• hace 14 horas
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Muchas más mecánicas e ideas en videojuegos que parecen más una venganza hacia tu persona que algo entretenido o disfrutable.

Canales:

World Cup https://www.youtube.com/watch?v=OEPU1gp2-oE Reinc
Aladdin https://www.youtube.com/watch?v=EgYzcW7q1bE WillowAlchemist
Wario https://www.youtube.com/watch?v=M7MpoLFEa8o TazDee2010
Heart Darkness https://www.youtube.com/watch?v=7U5t7Eu8wG8 DasTasche
Sunset Riders https://www.youtube.com/watch?v=tz2WgkJe3Hs PinkKittyRose
Gow 1 https://www.youtube.com/watch?v=V5eUdiuFjEs Santosx07
Gow 2 https://www.youtube.com/watch?v=V34BINytzAY Noire Blue
Gow cofre https://www.youtube.com/watch?v=gw9Ijr_DDx0 Godkiller
Gow baile https://www.youtube.com/watch?v=YjMAISsgsUw Zanar Aesthetics
Mario Land 2 https://www.youtube.com/watch?v=qHZAYHCawZk NiBisWOG
Demon’s rodar https://www.youtube.com/watch?v=-gtgsYXs0mM Ashen One
DS deaths https://www.youtube.com/watch?v=B2rNy_Fkytk MrWoodenSheep
672 horas Demons https://www.youtube.com/watch?v=SJnKGodp8sY StevDoesBigJumps
DS deaths 2 https://www.youtube.com/watch?v=ktDAez6_yX4 Duders
Elden Ring https://www.youtube.com/watch?v=WmC6Xw8AuR0 Behemoth Productions
DS roll https://www.youtube.com/watch?v=kFuyHo74CRE Martin K Either Way
Hippo https://www.youtube.com/watch?v=U-jXMeo4a4k Shawn
Majora https://www.youtube.com/watch?v=_DRDTvv-KZg WaffuruClan
Assassins pluma https://www.youtube.com/watch?v=gIXfUTuBXSA Stonesinner47
SuicideSquad https://www.youtube.com/watch?v=B7xrFVHbBig JIGSAW2.0
Mario Bros 3 https://www.youtube.com/watch?v=AWaQFJtDBEY FCPlaythroughs
DK https://www.youtube.com/watch?v=PUIEr0wQ5Pw Immortal Classics
Mario World https://www.youtube.com/watch?v=NMYchhLQI7o TheRadicalGamePlaya
Sonic 2 https://www.youtube.com/watch?v=8cr1rqVcIhA HFPlaythrougs
Mario Secret Area https://www.youtube.com/watch?v=TNVoZ7IBSSw hXc Hector
TMNT https://www.youtube.com/watch?v=DqfRus5ePmI flamingbabygames
Sonic Lava https://www.youtube.com/watch?v=wSJC5aDdxEY claytune
Mario Cámara https://www.youtube.com/watch?v=MAyjQpnqePo Astrioa
Mario Cheese Bridge https://www.youtube.com/watch?v=xBn1P9pXLvw Carls493
HL Dance https://www.youtube.com/watch?v=cibSAH2PyjE DeagleBubi
HL 2 https://www.youtube.com/watch?v=y_3vMUOayyc Beyond Brit Vegas Venture
HL 2 Kleiner https://www.youtube.com/watch?v=gCUIKaEybPk Artemy
HL intro https://www.youtube.com/watch?v=hsTEoGoAxUk sudogamer
Breath https://www.youtube.com/watch?v=QKK-SFigmtY GameSpot
Magus Battle https://www.youtube.com/watch?v=WQCYTW1XNNg Spike
Magus Joins https://www.youtube.com/watch?v=Qzb0lfq7-RM Xygor Gaming

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ *MÁS VÍDEOS* ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
🐵 REVIEWS: https://www.youtube.com/playlist?list=PLT93yQIzC-dftMn4u6QKcW-gylcIoCmky
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🙈 DEMOS: https://www.yout
Transcripción
00:00Hola, ¿qué tal? En esta vida a mí me gustan, sobre todo, dos cosas.
00:03Una son los videojuegos, que me han acompañado desde que tengo uso de razón.
