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Con Mortal Kombat, Batman, El Señor de los Anillos y más sagas icónicas en su cinturón, Warner Bros. se convirtió en un titán y demostró que tiene todo para triunfar, ¿pero qué pasó? Actualmente está en una situación precaria tras cerrar estudios, cancelar un proyecto multimillonario y encadenar una serie de grandes fracasos.

¿Cuáles fueron los tropiezos que pusieron a WB Games en la cuerda floja? Y más importante aún, ¿tendrá un futuro oscuro? Veamos.
Transcripción
00:00¿Qué te pasó, Warner? ¡Antes eras chévere!
00:03¡Todavía soy!
00:04Nah, has cambiado, viejo.
00:06Con Mortal Kombat, Batman, el Señor de los Anillos y más sagas icónicas en su cinturón,
00:11la compañía se convirtió en un titán y demostró que tiene todo para triunfar.
00:16Sin embargo, actualmente está en una situación precaria tras cerrar estudios,
00:20cancelar un proyecto multimillonario y encadenar una serie de grandes fracasos.
00:25¿Cuáles fueron los tropiezos que pusieron a Warner Bros. Games en la cuerda floja?
00:29Y más importante aún, ¿tendrá un futuro oscuro?
00:32¡Veámoslo!
00:33Las controversias en Warner Bros. Games
00:36Warner Bros. Games y sus equipos conquistaron a los jugadores gracias a series icónicas
00:41como Batman Arkham, Mortal Kombat, Injustice y Lego,
00:44pero de igual manera se ganaron una mala reputación debido a prácticas de negocio cuestionables
00:49y a un par de controversias.
00:51La década de 2010 fue muy turbulenta a pesar de los éxitos.
00:55Mortal Kombat X empureció a los fans por vender
00:57FATALITIES
00:59sencillos y permitir a los jugadores gastar dinero real para desbloquear el contenido de la cripta.
01:04Aunque MK11 fue un éxito, también recibió críticas por fomentar el grindeo con su sistema de progresión.
01:11Pocos recordarán que se lanzó un parche para reajustar las recompensas.
01:15Si hablamos de alargar una experiencia de forma artificial,
01:18debemos mencionar el caso infame de Middle-Earth Shadow of War,
01:22que escondió el final verdadero detrás del endgame para impulsar sus lootboxes abusivas.
01:27Y claro, es imposible olvidar que Warner Bros. patentó el sistema Nemesis de la franquicia.
01:33Ni Electronic Arts se atrevió a tanto.
01:36Asimismo, la compañía tiene un historial irregular con los ports de sus juegos.
01:40Recordemos que la versión de PC de Mortal Kombat X fue un desastre,
01:44lo que causó que Injustice 2 llegara varios meses después a Steam tras su debut en consolas.
01:49Y claro, el estreno lamentable de Batman Arkham Knight pasó a la historia por las peores razones.
01:55Muchos creen que la debacle de Warner Bros. Games es reciente,
01:58pero como hemos visto, las controversias llevan presentes desde hace años.
02:03Gran parte de los escándalos ocurrieron durante el liderazgo de David Haddad,
02:07quien se unió a la compañía en 2013 y se convirtió en jefe de la división tan solo dos años después.
02:13Entre fracasos y decepciones, el triste presente de Warner Bros. Games.
02:19En los últimos años, el conglomerado tuvo que enfrentar múltiples reorganizaciones y crisis financieras
02:24tras la compra de Time Warner por parte de AT&T en 2018
02:28y la eventual fusión de Warner Media con Discovery Incorporated en 2022.
02:33Las cuestiones corporativas representaron un reto en sí mismo para la división de videojuegos,
02:38pero un reportaje reciente de Bloomberg revela que, durante la administración de David Haddad,
02:43también predominó la incertidumbre ante la falta de una visión clara y coherente.
02:48En medio de este caos, malas decisiones derivaron en una serie de fracasos
02:53que ahora ponen un presente y futuro bastante desalentadores para la compañía.
02:57Y vamos por partes.
02:59A finales de 2016 y con David Haddad en la cabeza,
03:02Warner Bros. Games tenía mucho interés en incursionar en los juegos como servicio.
03:05Así pues, impuso a Warner Bros. Montreal, responsable de la peor entrega de la serie de Batman Arkham,
03:11la difícil tarea de crear una experiencia persistente ambientada en el universo del murciélago de DC Comics.
