timing pour faire son annonce,
03:02puisque c'est ce week-end que Counter-Strike 2
03:04a cassé son record de joueurs simultanés all-time,
03:07avec un pic à 1 824 989 joueurs.
03:11Rendez-vous compte qu'il y a toujours plus de joueurs après 25 ans,
03:13Counter-Strike n'est pas prêt de mourir, et c'est ennuyeux.
03:17C'est la bonne nouvelle de ce début de semaine,
03:19vous avez jusqu'à ce jeudi pour récupérer gratuitement
03:22un jeu et un pack de contenu sur l'Epic Games Store,
03:25à savoir le Souls-like Mortal Shell et World of Warchips Anniversary Party Favor.
03:30Des jeudis 17h, vous ne pourrez plus les récupérer,
03:33mais la bonne nouvelle dans tout ça, c'est qu'à la place,
03:35vous aurez droit à Jurassic World Evolution 2 qui vous sera ouvert.
03:38Souvenez-vous, la semaine dernière, on vous parlait d'une IA développée par PlayStation,
03:42avec une présentation qui a été rendue publique quelques heures avant de disparaître d'Internet.
03:47Cette IA était présentée par Charwin Raghobardajal,
03:50directeur de l'ingénierie logicielle chez Sony Interactive Entertainment,
03:54et reprenait les traits du personnage d'Aloy de la licence Horizon.
03:57Grosso modo, on y voyait Aloy interagir directement avec le joueur via commande vocale.
04:02S'il ne s'agissait que d'un prototype, c'était assez encourageant,
04:05surtout quand on sait à quel point la technologie a évolué ces dernières années.
04:08L'IA était capable de simuler des traits de visage plus ou moins réalistes
04:11en adéquation avec les réponses d'Aloy.
04:13Cette IA a été développée en partenariat avec Guerilla Games, le studio d'arrière-horizon.
04:18Elle reposait sur plusieurs technos propriétaires de Sony,
04:21tout d'abord comme l'EVS, le système de synthèse vocale qui s'occupe de générer la voix,
04:26ou bien Mockingbird, qui gère les animations faciales.
04:29On était aussi sur pas mal d'utilisations de systèmes externes,
04:32comme GPT-4 et de la Mat 3 pour la conversation,
04:35et Whisper d'OpenAI pour la reconnaissance vocale.
04:38En bref, cette Aloy boostée à l'IA était impressionnante.
04:42Mais qui dit IA, dit aussi méfiance pour une partie du public.
04:45Et dans le domaine du jeu vidéo particulièrement, à l'heure où les licenciements s'enchaînent,
04:49voir que les plus gros noms de l'industrie planchent sérieusement sur ce genre d'outils
04:53ne va pas aller dans le sens de l'emploi, quoi qu'on en dise.
04:56Rien que pour le cas de l'IA Aloy, on va l'appeler comme ça,
04:59l'outil menace beaucoup de jobs, du doublage de voix à la motion capture,
05:03en passant par des métiers d'animation plus spécialisés.
05:05Et c'est exactement ce que ressent Ashley Birch, l'actrice qui double Aloy,
05:10et qui a donc vu une intelligence artificielle menacer directement son travail.
05:14L'actrice se dit inquiète de voir la place que prend petit à petit cette forme d'art.
05:18C'est ce qu'elle dit.
05:19Ashley Birch demande plus de protection pour les acteurs de doublage.
05:22Je cite,
05:23J'imagine juste une vidéo comme celle-ci, mais avec la performance réelle de quelqu'un,
05:27avec sa voix, son visage ou ses mouvements,
05:30et la possibilité que si nous perdons ce combat, cette personne n'ait aucun recours.
05:34Elle n'aurait aucune protection, aucun moyen de se défendre.
05:37Et cette possibilité me rend tellement triste.
05:39L'actrice a également dévoilé que Guerilla avait pris contact avec elle
05:42pour lui assurer que la démo qu'elle avait vue ne refaitait rien qui soit actuellement en développement.
05:47Si on a vraiment du mal à y croire, Guerilla affirme en revanche
05:50qu'aucune des performances de l'actrice n'a été utilisée pour la démo.