00:08La otra cosa es rascar el plato con un tenedor mientras como,
00:11y cuando alguien se queja que dice,
00:12ah, ¿por qué has hecho eso? Yo digo, ay, perdona, perdona, que se me ha escapado.
00:15Pero no se me ha escapado, lo he hecho adrede porque soy una persona horrible.
00:20Pero volviendo a los videojuegos, como llevo ya muchísimos años jugando,
00:23hay formas de funcionar que se me repiten, que se me atragantan,
00:26conceptos, ideas o mecánicas que igual podrían desaparecer y dejarme vivir tranquilo.
00:31Seguro que en muchos de los ejemplos a continuación coincidimos,
00:34y estaría muy bien saber si es así o si hay otras que a día de hoy
00:38también te dan ganas de arrancarte la nariz a mordiscos en una postura francamente complicada.
00:43Como en videos anteriores, esto es por los jajas.
00:46No te enfades, que eso te quita el hambre, y comer es maravilloso.
00:50Pero antes de seguir, agradezcamos al patrocinador de este video,
00:54Bat Spencer, que viene de la mano de NordVPN.
00:57Mucha gente sabe ya las bondades de NordVPN, que son muchas,
01:00pero para los que no lo habéis entendido todavía, os lo explico con Bat Spencer.
01:04Imagina que estás navegando tranquilamente y alguna compañía intenta rastrear tus movimientos.
01:09¡Pim!
01:10Aparece tu Bat Spencer personal y le quita las ganas de hurgar en tu privacidad.
01:15Que estás de vacaciones y esa serie del servicio que estás pagando
01:19sólo está en tu país, ¡zasca y rezasca!
01:22Tu Bat Spencer le explica plácidamente que estás en tu casa con un solo clic.
01:27Que quieres comprar algo online y resulta que estás entrando en una web falsa, ¡poba!
01:32Tu Bat Spencer le expone sosegadamente que eso no se hace y te avisa.
01:37Que quieres navegar fuera de casa y requieres de wifis públicas,
01:40tu Bat Spencer aparece con el clásico y afable ¡caracullo!
01:44y corta en seco cualquier red peligrosa.
01:46Yo creo que así está todo mucho más claro, ¿no?
01:48NordVPN es tu Bat Spencer personal que se pondrá en medio de casi cualquier problema
01:53y a mano vuelta te irá avisando, protegiendo y dejándote saltar de sitios.
01:57Y si quieres tu Bat Spencer personal, entra en nordvpn.com barrapazo64
02:02para conseguir 2 años de NordVPN más 4 meses adicionales,
02:05todo con 30 días de garantía de devolución.
02:08No se puede explicar mejor que esto, ¿eh?
02:10O sea, quiero decir, gracias a NordVPN por patrocinar este vídeo.
02:13Y empecemos pues...
02:15Yo creo que a estas promos ni se las miran.
02:16Con la primera historieta estomagante, que viene a ser...
02:19La inevitabilidad del cofre perdido al 50%.
02:27La linealidad en un videojuego se entiende como que el jugador no tiene opciones
02:31para salirse de la senda prefijada.
02:33Hay juegos, como por ejemplo la primera trilogía de God of War,
02:36que son extremadamente lineales, aunque no por eso son malos juegos.
02:40Pero las primeras aventuras de Kratos hacían una cosita
02:43que a día de hoy me sigue provocando sudores fríos en cualquier juego.
02:46En algunos momentos te daban a escoger dos caminos,
02:49y claro, tú, ávido y ávida gamer, sabías perfectamente que al final de un camino
02:54habría un combatito y un cofre con experiencia,
02:57y al final del otro estaba la siguiente zona de la fase.
03:00El tema es que no sabes cuál es cuál, y como escojas mal,
03:02el juego va a avanzar, no te va a dejar volver,
03:06y te vas a quedar sin el maldito cofre.
03:08Tienes un 50% de posibilidades de salir jodido,
03:12sin tu cofre, sin tu experiencia, sin respeto por ti mismo,
03:15sin ganas de vivir, y con la terrible sensación de que al final del otro camino,
03:19al que ya no puedes volver nunca más, no había solo un cofre,
03:22sino una cinemática tochula o un arma secreta o un momento inolvidable
03:26que no vas a poder ver nunca ya jamás de los jamases
03:29porque el juego ha tirado pa'lante sudando de tu cara.