03:17El resultado de estos esfuerzos fue Gotham Knights,
03:19un título de mundo abierto que se aleja de Bruce Wayne para centrarse en sus aprendices.
03:24Aunque el productor Fleur Marty dijo que no se diseñó como un juego como servicio,
03:28los reportes señalan que, a la mitad de la producción,
03:31el equipo eliminó la mayoría de los elementos online.
03:33Al final, el juego de Warner Bros. Montreal fue incapaz de cumplir con las altas expectativas,
03:38recibió calificaciones negativas y tuvo un rendimiento comercial tibio.
03:43Warner Bros. Games mantuvo el dedo en el renglón y sus próximos proyectos
03:48también intentaron conquistar el mercado de los juegos como servicio.
03:51El más cercano al éxito fue Multiversus,
03:54el título de lucha que reúne a Shaggy, Superman, Arya Stark, Rick y Morty, etc.
03:59El free-to-play se lanzó en 2022 con una excelente respuesta,
04:03además de batir récords de jugadores en Steam,
04:05y tuvo ventas sobresalientes gracias a sus micropagos.
04:08Su futuro era prometedor, pero el título perdió 99% de su base de usuarios en Steam
04:14en los meses posteriores debido a la falta de actualizaciones.
04:17Resulta que solo era la beta abierta,
04:20así que los desarrolladores apagaron los servidores y lo retiraron de las tiendas.
04:24Tras dos terribles años de ausencia, Multiversus regresó en 2024 y,
04:30aunque tuvo un buen inicio, se quedó muy por detrás de su éxito inicial.
04:34Los números de jugadores cayeron en picada en las primeras temporadas,
04:37lo que derivó en pérdidas exorbitantes de hasta 100 millones de dólares.
04:41A principios de 2025 se anunció lo que muchos temían,
04:45el juego perderá soporte y dejará de operar.
04:47Así es, cerrará sus servidores dos veces.
04:50Un fracaso en toda regla.
04:53El videojuego de lucha fue una decepción enorme,
04:56pero al menos consiguió fanáticos fieles que lamentaron su muerte prematura.
04:59Eso es más de lo que puede presumir uno de los mayores fracasos en la historia reciente,
05:04Suicide Squad killed the Justice League.
05:07El título de DC generó altas expectativas antes de su anuncio en 2020,
05:11pues era el nuevo proyecto de los creadores de la aclamada trilogía de Batman Arkham.
05:15Sin embargo, el entusiasmo se apagó cuando nos enteramos de que sería un juego como servicio.
05:21Tras la reacción negativa, sufrió un retraso de casi un año,
05:24pero mantuvo sus elementos online.
05:26Suicide Squad debutó en 2024 y fue el desastre que todos anticipábamos.
05:31Recibió críticas muy negativas y apenas alcanzó un pico de 13.459 usuarios concurrentes en Steam.
05:38Hasta Marvel Avengers tuvo más jugadores.
05:41Y este fracaso histórico representó pérdidas de 200 millones de dólares,
05:45y Rocksteady confirmó que la temporada 4 será la última.
05:49La saga del Fatality tampoco estuvo libre de tropiezos.
05:53Como ya profundizamos en un par de artículos,
05:55la más reciente entrega decepcionó a muchos y se quedó muy por detrás del éxito de sus predecesores.
06:01Aunque Mortal Kombat 1 ya vendió 5 millones de copias,
06:04es incapaz de remontar en Steam y su comunidad competitiva es cada vez más pequeña.
06:09Adicionalmente, Mortal Kombat Onslaught, el spin-off para móviles que debutó en 2023,
06:14fracasó y cerró sus servidores menos de un año después de su lanzamiento oficial.
06:18En medio de esta ola de fracasos importantes y decepciones,
06:22Warner Bros. Games encontró la luz con uno de los éxitos más grandes de los últimos años.
06:26Hogwarts Legacy, que ha despachado más de 30 millones de copias desde su lanzamiento en 2023.
06:33Parecía que la franquicia de J.K. Rowling era la salvación y una potencial mina de oro,
06:38pero la compañía recibió un duro golpe de realidad.
06:40En 2024, Harry Potter Quidditch Champions intentó replicar el éxito del videojuego
06:46de Avalanche Software, pero recibió críticas negativas y tuvo malas ventas.
06:50Ahora sobrevive con apenas 47 jugadores concurrentes en Steam, un tropiezo más en la lista.
06:57La parte más triste es que lo peor aún está por venir.