05:53Ni ses données faciales, ni sa voix.
05:55Le personnage d'Aloy appartient de toute façon au studio.
05:58Call of Duty 2025 devrait proposer six cartes zombies tout au long de son cycle de vie.
06:03Les décors seraient plus grandioses,
06:05avec notamment une map représentant un New York d'après-guerre,
06:08ou encore un temple japonais situé au pied d'un volcan.
06:11Rien n'est officiel, et Tom Anderson précise
06:13que les plans pourraient être amenés à bouger d'ici la sortie du jeu.
06:17Dans le jeu vidéo comme dans le cinéma, il y a des licences fortes.
06:20Tout le monde connaît par exemple Mario, Zelda, Pokémon,
06:23Age of Empires, Warcraft ou bien Final Fantasy.
06:26Le point commun entre toutes ces licences, c'est que généralement,
06:29elles ont accompagné les joueurs pendant suffisamment d'années
06:31pour être marquées au fer rouge dans leurs esprits.
06:34Aujourd'hui, c'est la licence Final Fantasy qui nous intéresse,
06:36puisqu'elle a passé un cap de vente symbolique.
06:39Quand tu existes depuis 1987,
06:42il est normal d'avoir vendu des millions de jeux,
06:44voire des dizaines de millions,
06:45et pourquoi pas des centaines de millions.
06:48200 millions de jeux Final Fantasy ont été écoulés partout dans le monde
06:52depuis le premier opus il y a 38 ans.
06:55C'est Square Enix qui a partagé l'info en fin de semaine dernière
06:58en appuyant sur les 5 millions de ventes générés par la compilation Pixel Remastered,
07:02qui réunit les six premiers jeux de la série dans de nouveaux graphismes.
07:06Final Fantasy occupe une place de choix dans l'industrie du JRPG.
07:09Seul Pokémon, qui revendiquait quasiment 500 millions de jeux vendus en mai 2023,
07:15fait mieux.
07:15Dragon Quest reste par exemple pas mal derrière avec 91 millions de ventes.
07:20Et même si Atlus fait une jolie percée malgré son activité relativement récente,
07:24Persona ne réunit aujourd'hui que 25 millions de ventes.
07:28Final Fantasy est donc un géant du jeu vidéo, c'est à n'en pas douter.
07:32Mais il y a des succès bien plus importants.
07:34Vous voyez, FF, c'est 200 millions de ventes en 38 ans d'existence,
07:37avec 16 jeux principaux, une tonne de spin-off et des remakes.
07:41Dites-vous que GTA V a lui tout seul fait mieux avec 210 millions de ventes.
07:47Au total, la licence GTA culminait à 440 millions de ventes en février dernier.
07:53Pokémon reste devant,
07:54malgré que les chiffres de la licence de Game Freak ne soient pas actualisés
07:57depuis presque deux ans maintenant.
07:59Et puis bon, si GTA V est le deuxième jeu le plus vendu de l'histoire du jeu vidéo,
08:03derrière Minecraft et ses 300 millions de ventes,
08:05Pokémon est la licence numéro une au monde.
08:07On est là sur deux géants, non pas du jeu vidéo, mais de la pop culture en général.
08:12Tout le monde connaît GTA et c'est d'autant plus vrai pour Pokémon.
08:16Le Daily c'est quasi fini, place au sondage.
08:19On vous a demandé la dernière fois si un remake d'Oblivion vous tenterait.
08:2333% sont chauds, 25% attendent d'en voir plus,
08:268% ne sont pas convaincus et 34% passent leur chemin.
08:30Aujourd'hui, on va vous demander ce que vous pensez de Counter-Strike Legacy,
08:34le successeur spirituel de ProMod et donc de 1.6.
08:37Le sondage est déjà dispo dans l'onglet post de notre chaîne YouTube.
08:40N'hésitez pas à nous donner votre avis.
08:42On débriefera la prochaine fois.
08:44Allez, cette fois, le Daily c'est bien fini,
08:46mais on se donne rendez-vous dès demain.
08:48Des bisous à tous, ciao !