03:32Que a ver, siempre es un cofre, nunca es nada importante,
03:36¡pero era a mí nada importante!
03:38Y ahora que no lo he visto, ¡lo es todo por mí!
03:41¡Pon un cartelito!
03:43¡Tanto amarillo por todos los lados!
03:46¡Hostia, píntame el camino!
03:48¡Haz un algo!
03:49Pero ¿por qué este ataque a mi debilísima entereza emocional?
03:52¡Quiero mi cofre, malparíos!
03:54Pero hay algo peor, aunque no te lo creas,
03:58y es apretar un botón y que al personaje no le llegue el wifi.
04:05Existe un tipo de juego, no diremos Los Souls,
04:08con cierto tipo de controles que luchan contra tu resiliencia mental.
04:12¡Buenísimos Los Souls, eh!
04:13Por supuesto, hablo del odiosísimo delay al apretar los botoncitos del mando.
04:18¿Tú te acuerdas cuando jugabas al Mario de la Game Boy?
04:21Aprietas saltar y ¿qué hace automáticamente el fontanero?
04:24Bueno, pues saltar.
04:26No coge carrerilla, no dobla las rodillas,
04:28se queja de que caray, mañana igual va a llover al escuchar un estruendoso crujido
04:32y después salta.
04:33No, le das a saltar y el tío salta.
04:36En un juego de acción le das a pegar y pegas, le das a disparar y disparas.
04:40Incluso en juegos como The Witness le das al puzzle y no lo haces porque no lo entiendes,
04:45porque es complicadísimo, pero por lo menos en el puzzle pasan cosas cuando aprietas el botón.
04:49En ciertos juegos, vaya, ¿esto qué son, imágenes de un Souls?
04:53No sé cómo han llegado hasta aquí.
04:55Existe el delay en la pulsación de botones.
04:57Tú le das a rodar esperando que el personaje ruede,
05:00pero eso es porque eres tontísimo.
05:02Al apretar el botón, el personaje, entre que lo evalúa hace un par de cálculos
05:07y empieza a pensar en decidir siquiera en albergar la idea de realizar el impulso
05:11que le llevará a la inevitable rodación de darse el caso de haber sido así la decisión elegida
05:16entre todas las posibles variables que todavía le están dando vueltas alrededor del culo,
05:20ya te has llevado una mano de hostias.
05:22A este pedazo de broma le sumamos que las pulsaciones en algunos juegos son acumulativas.
05:28Eso quiere decir que si aprietas tres veces rodar
05:31porque se está apoderando de ti un realísimo y degollante estrés
05:34y a la segunda voltereta te quieres parar,
05:37te jodes, lo asumes y vives con ello.
05:40Que cada botón pulsado sea un compromiso claramente suicida
05:43hace que el control no lo tengas tú, lo tenga tu muñeco sin wifi
05:47y el enemigo desproporcionado que nada tiene que calcular para ensartarte
05:51porque los cálculos ya los has hecho tú y todos mal.
05:54De nuevo, esto hay quien le llama feature, ¿eh?
05:56Yo le llamo una mala tarde de alguien que por algún motivo la tengo que pagar yo.
06:02Si aprieto el botón, haz la cosa cuando aprieto, no cuando te venga a ti bien.
06:06No, Pazos, es que es para simular el peso y la fuerza del personaje.
06:10¡José Luis, por favor!
06:11Prueba a ver de suscribirte, a ver si el botón tiene delay, a ver si es automático.
06:15Es importante esto, ¿eh?
06:16Sobre todo si ha colado, que lo dudo.
06:20Pero si hay algo peor que un personaje que no reacciona cuando debe
06:23es un texto que va al ritmo que le da la gana.
06:27Si me pones un texto introductorio al empezar el juego, escúchame lo que te digo,
06:32que no sea un vídeo en el que el texto va pasando, porque igual, por lo que sea,
06:36o alguien me ha llamado, o me he distraído con un pedo que sonaba líquido y me ha asustado,
06:41o se podría dar, pudiera ocurrir que soy primera promoción de la ESO
06:45y mi velocidad de lectura es la de una lechuga en Tejanos.
06:48Y cuando me quiero dar cuenta, me he quedado a medio párrafo,
06:51el texto desaparece de a pocos y me ha faltado la forma de leerlo.