07:01Veámoslo en El Futuro Oscuro de Warner Bros. Games.
07:05Warner Bros. Discovery perdió al menos 300 millones de dólares en 2024 debido a los
07:11fracasos de Suicide Squad, Multiversus y Quidditch Champions.
07:14Tras un año difícil, resurgieron los rumores que señalan que la compañía podría vender su
07:19división de gaming u ofrecer licencias para que otros estudios desarrollen juegos de sus series.
07:24No es la primera vez que circulan reportes de esta naturaleza, pues en 2020 se dijo que
07:29AT&T barajaba la posibilidad de vender Warner Bros. Games y que incluso EA y Microsoft eran
07:35compradores interesados. En 2022 se dieron a conocer más informes, aunque finalmente nada
07:40sucedió. A pesar de los tropiezos del 2024, J.B. Peret, director de juegos y streaming de
07:46Warner Bros., dijo que la compañía seguirá con el negocio del gaming a largo plazo.
07:50Eso sí, las cabezas ya empezaron a rodar y hay muchas víctimas.
07:55A inicios de 2025 se dio a conocer que David Haddad dejará su cargo después de estar 12 años
08:01al frente de Warner Bros. Games. Permanecerá en la compañía por los próximos tres meses
08:05mientras espera su reemplazo y supervisa la transición. No se revelaron los motivos
08:10detrás de su salida, pero es fácil achacarla a los fracasos recientes.
08:14El jefe de la división de gaming abandonará el barco y dejará atrás un desastre que se
08:18traduce en la cancelación de un proyecto muy importante, cierre de estudios y un
08:23calendario de estrenos sumamente escueto. El panorama luce muy desalentador.
08:28En primer lugar, Rocksteady sufrió los estragos del fracaso de Suicide Squad y enfrentó al menos
08:34dos recortes de personal, aunque las pérdidas más significativas tuvieron lugar antes del lanzamiento.
08:39En octubre de 2022, Sefton Hill y Jamie Walker, cofundadores y jefes del estudio,
08:44abandonaron la compañía para fundar su propio equipo.
08:47Ahora, ¿qué le depara a la empresa? El artículo de Bloomberg destaca que el
08:52estudio trabajará en un nuevo juego single-player de Batman, aunque el proyecto aún está en etapa
08:57inicial. Una vacante de empleo reciente sugiere que apenas se busca al director.
09:01Así pues, parece que tendremos que esperar muchos años para conocer de qué se trata.
09:06El futuro de Warner Bros. Montreal también es incierto. Tras el fracaso de Gotham Knights,
09:11el estudio intentó hacer un juego de Constantine, pero Haddad y el vicepresidente Ben Bell pidieron
09:16que mejor crearan un título de un personaje más popular. La segunda opción fue Flash,
09:20pero el proyecto se canceló tras el tropiezo en taquilla de la película en 2023.
09:25En los últimos años, el director Geoff Eleanor y otros miembros abandonaron el equipo.
09:30Aunque ahora intenta que un nuevo juego de Game of Thrones reciba luz verde,
09:34la empresa responsable de Batman Arkham Origins se desempeña principalmente como un estudio de
09:39apoyo para otros proyectos de la compañía. Tristemente, Monolith Productions tuvo el
09:44peor destino. Según los reportes, el jefe Kevin Stephens y otros miembros importantes
09:49renunciaron después de que trabajaran en un título sin revelar que Warner Bros. Games
09:53finalmente canceló. El equipo restante se enfocó en Wonder Woman, un juego sobre la
09:58superheroína de DC Comics. El juego protagonizado por la Amazonas se anunció en 2021, pero su
10:04producción accidentada causó que el desarrollo se reiniciara a inicios de 2024. A estas alturas,
10:09poco importa debido a que el proyecto se canceló después de que se invirtieran 100 millones de
10:14dólares en él. Lamentablemente, Monolith también cerrará sus puertas. Adiós para siempre al estudio
10:21que nos enamoró con Fear, Condemned Criminal Origins y Shadow of Mordor. ¿Y qué pasará con
10:26el genial sistema Nemesis? Lo más probable es que jamás se vuelva a utilizar debido a que
10:31Warner Bros. Games lo patentó. Una decepción tras otra. Asimismo, hay malas noticias para los
10:37fanáticos de los juegos de lucha. Aunque no está confirmado, un famoso insider señaló que la
10:42expansión de Chaos Reigns de Mortal Kombat 1 tuvo malas ventas, lo que desembocó en la cancelación
10:47de un hipotético Kombat Pack 3. Así es, el videojuego de NetherRealm Studios podría quedarse
10:53sin nuevo contenido. Al menos el equipo liderado por Ed Boon sigue con vida, que es más de lo que
10:59puede decir Player First Games. La compañía confirmó que el estudio dejará de operar tras
11:03el fracaso de Multiversus. La parte más triste es que la noticia llega menos de un año después de
11:09que Warner Bros. Discovery anunciara la compra de la compañía fundada por Tony Hwing. Warner
11:14Bros. Games San Diego, que trabajaba en un emocionante nuevo juego triple A gratuito y
11:19multiplataforma, también cerrará sus puertas. Y, como siempre sucede, quienes pagan los platos
11:25rotos resultan ser los empleados. La salvación podría llegar en la forma de Hogwarts Legacy 2,
11:30la secuela del videojuego más vendido de 2023. Los informes indican que la continuación ya está
11:37en desarrollo, aunque se dice que incluso los ejecutivos temen que sea imposible replicar
11:41el éxito de la entrega original. Ni siquiera la magia de Harry Potter podrá levantar el negocio.
