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Jeux vidéoTranscription
00:00Ce qui m'a aussi touchée, c'était l'ambition de l'époque.
00:05Le drive pour pousser l'interactivité dans les jeux vidéo.
00:11Ce qui se passait à l'époque dans d'autres jeux, mais je dirais que ce n'était pas du tout pareil.
00:30C'est trop tard ! C'est tout fini pour moi !
01:00C'est là où on découvre le fameux véhicule, l'Hydraflotte, qui sera notre acolyte tout au long de l'aventure.
01:06C'était un jeu où on sentait qu'il y avait fortement un auteur derrière.
01:09Il y avait vraiment une ambiance très forte.
01:11C'était un peu toutes les obsessions de Benoît qu'on a retrouvées dans toute son oeuvre.
01:15L'idée de voyage, ce pays imaginaire qui était un espèce de mélange d'Amazonie,
01:20puis quelque chose de fantasmé qu'on a retrouvé beaucoup dans la série Siberia.
01:23Et ça a été aussi justement le jeu qui a posé l'univers de la série Siberia,
01:27parce que ça fait partie du même univers.
01:29Dès Siberia, on se rend compte que Kate, la protagoniste, va dans une université qui s'appelle l'Université de Barouchtat,
01:36dans laquelle il y a une bibliothèque, et dans ces bibliothèques, on peut lire des livres sur la mer Zône.
01:40Ça montre bien que les deux univers sont en commun.
01:43C'est même beaucoup plus loin que ça, c'est-à-dire que l'oeuvre de Benoît se répond les uns les autres.
01:48C'est-à-dire qu'à la base, il y avait Canardo.
01:50Dans Canardo, il y a tout un épisode sur la mer Zône, avec les oiseaux blancs.
01:54Et ces éléments-là, on peut les retrouver exactement de la même manière dans Siberia,
01:59donc il y a des références, et dans l'île des noyés.
02:02La mer Zône, déjà à l'époque, était un jeu assez radical.
02:04Il a quand même un propos assez fort sur le colonialisme, une dénonciation claire,
02:08et une mélancolie qui est très prégnante.
02:10C'est très sombre.
02:11C'est beaucoup plus sombre que Siberia, au final, c'est beaucoup plus désabusé.
02:15C'est vraiment une vision que n'aurait que Benoît Soukaï.
02:19Les frontières entre le réel et l'imaginaire sont constamment changeantes, un peu blanches.
02:26On a des similitudes dans l'histoire géopolitique, mais pas exactement.
02:30Et puis, il y a les créatures et les inventions fantastiques.
02:34C'est donc une fantastique introduction au univers de Soukaï.
02:38On espère en tout cas qu'il serait fier du résultat.
02:41On a tout fait pour, et ça a été vraiment notre phare dans la nuit,
02:44de se dire, voilà, comment Benoît aurait appréhendé ça ?
02:47On ne peut que spéculer, mais en tout cas, on l'avait en tête tout le long,
02:50et on l'a encore d'ailleurs.