06:55Y me ha faltado la mitad de la historia, pero bueno, no será importante,
06:59solo es el contexto de todo el juego, seguro que daba igual.
07:03Déjame saltar a mí el texto cuando haya terminado de leerlo, pedazo de animal.
07:07Pero luego está la situación opuesta.
07:09Juegos donde los personajes hablan y hablan y aunque esté en tu idioma,
07:13salen ahí los subtítulos y yo ya me he leído la frase 20 veces
07:17antes de que el pollo pera este termine de hablar.
07:20Que las primeras horas, guay, guay, mira qué doblaje, mira qué expresividad,
07:23pero cuando llevo 50 y el tendero me vuelve a preguntar que qué tal el tiempo
07:27y si he visto al pequeño de la Luisa.
07:29Igual, igual, me quiero saltar esa conversación, no me hagas escucharlo todo otra vez.
07:35Si ya me lo he leído, quiero saltarme esa frase, y esto es muy importante,
07:39esa frase en concreto, no toda la conversación.
07:43Porque hay juegos que le das a saltar conversación, se lo salta todo por la cara
07:48y resulta que estabas en una cadena gigante donde pasas de encontrar una pluma
07:52a otra de una mierda inmensa cantando ópera.
07:56Y dices, pero bueno, pero ¿y esto por qué?
07:58O no me dejas leer o me obligas a leérmelo todo, que nos hemos levantado binarios hoy,
08:03pero hay algo, que no puedo con esto, pero hay algo mucho peor que los textos que te vacilan,
08:08y es quedar con un colega para jugar solo.
08:15Resulta que te compras el nuevo juego Super Chachi que permite cooperativo.
08:19A veces no solo lo permite, sino que es la verdadera experiencia,
08:22la columna truncal de su gameplay.
08:25El néctar destilado a través del ojo de una diminuta y dorada aguja
08:29que te permitirá disfrutar de ese juego al 100% junto a tus amigos y amigas.
08:34Llega el día elegido, todos delante del PC o la consola, todo el mundo preparado.
08:39Le dais al play, y por algún motivo que solo podría contestar Satanás
08:43un poco chispao en la cena empresa,
08:45te tienes que comer una o dos horas de juego tú solo,
08:49porque hasta que no terminas un tutorial por culero, no se abre el modo cooperativo.
08:53¡Pero a cómo no está abierto ya esto si es un juego cooperativo!
08:57Y es que cuando al final lo desbloquean, una se ha ido a asomar,
09:01el otro tenía que hacer la cena y el tercero va con tanto monster encima que no hay quien lo aguante,
09:05porque pensaba estar dos horas viciando con amiguis y se ha tenido que comer la turra él solo.
09:10¡Y todavía no os habéis juntado en un juego cooperativo!
09:14¡Pero y esta demencialidad!
09:16¡Haz el tutorial pa' todos a la vez, pa' qué me hace jugar solo!
09:19¡Hay juegos para eso!
09:21¡Se llaman juegos de un jugador, de uno solo!
09:24¡No de cuatro!
09:25¡Todos por voz!
09:26¡Yo ya he llegado a tal zona!
09:27¡Yo estoy con las armas!
09:28¡Oye, me he cargado a este bicho!
09:30¡Lo de la tienda dónde estaba!
09:31¡Esto cómo se hacía, que me salta un cartel que lo explica, no lo he visto!
09:34Eso sin contar la depravación masiva de algunos menús,
09:38que intentar juntarse cuatro pa' jugar a un juego de cuatro
09:41puede ser peor que invitar a café a un Cenobita.
09:44Pero eso ya lo hablé en un vídeo anterior del que tenéis tarjetita aquí arriba.
09:47¿Has visto qué bien?
09:48Pero si hay algo peor que los tutoriales solitarios de juegos cooperativos
09:53es esa plataforma que se mueve a la velocidad de un continente.
10:00Esta es pa' los más viejunos y viejunas,
10:02pero te aseguro que sigue ocurriendo a día de hoy.
10:04Por si no lo sabes, en los 90 había un botón del mando para correr en los juegos de plataformas.
10:09Un buen plataformero se jugaba con la yema del pulgar pulsando el botón de correr
10:13y con el resto del dedo el botón de saltar cuando hiciera falta.