11:46Como vemos, la situación dista de ser ideal. Pero a pesar de este panorama oscuro,
11:51J.B. Peret confía en que alcanzarán la rentabilidad en 2025, pero ¿cómo lo conseguirán?
11:57¿Con juegos móviles y un relanzamiento de Hogwarts Legacy? Es difícil de creer.
12:02Estamos frente a un punto de inflexión, para bien o para mal. David Sashloff,
12:07director de Warner Bros. Discovery, confirmó que producirán menos juegos y que se enfocarán
12:11en cuatro sagas, Mortal Kombat, Harry Potter, Batman y Game of Thrones. J.B. Peret reafirmó
12:17este año que la compañía se enfocará en menos franquicias, pero más grandes.
12:22Pero la dirección que tomarán esos proyectos podría ser decepcionante.
12:26Recordemos que en 2024, J.B. Peret afirmó que el mercado AAA es muy volátil, por lo que parte
12:33de sus esfuerzos se dirigirán a propuestas móviles, juegos como servicio y free-to-play.
12:38La lógica dicta que la compañía debería hacer más juegos single-player como Hogwarts Legacy,
12:43pero en su lugar crearán más títulos como Multiversus y Suicide Squad.
12:48¿Por qué seguir la estrategia de los proyectos fallidos? Simplemente no entendemos.
12:53Por supuesto, también hay demasiadas dudas sobre el futuro de DC Studios y el nuevo
12:57universo compartido dirigido por James Gunn que englobará películas,
13:01series y videojuegos. Será una buena idea conectar el gaming con el cine.
13:05Conclusión
13:06Aunque Batman, Mortal Kombat, Harry Potter y más sagas aún son una mina de oro,
13:11las malas decisiones desgastaron la confianza de los fans, causaron pérdidas millonarias y el
13:16despido de empleados. También dañaron irreversiblemente la reputación de algunos
13:21de los estudios más prestigiosos de la industria, como Rocksteady. Y sí,
13:24estos equipos jamás volverán a ser los mismos debido a la salida de directivos importantes.
13:30Con un calendario de estreno vacío, proyectos en el limbo y la desaparición repentina de
13:34Monolith y Player First Games, el futuro luce preocupante. Lo peor sería que Warner Bros.
13:40Games no aprenda de los errores y aún apueste por juegos como Servicio y Experiencia Sin Alma
13:45para móviles a pesar de que Suicide Squad, Multiversos y Mortal Kombat Onslaught demostraron
13:51lo riesgoso de ese modelo de negocio. La salida de David Haddad podría ser una
13:56bocanada de aire fresco y traer un cambio positivo, pero aún está por verse qué rumbo
14:00tomará su reemplazo. La compañía tiene todo para triunfar, pero debe replantear su estrategia
14:06si realmente quiere reconquistar a los jugadores y, tal como lo menciona J.B. Peret,
14:10recuperar su credibilidad. ¿Qué opinas de Warner Bros. Games? ¿Crees que tienen salvación o
14:16terminarán consolidados en una empresa más grande? ¿Qué crees que pasará con todo el
14:21panteón de IP que tienen sin utilizar? Te leemos en los comentarios y quédate
14:25con nosotros para el mejor contenido sobre videojuegos, aquí en Level Up.

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