10:16Juegos como Mario o Donkey Kong.
10:18Cuando un plataforma 2D te deja correr hay que ir corriendo.
10:22A lo loco, a las bravas, palante con los dientes.
10:25¿Era la forma óptima de jugar?
10:26No. ¿Era la única entendible y respetable?
10:29Sí. Sé que no estoy solo en esto.
10:31El temita en cuestión es que en todos los juegos de plataformas que te permiten ir corriendo,
10:35no digamos ya los Sonics, que solo puedes ir a toda hostia,
10:38sabes que en algún momento llegará una fase.
10:40Una fase que te planteará una serie de plataformas que se mueven lentas como el torso,
10:45una octogenaria cuesta arriba.
10:47Y tendrás que quedarte ahí parado.
10:49Y toda esa velocidad, todo ese momentum, toda esa diversión,
10:51queda supeditada a un ritmo estomagante,
10:54donde solo puedes esquivar mierdas que te vienen a la cara.
10:56En una plataforma que es lentísima, es como el nivel del agua pero sin mojarse.
11:00Cosa que es peor, porque en el agua no te puedes mover con naturalidad,
11:03pues yo que sé, pues es cuestión de físics.
11:06Pero es que aquí no me están dejando
11:08y esa libertad de movimiento queda lastrada por la cámara,
11:11que encima va súper lenta contigo, siguiendo la plataforma,
11:14y te dice, no, no, hasta ahora te seguí a ti, pero ahora la plataforma es la importante,
11:18ahora te jodes, ahora de a pocos.
11:20Ves como la pantalla se mueve hacia la derecha,
11:22lenta como el venano un niño,
11:24y no puedes hacer nada más que esperar, y esperar,
11:28y te pones a pensar, y empiezas a ver pasar el tiempo,
11:30asumiendo así por fin la inevitabilidad de la desaparición del yo
11:34y el sinsentido de un universo regido por el caos,
11:37donde no importas más que un guijarro en la suela de un gigante,
11:41y justo cuando estás a punto del derrumbe emocional más desgarrador,
11:44te caes de la plataforma, y hay que volver a empezar,
11:47pero esto, ¿cómo no está en un museo de torturas medievales?
11:51Que por cierto, sabéis que prácticamente todos estos tipos de museos son mentiras, ¿no?
11:55Porque si fueran de verdad, estarían llenos de putas plataformas muy lentas,
12:00pero tranqui, no te agobies, porque si hay algo peor que las plataformas ridículamente lentas,
12:06es el protagonista maleducado.
12:12Hay muchos videojuegos que toman una decisión de diseño la mar de interesante,
12:15la cosa es que de entrada, él o la protagonista, el personaje que tú controlas, nunca habla.
12:20Si el prota no habla, no es un avatar alejado de ti,
12:23porque eres tú quien piensa por él y reaccionas a través de tus ojos a los acontecimientos.
12:28A mí me parece estupendo, porque si el prota habla,
12:30de repente ya es solo un personaje ajeno que yo controlo.
12:33Ganas un tipo de conexión, pero pierdes una a priori más interesante,
12:37por ejemplo, como pasaba entre Dead Space 1 y Dead Space 2.
12:41Los dos, estupendos, el 1 mejor, pero el 2 fantástico,
12:44en el 1 Isaac no habla y en el 2 no se calla, son como dos personajes distintos.
12:49Esto es la teoría, que está muy bien.
12:51El problema, el escozor, el picor medular,
12:54me viene cuando el protagonista pasa de callado y misterioso a ser un putísimo maleducado.
12:59Que te están hablando por radio, Artyom.
13:01Digo yo, no les cuentes si hoy has cagado blando o duro,
13:04pero como mínimo dile a tu mujer que sigues vivo, ¿no?
13:07Que es que te lo está preguntando por radio desesperada,
13:09que eres mudo, bromista o gilipollas.
13:12¿Qué está pasando? Pero dile algo a tu señora, Bordon.
13:15A ver, que sí, que no eres un tipo muy social,
13:17pero cuando te materializas en Ciudad XVII,
13:20ni una duda, ni un, anda, hostia, lo que te ahorras así en gasolina.
13:24Cuando te encuentras con Kleiner, que te enseñó todo lo que sabes,
13:28no sé, un algo, ¿no? Un rollo...
13:30Ah, ¿saliste vivo de la cagada monumental que cometí yo y os condeno a todos?
13:34Mira que bien oyes, tío, que me alegro.
13:36¿A cómo va la vida? ¿Sabes que ahora trabajo para un depravado interdimensional?
13:40No sé, un ponerse al día.
13:42Porque la prota del portal, ¿qué va a hablar?
13:44Con los cubos, con el robot psicópata normal que se calle.
13:46Pero tú, Bordon, tú eres la mierda.
13:49Y te diría Link, que es el callado más famoso de los videojuegos,
13:52porque bueno, cuando empezó no se podía poner diálogos y ya se quedó así.
13:56Pero es que Link tiene opciones para contestar.
13:59Los NPCs sí escuchan lo que dice.
14:01Lo que no quiere es que le escuches tú.
14:04Link es solamente maleducado contigo porque le caerás mal o algo
14:08y es tan meta que no sé en qué saco meterlo.
14:11Es que es pa odiarlo un poco también.
14:13Pero si hay algo peor, muchísimo peor que esto,
14:16son los enemigos formidables.
14:18Hasta que les caes bien.
14:21Esto suele ocurrir de vez en cuando en JRPGs de estos buenos buenos.
14:25Y seguro que tenéis muchos más ejemplos de lo que vamos a hablar.
14:28Si es así, ponedlo en comentarios, que nos echamos unas risas.
14:30En muchos RPGs hay enemigos formidables que terminan siendo tus compañeros.
14:34Como Chrono Trigger, donde tienes un enemigo espectacular,
14:37con poderes desproporcionados y una fuerza imparable.
14:40Véase, el Magus.
14:42En muchos RPGs lo que ocurre con personajes como Magus
14:45es que después de muchos combates, por cuestiones de la vida,
14:48a veces terminan haciéndose tu colega.
14:50Y se meten en tu grupo para acompañarte en la aventura.
14:53Y en el preciso instante en el que lo hacen,
14:56pierden todas sus mágicas habilidades y se convierten en poco más que un tocón pocho.
15:01¿A dónde han quedado las estadísticas, Magus?
15:03Porque hace un momento me estabas pisando el cuello.
15:05Y ha sido poder usar yo tus habilidades.
15:07Y resulta que no vales ni para estar escondido, Magus.
15:10Que eras un dios entre insectos y ahora tengo que empezar contigo de cero.
15:14Y no vales ni para saber que llueve.
15:16Es que no me sirve ni pa' pienso ni pa' caldo.
15:18Con todo lo que tú eras y en el momento que me tienes que ser de utilidad a mí,
15:22no vales ni pa' estar de pie, no vales ni pa' pisar uvas.
15:24Es que no me sirve ni pa' hurgar mierda.
15:26Magus, te prefería de enemigo, ¿eh?
15:29Pa' ayudarme así, mira, no me ayudes más.
15:31Es que hay que equilibrar los equipos y, claro, si tuviera todo su poder por el oro,
15:35pues no me hagas sudar sangre pa' vencerlo.
15:38Y que cuando se una, sea un tonto con un palo, por favor.
15:41Tú sabes el dolor de huevos, ¿eh?
15:44Yo quiero al de verdad, al forzudo, al que no podíamos derrotar, no a este muerto de hambre.
15:49Estas cosas a mí me estresan, algunas mucho, algunas poco,
15:53pero es que de a pocos también se me va perdiendo a mí la salud.
15:56Cuando hice el primer vídeo de esta serie, os pedí, por favor, que no os gustara y no lo compartierais,
16:02que no quería hacer más.
16:03Con este llevamos tres.
16:04Muchas gracias por nada desde aquí de corazón y gracias por todo también,
16:08porque madre mía la locura que está siendo esto.
16:10Sé que hay muchas más mecánicas que nos estomagan que no soportamos ya tras tantos años.
16:14Y sí, sé que algunas no son mecánicas, son ideas o cuestiones narrativas,
16:18pero es que si no en el título no me cabe todo y en la miniatura, ¿sabes?
16:21Yo creo que nos entendemos.
16:22Ríamosonos un poco, incluso de juegos que veneramos,
16:25seamos críticos hasta la tontuna y así, en algún lugar más amable,
16:30podremos juntarnos y decidir qué queremos hacer.

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